Re: [問題] 可不可以出一張沒有地圖機制的戰場??

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (寫不出coding)時間10年前 (2015/08/26 18:11), 10年前編輯推噓6(6010)
留言16則, 10人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
其實可以不用管地圖機制。 之前聶寶有po過硬推的打法,就完全沒在管地圖機制,而且遊戲時間還很快。 這個遊戲的目的是把對方的主堡打爆,而不是比殺人數。 殺人數多只是讓你比較好推塔罷了,所以就算你一整場沒殺到人,只要對方的主堡爆了, 就算你贏了。 而地圖機制也是相同的作用,就是加速推塔的速度。所以你當然可以不用搶地圖機制, 只要你們推塔的速度比有地圖機制的那方快就好啊。 而且每張地圖除了主要不同的主題外,還有傭兵可以用啊。當主要的機制被對方搶先時, 可以去搶傭兵讓自己推塔的速度加快。 判斷什麼時候要吃兵、什麼要放地圖機制、什麼時候要抓傭兵,要抓那裡的傭兵都是這 遊戲裡的學問。而不是制式的看到地圖機制出來就去搶,不顧隊伍的等級陣容之類的。 有些隊伍的組合在某些圖上的某些時間點,地圖機制就是搶不到,這個時候應該要想別 的方法來增加自己的推塔速度,而不是拼命的一顆一顆頭的去送。別忘了,當對方殺人時 他們是會獲得經驗的,而等級越高,推塔的速度也越快。 殺人是有爽感沒錯,但是我覺得還是贏了遊戲比較爽。 -- 我巢吹了... ▇▇ 小姐 ~ 小姐 ~ 你怎麼了? │▁ ◣▃ │╳╳╳│ ◢╲ ◣◣|\\ ╲╳╳╱ |\\ by francistiger ψ mroscar -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.237.141 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1440583904.A.4F6.html

08/26 18:13, , 1F
好吧,五專家!!
08/26 18:13, 1F

08/26 18:13, , 2F
戰術跟戰略的取捨,實際上還是要合作,一個人不懂狀況就可
08/26 18:13, 2F

08/26 18:13, , 3F
能毀掉整場
08/26 18:13, 3F

08/26 18:13, , 4F
比方自以為干擾實際上卻是被抓……
08/26 18:13, 4F
這本質上也是團隊遊戲啊,所以五個人都要很清楚接下來要做什麼。這遊戲沒有神carry 只有神送頭罷了。

08/26 18:21, , 5F
任何行動都有風險啊 干擾成功沒被抓死收益很大
08/26 18:21, 5F

08/26 18:22, , 6F
我是覺得五隻蹲在那邊還是別去了吧……
08/26 18:22, 6F
※ 編輯: jayfrog (1.163.237.141), 08/26/2015 18:31:21

08/26 19:44, , 7F
五專家只能虐虐單排新手 虐菜流打法
08/26 19:44, 7F

08/26 19:44, , 8F
費雯就是一堆人愛回 現代人的悲哀
08/26 19:44, 8F

08/26 20:45, , 9F
那樓上是...
08/26 20:45, 9F

08/26 20:48, , 10F
傲嬌
08/26 20:48, 10F

08/28 01:03, , 11F
抽掉地圖機制 加入裝備購買跟個人經驗條
08/28 01:03, 11F

08/28 01:03, , 12F
玩起來跟隔壁棚九成像
08/28 01:03, 12F

08/28 11:09, , 13F
說廢文還有人回 那自己怎麼也回??
08/28 11:09, 13F

08/29 20:40, , 14F
多種地圖機制才是暴雪的特色之一
08/29 20:40, 14F

09/14 15:48, , 15F
這跟41分推的觀念有啥不同....講真的你放地圖去推塔失敗
09/14 15:48, 15F

09/14 15:48, , 16F
就是準備輸一屁股呀.....
09/14 15:48, 16F
文章代碼(AID): #1LtP3WJs (BlizzHeroes)
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