[閒聊] 英霸比賽的精彩度

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (StillSleepy)時間10年前 (2015/12/14 23:42), 10年前編輯推噓33(451296)
留言153則, 36人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
雖然遊戲的問題一大堆, 有太多太多令人對於英霸官方不滿的地方… 但不得不說英霸的比賽真的超級好看, 節奏相當快速,常常令讓人還沒理解一個戰況,下一個激烈碰撞又已經開始了, 戰術上也開始出現了不少變化。 證明了這是一款很棒的競技遊戲, 但目前的遊戲體驗還是相當糟糕, 導致許多人愛看比賽大過於玩遊戲, 雖然說對於英霸的英雄聯賽來說,還只是季前賽, 連S1都不算… 不過比賽整個體制在國外各區都已經相當成熟完善, 這真是相當奇怪的現象… 為何比賽都已經這麼熱絡了, 官方卻對於改善遊戲體驗這麼的拖泥帶水? 先別管這些了… 你聽過禿鷹嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.157.251 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1450107779.A.EAF.html

12/14 23:45, , 1F
根據數據統計...每1個台灣人 就有4個巴勒斯坦朋友
12/14 23:45, 1F
那活動超靠北… 我上哪去找四個新進玩家,早在一開始就拉光了!

12/14 23:45, , 2F
樓上超靠北 lol
12/14 23:45, 2F
※ 編輯: stillsleepy (39.9.157.251), 12/14/2015 23:48:10

12/14 23:46, , 3F
英霸什麼都好就是不好玩
12/14 23:46, 3F
想必我們都是愛看比賽懶得玩的玩家! ※ 編輯: stillsleepy (39.9.157.251), 12/14/2015 23:49:01

12/14 23:55, , 4F
快速點進去 預估等候時間150秒+- 如果真的這個時間
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12/14 23:55, , 5F
排到也就算了啦 但實際往往和預估的差很大 下面開放
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12/14 23:55, , 6F
推你不會去打聯賽喔
12/14 23:55, 6F
所以顯得快速對戰是多麼的多於… ※ 編輯: stillsleepy (39.9.157.251), 12/14/2015 23:57:52

12/15 00:00, , 7F
聯賽體驗更糟糕 最近R1還是會碰到R30~40的 韓服也是
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12/15 00:03, , 8F
禿鷹綁這個活動真是糟透了
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巴勒斯坦歡迎你交友! ※ 編輯: stillsleepy (39.9.157.251), 12/15/2015 00:04:37

12/15 00:05, , 9F
英霸的比賽實在太不英雄主義 這是優點也是缺點
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12/15 00:19, , 10F
比賽真的好看 看習慣英霸比賽後看LOL都坐不住
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12/15 00:23, , 11F
LOL要等JG來泡茶或搶小龍的時候才有看點 其實英霸也
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差不多 不過英霸常常大家都在泡茶 資源則也是常常蹦
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出來逼你來
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12/15 00:24, , 14F
不過LOL還有優勢是可以看駕駛員開著裝備起來的機體
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12/15 00:24, , 15F
壓迫眾生 大家都喜歡看這個吧?我也很喜歡
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12/15 00:42, , 16F
我是沒看過LOL的比賽也沒玩過,英霸初期1等對線就很好玩
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12/15 00:42, , 17F
了,像WTF那個呆阿伯摔丘加利就笑死XD
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12/15 00:57, , 18F
我是嘴巴說不要 但身體卻老實去巴勒斯坦開新帳的人..
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12/15 00:59, , 19F
我一個週末交兩個巴勒斯坦好友 累死了
12/15 00:59, 19F

12/15 01:00, , 20F
好險靠bz這老招牌,英霸還是有持續進入一些新玩家,
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12/15 01:00, , 21F
最近打聯賽打膩去快速有時會遇到,覺得欣慰
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我沒開我驕傲 但是我智障被半價騙了買了不少東西…
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12/15 01:06, , 23F
中國論壇說這英霸其實是一款大型3D虛擬模型收集遊戲
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12/15 01:48, , 24F
話說ai掛到滿等一場大蓋是要掛多久?
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12/15 02:02, , 25F
我掛訓練15分鐘經驗約15萬 大概要2.5小時吧 沒細算
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沒人玩就掉進惡性循環了
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12/15 03:02, , 27F
感覺人口基數不夠 沒辦法有效的依RANK分層
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12/15 04:03, , 28F
雖然看多了 但還是必須指正 巴勒斯坦跟巴基斯坦不一樣..
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巴基斯坦在南亞 巴勒斯坦在中東
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一個長知識

