[心得] 新年新氣象新諾娃
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者LayerZ (無法如願)時間10年前 (2016/02/07 16:17)推噓30(30推 0噓 38→)留言68則, 29人參與討論串1/2 (看更多)
前言:
新諾娃簡單的說,就是爛掉啦XDD
好啦,不能這麼簡單的說他爛,他們把諾娃後期的無腦秒人拔掉了,雖然就分身流總
傷害而言,並沒有被砍掉太多 (達成條件有點嚴苛,大概本尊跟分身各被砍了10%,要
秒後排還是足夠的,後述) ,但是有了狼人秘法這一近一遠都可以秒人的鬼東西,把
整個meta往秒人的方向帶過去,諾娃就顯得爛掉了。
這次改版我覺得算成功的,諾娃每一層可以看情況選擇天賦,除了剛開始要決定
壓制普攻流(WA流)還是狙擊分身流(QE流),導致後面走向不同,都還是能微調,流派後述
先來談談天賦
第一層
一般情況都是點 強化匿蹤(QE) 或是 秘密行動(WA),雖然與其說看流派不如
說是看隊伍,互點也可以,要遊走選強化匿蹤,要跟人走就選秘密行動。
1.強化匿蹤 潛行時跑速+30%
大部分時間都選這招,這招太強了,以前有玩諾娃就知道上坐騎的痛,整體的靈活性
比以前高出三倍。
2.秘密行動 匿蹤強化W 每秒+2% 最高緩50%
配合隊友用的,後期走WA流也很好用,不論留人,配合輸出,後期要慢慢上膛單打
都不錯用。
3.戰術諜報 匿蹤回法力 每秒回4
一開始我有試過,以為可以解決Nova魔比血重要的問題,後來發現幫助不大,不是
回的太少,是另兩個天賦太強大了。
4.長程壓制 W射程+30%,並且下一發普攻+30%
一句話,不值得,另外兩個太強。
第二層
選迅速投影,諾娃很多時候要用E去擋招當主動式防禦,降CD跟Cost幫助很大
就算要走分身流,總輸出也不輸分身持續12秒,還要考慮分身被一陣亂轟幹掉的話,
迅速大勝。
1. 迅速投影 CD跟Cost -40%
點這招就對了,擋人騷擾好用
2. 遙距投影 射程100% 視野50%
沒什麼意義的一招,要探資訊隱行探就好,要探草叢,-CD跟耗魔比較好用
3. 穩定投影 持續時間5->12
很微妙,要說實用性嘛,沒有比-CD擋招實用,要說分身流輸出嘛,時間長了就不好掌控
打到誰,別點。
第三層
主要輸出手段,看情況選,也是13,16級天賦的分歧點
1.反裝甲彈(EQ) 普攻提高250%,但是攻速等比例下降
總輸出並沒有提高,但是可以一擊脫離快速進入匿蹤,配合第一層的強化匿蹤,會有
很高的機動性。
2.上膛待發(WA) 每次使用技能後,下一發普攻提高80%
唯一在前期有增傷效果的天賦,如果需要火力,可以點這個,配合主W有不錯的輸出。
3.狙擊大師 每發Q打到英雄+5% 否則歸零 最多10層
很微妙的天賦,目前是廢招,不是說瞄不瞄的準的問題,是打不到的情況太多了
胖子生個小軟泥,女王生隻小蟲擋掉就沒了,而且為了維持層數
這招不敢拿去打英雄以外的東西,等於Q廢掉了
如果能改成miss歸零,打到其他東西不扣的話才有點的價值
附帶一提,搭配分身流使用的話,分身的Q是吃疊完的傷害
然後提幾個數字
這次Q傷害比以前砍了20%,疊5層有以前的傷害,疊10層有以前第一層+20%的傷害
第四層
大絕選法跟以前一樣,只是沒有被分身重置綁死的話,選擇上可以把20的
大絕強化考慮進去
第五層
1. 雙重射擊(WA) 壓制射擊(W)可以累積兩次
配合7級上膛待發跟16級致傷射擊應該不用多說了
2. 幽能效益 狙擊(Q)不再消耗法力,而且提高射程10%
這招我不會去點他,對他算有點疑惑,看起來是搭配16級Q命中-4秒使用的
諾娃的Q耗魔還沒嚴重到連一次會戰都打不完
3. 炸裂彈(EQ) 狙擊(Q) 命中時造成範圍傷害
雖然沒什麼非選不可的理由,不過分身流要選一個的話可以加減用
雖然傷害少少,可是分身可以一次拉一堆人下馬就是爽
第六層
1. 完美射擊 狙擊(Q)命中時CD -4秒
也是不會點的天賦,畢竟另外兩個太強了
2. 致傷射擊(WA) 壓制射擊使人脆弱,額外受傷25%
團戰神技,配雙重壓制可以脆弱快4.5秒,專門用來對付一粒蛋等衝臉的角色
單體輸出也不差,可以進一步提升上膛待發的傷害
3. 致命誘餌(EQ) 分身(E)造成40%傷害
OP
跟以前秒人的傷害OP不同,這版分身會OP是因為配合1級強化匿蹤
變成只有我打人,別人不能打我的狀況,丟分身完全不會減速,維持上馬的速度
把人打下馬,持續消血到對面打不了架
雖然不是從傷害秒人,不過也會嚴重破壞別人遊戲體驗就是XDD
真的論傷害,以前是25%*2,現在是40%,少了10%,只好多丟幾次分身把傷害補回來了
能吃到狙擊大濕疊Q的傷害
第七層
