Re: [討論] 武僧有能力單補嗎?
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者chunyulai (裙)時間10年前 (2015/09/11 23:11)推噓11(11推 0噓 22→)留言33則, 12人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《ching000 (遊日雲)》之銘言:
: 上面討論泰奶奶單補討論得沸沸揚揚
: 那我們就來討論武僧單補吧
: 小弟目前武僧7等
: 都是快速單排打上去的
: 玩的場次不算多也不算少
: 目前還沒在聯賽用過武僧(實際上也是不敢用...
: 單補的情況都是這樣點:
: 1等:超絕
: 4等:護盾,對面有隱角會點耀目閃顯示視野
: 7等:迴天兩次,有莫奇會點淨化
: 10:聖禦掌
: 13:耀目閃加跑速
: 16:每補一個隊友迴天+10%
: 20:看治療壓力,很大就風暴護盾,沒很大就聖禦掌重置
: 基本上玩武僧治療量都會很好看
: 我知道大部分都是用超絕洗出來的
: 但其實迴天的瞬間奶量還是挺高的
: 尤其再加上+10%的跑速
: 對於追擊或逃跑都很好用
: 配上13等天賦跑速堪比騎馬
: 16等後武僧奶量來到最高點
: 甚至我覺得比治療鍊還要奶
: CD也比治療鍊還低
: 而對於來犯的近刺可以用斷空波逼退
: 藉由觸發超絕還能達到攻防合一
: 唯幾比較怕的就是像莉莉給你來個目盲之風
: 或是就是穆拉丁跳到你旁邊E一下緩你攻速
: 聖禦掌我都當它是聖盾+先祖治療的集合體
: 對被集火的隊友套上聖禦掌發動後
: 靜滯的那幾秒敵方都會有點無所適從
: 就好像集火珍娜,她突然開冰箱一樣
: 不只保排,我覺得還有點反開的效果
: 缺點就是施放距離非~~~常之短
: 附近沒有目標可以耀目閃以縮短與目標之間的距離就會很悲劇
: 而整體來看克拉辛的劣勢點就是沒有硬CC或是留人技
: 以兩大主補來看
: 烏瑟有制裁之鎚,必要時還可以點出神性風暴
: 瑪法有老樹盤根
: 而武僧...很抱歉什麼都沒有
: 追擊或逃跑除了靠迴天外
: 就沒什麼其他手段
: 這對於如果對面組合有滿滿的CC技
: 對武僧來說會是非常痛苦的
: 這邊建議BZ應該給斷空波一個可以緩人跑速的天賦才對
: 不過小弟目前還沒有點過16等迴天賦加淨化效果的天賦
: 不曉得對上CC技多的組合會不會比較好過一點
: 雖然我知道聯賽目前還沒有人能撼動烏瑟和瑪法的地位
: 但克拉辛有辦法扛起單補的責任嗎?
比賽 不好說
聯賽 綽綽有餘 而且絕對打出一片天
尤其是在聯賽這種大家都對自己的近戰刺客身懷夢想 尻出一片天的情況下
根本是超神的輔助
一個隊伍裡只要有雙坦 1坦1DD之類的 武僧就已經補很大了
更何況是單排聯賽中也會跑出來的 1坦2近刺 或是2坦1近刺
這種隊伍常常缺的就是一點傷害把對方一波尻死
或是被風箏而最後滅團
武僧就是專門來幫這種隊伍 增加一波的DPS和收頭能力
以及增強續戰和拖離戰場能力
這種近戰菜刀型隊伍搭配武僧根本天作之合
至於大招選擇 也就只是看要增強續戰保人還是增強收頭
老實說打法都是一樣的
單補絕對沒問題 而且通常會補的比對面還多
武僧的問題只有一個 就是他非常怕控制 因為他的補量是靠著特性超絕打出來的
而打出來代表需要比一般補花更多的時間作傷害 而不是放了Q之類的就能走位
控住他=啥都沒有 沒傷害也沒補量 隊伍就崩了
所以囉 比賽可能會遇到對方有意去作控場鍊來玩死武僧的狀況
然而在聯賽單排 配對隊伍根本做不到這種默契
因此武僧在單排是十分的靈活好用 尤其是搭配近戰菜刀的隊伍
補量不僅常常是驚人的數字 還附帶了別的補沒有的相對高傷害
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