Re: [閒聊] 開發團隊到底在想什麼?

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (裙)時間10年前 (2015/12/09 21:50), 10年前編輯推噓3(7411)
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※ 引述《Infernity (幹哭黃旭東)》之銘言: : 我真的好奇開發團隊到底在幹嘛 : 競技場要等到明年下半年什麼的我就不說了 : 但之前講好三週一個英雄的進度也維持不了 : 好吧 也許暴雪精益求精 希望把東西做好再拿出來 : 但是看看近期幾個英雄 亞坦尼斯 丘加利 被噴成怎麼樣了 : 如果等待換來的是這種角色完成度 : 那還不如盡早釋出 再依照社群的反饋去buff : 除了新英雄釋出速度外 : 配對機制的改善 光頭哥曾強調過是開發團隊首要目標 : 先前也說了預計年底會上 但依這狀況說不定又要拖到明年了 : 這點其實對職業玩家來說比休閒玩家更傷 高端局的短版效應更加明顯 : 我已經不只一次看到國外職業選手在推特對此開罵了 : 而更早就說要推出的宗師階級還有Ban角也不知道要等到何時 : 英霸的rank系統殘破程度實在驚人 能搞成這樣也是挺不容易的 : 啊? 你說也許等第一季開始就會改善了 : 要不是你提醒 我都快忘了現在還是季前賽呢 Kappa : 即便上述這些都先不要求好了 那你至少修個bug吧 : 阿茲莫丹疊球傷害不被黑水加成 穆拉丁疊鎚傷害不被攻城鎚加成 等等 : 這些因為素質成長更動造成的bug 幾乎是第一時間就被發現了 官方也有回應確認為bug : 結果到現在還修不好 阿茲莫丹直接變成白痴一個 好吧 也許可以主E : 以上種種議題不管是reddit還是nga 都是照三餐在噴 : 當然很多人噴是噴 暴雪搞特價還是剁手支持 因為對這款遊戲有熱愛 : 裡頭絕大部分都是死忠的老玩家 然而暴雪回饋他們的方式並不是儘快改善這些問題 : 而是弄一個智障招募活動來噁心這些老玩家 : 你也不想想現在都什麼時間點了 才在搞招募 很多人老早就拉不少人進來玩 : 並不是說多需要這個座騎 而是活動方式真的糟糕到讓人覺得很噁心 : 光頭哥還好意思說 : "對不起老玩家們 太晚才推出這個活動 但相信這對遊戲的長期發展有幫助" : 這遊戲現在留不住人不就是你們責任嗎 : 我承認很多東西你們真的有聽進去 像試試看的改造 還有保留經驗值貢獻欄等等 : 但這真的不夠啊 明明有一大堆事情需要解決 : 結果卻優先搞個爛活動系統來引起老玩家的憤愾 : 有腦袋都知道這活動根本拉不到新人 9成以上的人都必須開小號來解 : 這種根本達不到活動初衷的結果 開發團隊會預期不到? 我不相信 : 然而他們還是決定弄出來 upset這群死忠玩家 結果當然是被噴得要死 : 連Battle論壇的資深MVP都跳出來說這是他見過有史以來最爛的宣傳活動 : 一堆人在推特抱怨 光頭哥只會回sorry、understood : 問英雄釋出 競技場 天梯新賽季 只會說No ETA : 我真的覺得玩家好可憐 : 這遊戲作為moba 由於起步過晚 已經很艱難 開發團隊卻還要這樣惡搞玩家 : 難怪老外整天hots = dead game 中國論壇整天風暴吃棗藥丸 : 以前看到這些頂多笑笑 最近真的越來越心寒 : 賭爛的其實不是買了多少英雄跟skin : 而是遊戲內容明明還不錯 但開發團隊卻表現得像在擺爛一樣 同時還把玩家蒙在鼓裡 : 一種不離不棄 被當北七的概念 同意你 還好我看開了 不過這篇只是再次抱怨+小鞭屍 .......因為我還是有投了三四千吧 我之前常常都在幹譙Bz對英霸的機制一堆都是智障 完全不把其他dota like遊戲的教訓當一回事 雖然那個時候 我總是被一堆護航的以有點奇特邏輯砲轟 (現在看來...好吧 大家都是為了有更好的遊戲品質 無所謂) 脫坑的最大因素 沒什麼 就是配對系統 這個太重要了 影響遊戲體驗最重要的關鍵 居然可以拖到最後才願意鬆口承認有問題 然後改 沒看錯 是按照玩家的意願改回去 一點創意都沒有 我實在想不透為何要花那麼久時間 然後我看到一則小新聞 笑了 "Bz設計師親自體驗天梯 了解玩家實際遊玩狀況" 之後不到一周吧 聯賽就改動了..... 五排砍掉 xDDDDDDDDDDDDDDDD 再來 只能雙排惹......... .... ... .. . 我還能說甚麼呢 能鬧到這麼沸沸揚揚 天怒人怨 這只有幾個可能 要馬 顯然設計師完全不食人間煙火 連派幾個員工來玩一玩這遊戲都不願意 或者 設計團隊完全不鳥玩家心聲 一意孤行 搞到最後發現不行了 玩家不玩了 跳下來說"欸~~我覺得沒問題啊~~~這樣好了 我來親自體驗幾天好了~~~" 結果還真的灰頭土臉發現確實問題一大堆 要改 改的結果正是他們當初不想做的 卻是玩家想要的結果 我大概從這裡就了解BZ對這遊戲心態了... 1.Bz設計師反正鐵飯碗 這遊戲爛掉公司不會倒 頂多調去其他遊戲 2.Bz對HotS抱持著"做實驗"的心態,欲以差異化為本心想製作一款"與眾不同"的dota-like 遊戲,但是想的太天真美好了,很多東西連我這種人都看的出來不可能實現,更何況連 玩家反饋都不鳥,基本的配對系統和玩家的感受都沒有考慮周全,難以想像... Bz:"我就是在做實驗歐~~ " Players:"雅美蝶!!!!!!!" Bz:"嘿嘿嘿~~ 在我爽之前~~我是不會停手的歐~~~~" Players:"雅美蝶啊啊啊啊啊~~~~~~!!!!!!!!!!!!" . . Bz:"哀呀怎麼沒人了 我自己來當受試者好惹" . . . Bz:"喔...喔...喔...喔...喔...!!!!! 原來如此 原來這麼不爽" Bz:"我們還是學人家成功的例子好了" 很抱歉 我拒絕再繼續當白老鼠了 目前就是繼續脫坑觀望路過 只對投下去的$$感到些許的可惜 然後聽說到現在聯賽還是不能吃Ban 這麼不平衡的遊戲還不願意放Ban 只是更凸顯Bz的荒謬 偉哉... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.3.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1449669054.A.6ED.html ※ 編輯: chunyulai (140.113.3.10), 12/09/2015 21:56:56

