[問題] 桑雅請益

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (夏洛特)時間10年前 (2015/10/28 00:10), 編輯推噓9(9025)
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號稱當前版本第一菜刀,戰士的體質,刺客的傷害,玩起來真的舒服多了,至少不容易蒸 發...想請教大家幾個問題 天賦: 1等戰紋/4等精準攻擊/7等怒氣治療/10等狂戰之怒 13等神秘之矛/16等鋼鐵膽識/20等忘卻苦痛 目前點法如此,應該也是大部分人的點法,有輸出也有保命 桑雅在會戰時的定位應該為何?我的理解是衝後排,想辦法抓到後排,至少把後排砍走 主要的操作技術目前覺得是QW的連段,W是指定技,必須跑到對方身前才能放,面對遠程容 易先被打一臉技能,Q的CD又不短,常常出現沒Q可用導致衝不到對面的情況,所以是要拼 抓中之後W+一兩刀普攻的瞬間輸出嗎?常常追著人跑砍不到人或砍不死Orz (因為大部分近刺都不能在敵陣中待超過幾秒...) 旋風斬是否有特定使用時機呢?用來吸血維持血線? 大招CD不長,理解是會戰衝入之後即開這樣 先謝謝大家 剛剛被一個塔薩達罵太衝要我保排,可是我們明明有穆拉丁...桑雅不衝就沒輸出啊Q_Q -- 他們手握聖光,卻看不到天堂 讓人狂熱的是迷信,讓人堅定的,才是信仰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.253.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1445962244.A.313.html

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用你的轉轉樂轉對面的衝臉腳啊 老木衝排活用性高一點
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除非對面後排位置差 再去突 一般就打前排 用轉的為主
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不要想瞬間幹死一個人 而是要讓自己陷入無敵狀態
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R2幾乎可以常駐,轉幾次對面就想哭了
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桑雅除了會衝之外也要會拉打
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只會撞人的桑雅對團隊沒啥幫助
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瞬間拉到一波上古闢地精準連段後可以自己判斷一下要
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不要後撤
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桑雅並非只有衝排這個選項
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她可以用qw普攻連段配合隊友瞬間帶走想幹你家後排
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的刺克
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轉其實很痛還可以回血,轉死對面前排再找後排玩
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我認為桑雅應該靠繞後來追擊 不要想著正面q 那是找死
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qawa一套接完 通常對面的陣行就散了 這時先保命再說
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如果我現在去跟半年前的自己說現在桑雅是meta最強勢角
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我一定會覺得未來的人都來亂的XD
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桑雅沒事就打前排=>靠轉轉轉過對方前排=>Q對方後排
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而轉轉前 要觀察哪些人的暈招還扣著...不要傻傻直接轉
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若對方很憋...桑雅就AwA跟對面前排換血 反正10秒10%沒在怕
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而對方CC交完...就是你無恥轉死人的前奏
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放招順序 AwA(跟前排換血) => 對方交CC(轉轉過前排) =>QAwA
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(對方後排) 整套下來對方會戰陣型也全崩了 就是你收割時間
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而追擊時...除非你確定QAw一套能死人 不然QwE 轉轉會比較好
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因為通常對方後排往後跑...你QAw最後的A會接不到 (動畫延遲
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感謝諸位大大賜教!!
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10/28 10:42, , 26F
請問桑雅現在為什麼這麼紅?而且一等為什麼都點吸血了?@@
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刺客輸出沒這麼跨張,半坦半刺才有進場空間
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桑雅真的很無恥 其他人打個一套就要趕快退場惹
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他還可以追著後排打
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怒氣系統特性就是這樣,如果你集火他但又打不死,怒氣系統
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會讓他的傷害變得更強
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重點是狂戰之怒減少控場控制
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這差很多,讓她有持續輸出的本錢
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去問阿怪
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