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這遊戲很好玩啊 但bz就不知道在搞啥鬼
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12/15 06:24, , 31F
玩遊戲還可學地理 你敢信?
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12/15 08:47, , 32F
不過還是覺得疲憊,最近大概要放棄這遊戲到bz改到稍
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12/15 08:47, , 33F
稍完善吧,愈玩愈無聊
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還有 86 則推文
還有 16 段內文
12/15 13:37, , 120F
g也修的慢
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這不就是我所想表達的嗎?為什麼有人會看不懂? ※ 編輯: stillsleepy (110.28.196.208), 12/15/2015 13:38:56

12/15 13:38, , 121F
真的是要像D3那樣出個資料片拯救這殘破的設計小組大腦嗎
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12/15 13:39, , 122F
像馬法 亮翼自補兩倍這種破壞平衡的bug 居然隔ㄧ個版本
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才修
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還有單排撞五排的問題, 之前某實況主所使用的維京人速推陣, 就不知道讓多少人對於排快速對戰感到無力。 ※ 編輯: stillsleepy (110.28.196.208), 12/15/2015 13:44:09

12/15 13:41, , 124F
小弟玩遊戲只求好玩,禿鷹那種高級麻煩貨我是免了
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12/15 13:44, , 125F
認真覺得目前的版本還不錯 但玩家流失太多導致配對機制
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很難配 容易破壞體驗
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同時玩2-3個MOBA遊戲後,會覺得英霸就是半成品,先閉門
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12/15 13:46, , 128F
讓同好自High會比較好,開門後會發現外面世界太強大了
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12/15 13:46, , 129F
沒有內建BP系統 導致比賽要用外部介面 這絕對是首創
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12/15 13:48, , 130F
BUG通常都在版本初期被發現 然後要等下個Patch才修好
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12/15 13:49, , 131F
季前賽快一周年也是阿,有哪個運動間隔兩年比一次大賽?
12/15 13:49, 131F

12/15 13:50, , 132F
是啊 還有配對系統之類的懶得講了 總之不勝枚舉
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然後在這些解決之前 我們決定先推出禿鷹招募活動系統!
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12/15 13:51, , 134F
這很酷不是嗎
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12/15 13:56, , 135F
暴雪嘉年華公布很多未來的更新覺得充滿希望 結果光頭你
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12/15 13:56, , 136F
跟我說競技場要等到明年底!? 要不要乾脆把五年內計畫
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全部公布算了 反正現在整個遊戲都半成品了 英雄做一半
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就先出給我們玩吧~
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我反而覺得競技場是拯救休閒玩家的關鍵, 是應該快點出的

12/15 14:37, , 139F
說RTS當時強敵環伺的 問題是當時的那幾款拿到現在也還是經
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12/15 14:38, , 140F
典作品阿 英霸可以算經典嗎? 頂多算普~良吧
12/15 14:38, 140F
英霸算是不錯的突破,很創新的MOBA, 還有一點很不錯的就是, 只要是暴雪旗下的遊戲角色, 都有機會可以在英霸看到。 ※ 編輯: stillsleepy (39.9.66.208), 12/15/2015 15:23:09

12/15 15:36, , 141F
每1個台灣人 就有4個巴勒斯坦朋友XDD
12/15 15:36, 141F

12/15 16:03, , 142F
英霸只是沒有屋下架屋,最創新的是smite吧!
12/15 16:03, 142F

12/15 16:43, , 143F
認真建議 回LOL
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12/15 16:44, , 144F
看他鬥陣強勢出擊 就知道這遊戲大概當小遊戲隨便做
12/15 16:44, 144F
不得不說,感覺他們對鬥陣比較認真

12/15 17:10, , 145F
英霸初始的創意基底確實不錯,但後面梁架蓋歪了
12/15 17:10, 145F

12/15 17:24, , 146F
認同這篇
12/15 17:24, 146F

12/15 17:47, , 147F
smite也只是視角改變吧
12/15 17:47, 147F
※ 編輯: stillsleepy (39.8.27.61), 12/15/2015 18:26:12

12/15 18:35, , 148F
吃團隊的遊戲比賽當然好看
12/15 18:35, 148F

12/15 18:49, , 149F
先別管禿鷹了,你有巴勒斯坦朋友嗎
12/15 18:49, 149F

12/15 20:35, , 150F
問題就在於英霸這個素材這麼好 Bz卻搞成這樣
12/15 20:35, 150F

12/15 21:40, , 151F
對於賺不了錢的game 你是老闆你會重視嗎??
12/15 21:40, 151F

12/15 21:41, , 152F
50包卡賣1490 這麼好賺 你不賺嗎??
12/15 21:41, 152F

12/15 23:05, , 153F
那賣1000的星海應該可以收一收了(倒
12/15 23:05, 153F
文章代碼(AID): #1MRkE3wl (BlizzHeroes)
文章代碼(AID): #1MRkE3wl (BlizzHeroes)