12/09 22:14, , 1F
英雄我還好,新地圖太糞
12/09 22:14, 1F

12/09 22:33, , 2F
不食人間煙火還有D3有一陣子一堆鳥套裝,鬼才會用
12/09 22:33, 2F

12/09 23:01, , 3F
陪你脫坑好了,也砸不知道多少k了...呵呵
12/09 23:01, 3F

12/09 23:30, , 4F
少了你噴啊怪,只剩GH一個好沒看頭啊
12/09 23:30, 4F
阿怪娛樂大家 噴不噴都不損他的娛樂性 我單純是對這遊戲感到無望才不追的

12/09 23:36, , 5F
設計師本來就不一定會跳下來玩遊戲了
12/09 23:36, 5F
你文章一定沒看完整 ※ 編輯: chunyulai (140.113.3.10), 12/09/2015 23:36:45

12/09 23:37, , 6F
不平衡??我覺得這版本平衡度還可以啊??
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12/09 23:57, , 7F
我也覺得這版平衡還可以
12/09 23:57, 7F

12/09 23:57, , 8F
不過比較想ban地圖
12/09 23:57, 8F

12/10 09:45, , 9F
不爽不要玩呀 寫那麼多浪費時間
12/10 09:45, 9F
不會啊 我寫文章是為了紓壓 不然你玩遊戲不也浪費時間?

12/10 11:22, , 10F
乾妳娘暴雪真他嗎智障幹你老師,浪費我一個晚上乾妳
12/10 11:22, 10F

12/10 11:22, , 11F
老師,氣到現在,幹你老時
12/10 11:22, 11F
你累了嗎? ※ 編輯: chunyulai (140.113.3.10), 12/10/2015 16:02:51

12/10 16:46, , 12F
其實只能雙排 感覺更傷 很多2人以上5人未滿的親友團
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12/10 16:46, , 13F
變成無法一起玩 弄成像LOL一樣 多排撞多排就好了
12/10 16:46, 13F
你說的就是以前的系統 事實證明不可行 以前系統就是會把2排3排4排去配5排 砍掉五排 雙方配對也還是經常性不平均(2對3 3對4 2對4) 公平性問題更大 Bz就是無力解決 所以通通砍了 只留雙排 走跟LOL一樣的回頭路 如果真的多排撞多排就很好 會有這麼多玩家抱怨嗎? 想法太單純了 至於親友團人數問題 老話一句 是不會去打快速嗎? 聯賽想排就去拆成2人和組到5人 又不會很困難 ※ 編輯: chunyulai (140.113.3.10), 12/10/2015 17:33:53

12/10 17:38, , 14F
其實2也會2111vs221吧? 直接只能單排1v1和組隊5v5 公平
12/10 17:38, 14F

12/10 17:40, , 15F
以前的系統超爛...1+1+1+1+1 VS 5排 根本常發生 (單排苦主
12/10 17:40, 15F

12/10 20:51, , 16F
ㄜ......
12/10 20:51, 16F

12/11 00:16, , 17F
早該出那種房間系統 可以自己加入別人遊戲 還有說好
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12/11 00:16, , 18F
的編輯器也早該出了 我相信光編輯器一項 就能拉高人
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12/11 00:16, , 19F
數了
12/11 00:16, 19F

12/11 00:25, , 20F
編輯器一出大家都玩自製了XDD 會顯得BZ多廢
12/11 00:25, 20F

12/11 01:46, , 21F
DOTA不就是這樣出來的
12/11 01:46, 21F

12/17 19:06, , 22F
不要玩快走
12/17 19:06, 22F
文章代碼(AID): #1MQ36-Rj (BlizzHeroes)
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