20大絕,由於沒有綁死重置的關係,變化性應該變多了,雙光砲應該會有人選了
目前快速場上滿滿的李敏,所以都在用三連狙XDDD
以前有的東西就不多說了,來彈一下新天賦
4.幽靈行動 啟動後進入匿蹤
先說結論,這招目前是廢招不要點
就設計的概念上來說還不錯,雖然比起閃現可以直接逃走,逃命性能沒那麼好
不過這兩秒還是能輸出,能把WA流整套打完,對面衝臉的反而會死
但是實際使用上bug一堆
第一匿蹤狀態不能點,一定要先被打出來才能按下去重新匿蹤,被打出來對面aoe就
全下了...
第二是,這招不能中斷引導技能
不論是阿茲莫丹的魔光,三連狙,有的沒得,被鎖定到就沒用了
導致這招真的很廢..
結論
只能說不差,但也沒到OP就是了
套句板友的話,以前的諾娃真的很不健康,一種點法,撐過前期後面就無腦殺
這版天賦設計還蠻ok的,兩種套路還能看情況改,除了分身流有可能會被fix之外
因為只有你單方面打人,對面不能反制,真的很破壞遊戲體驗
推薦套路
分身狙擊流(EQ)
1.強化匿蹤 4.迅速投影 7.反裝甲彈 13.炸裂彈 16.致命誘餌
目前還在嘗試把7.點狙擊大師
傷害嚴格上來說比反甲高,有嘗試的價值
上膛壓制流(WA)
1.秘密行動 4.迅速投影 7.上膛待發 13.雙重射擊 16.致傷射擊
大概先這樣吧
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明知道這是不可能的願望 卻如同烙印的爪痕沁入大地
假如 可以實現的話 將我的存在剝奪 捨棄也無妨
祈禱著 祈求著 幻想也好
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.212.232
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1454833064.A.CE5.html
※ 編輯: LayerZ (220.136.212.232), 02/07/2016 16:25:55
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諾娃的E很有用,還有專門的流派,勉強能接受
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曾經,我也說過一樣的話,在更新那篇的下面推文
不過有個問題,就算你Q準度100%也不會每發都打到英雄啦
剛好蟲后叫個刺蛇,剛好烏瑟手滑點個無敵什麼的
很多情況,問內也說了
一miss你損失的那次會戰就沒輸出了,還連你疊的Q全部消失
重要的是連你隊友都不知道為什麼你突然沒輸出
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不算喔
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不一定啦,諾娃雖現在算是不強的全新英雄,勝率低一定的
不過應該不會墊底那麼慘..
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推這句ww
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上面有敲過計算機了喔,4層只回到以前基本傷害,8層回到以前+20%
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我第一個測試的就是純Q天賦,我就老實的跟你說,就算準度100%也不會每發都打在英雄上
阿努八生個小蟲,諾娃丟個分身,雷諾叫個女武神,很多狀況都會打不到
你要把你會戰的輸出寄在這很不穩定的東西上面?
雖然後來選了快速重置當miss時的保險,火力還是差了一截
算你1發1000,12秒單體3000的輸出還是不太夠阿,被all in穩死的
配了炸裂彈,火力還勉勉強強,打坦旁邊的多少受點傷,魔夠打一整場會戰是真的
不過被對面硬上火力就不夠了
只能說,-4秒這招不要跟分身同一層的話真的不錯
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算法是拿基礎傷害下去算,新諾娃Q基礎傷害是舊的80%,我知道這樣*0.8再*1.2會有
誤差啦
嚴格說起來,5層才底回以前基礎傷害,10層才底回以前+20%
修一下內文好了
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對,打小兵層數就沒了,所以很難用
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