Re: [問題] 大家覺得這版本泰科斯如何?(主R1天賦點法)
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者ctx705f (鍵盤小妹)時間10年前 (2015/08/15 01:43)推噓24(25推 1噓 82→)留言108則, 24人參與討論串1/2 (看更多)
※ 引述《me (眾人都是孤獨的)》之銘言:
: 小弟是剛上lv40的新手
: 買的英雄不多,免費周打電腦當初覺得泰科斯的R開鋼蛋很帥
: 但是手短(4.5)對線A人根本是拿命在賭,主Q又超容易被斷,只好主W打帶跑
: 這版手變得跟一般遠程英雄一樣長(5.5),斷招機制被改後Q清兵追擊更好用了
: W的傷害被nerf但是清小兵速度還是很快
: 在上個版本的熱熔榴彈+四級天賦一發後排小兵就清光了
: 打到後期一發小兵可以全部收掉,對小兵跟建築傷害根本鬼扯
: 一場打下來,我的攻城傷害還比專家高= =a
: 可惜R的攻擊距離還是9,沒有變遠
: 拜託暴雪文字敘述好歹改一下,甚麼"坐上奧丁後泰科斯攻擊距離x2"...
: 對於攻速疊滿的泰科斯,基本每秒4發,加上天賦會更快
: 搭配每十秒普攻+75%攻擊力,每攻擊一次可減CD一秒這個天賦,大約三秒觸發一次
: 跟對面互A配上灼熱之擊還蠻給力的~
: 再說如果你有八成血量遇到後期滿血的丹哥PK也不一定會輸
: WE拉開距離來後邊Q邊退,應急治療+石膚按下去反殺都有可能
: 攻速快根本counter點格檔天賦的英雄,外加打黑心灣寶箱跟小漁人的河豚都很便利
: 一個有位移、有清兵、有應急治療跟石膚、有CC,變身後手超長+AOE技能
: 為啥人氣會這麼低落呢?
趁現在在等回體的時候,來回一下這篇騙P幣,順便講一下最近玩泰科斯的心得。
首先,為什麼人氣會這麼低落?推文都講了,沒有爆發輸出是一個主因。
沒有爆發輸出、沒有夠力的強控、存活能力也不好(雷諾表示:)
難操作讓泰科斯變成一隻實在是不親民的角色,大家寧願無腦四大後排+澤拉圖。
但操作得宜、能搞清楚自己要幹嘛的話,泰科斯玩起來非常有樂趣,對面壓力也不小。
來講講我摸索過後目前最常使用的點法,總歸一句:(戰績43/74,大多都是快速)
"提升奧丁的輸出時間和存活率"
Lv.1 恢復專精
好,我承認點這個只是因為我是個球奴。但吃球到了中後期之後會戰間的喘息對輸出來說
是很重要的,專心吃的話整場回個四五十以上不是問題。而且點吃球這天賦還有一個最大
的好處,就是你的人生有了目標:吃球就對了。
Lv.4 高熱榴彈
雖然傷害已經被nerf,但在丟小兵以及建築的時候仍然相當夠力,配合Q的話帶線壓塔的
能力還是很不錯的。通常1等和4等這兩個天賦點出來後,就抱著玩專家的心去玩他吧。吃
球帶線就是你最重要的工作,除了地圖機制外的零星會戰幾乎都不去,效益太低。
Lv.7 應急治療
這天賦對於這打法來說太重要了。雖然即使不點奧丁也會點這個居多就是。
Lv.10 奧丁降臨
既然都是這個打法的主軸,那就不必多作解釋。
Lv.13 巨人殺手 or 彈如雨下
為什麼用or?用巨人殺手的話,奧丁不知道是否會加成,但就算有加成也是0.5%,有夠少
。而且泰科斯用普攻平和地A對方英雄這種情況是相當少的,大多都是在用Q和W作戰。
點彈如雨下的話就可以有緩速的效果,但是最高才20%,能不能黏到都是問題,珍娜隨便
一個技能A到就帶25%緩速了。(還附加其他技能爆擊,幹)
所以這兩個天賦都滿雞肋的。食之無味,棄之可惜完美體現在13等的天賦選擇上。
E衝刺也有考慮過,但無法套用在奧丁身上很可惜。奮戰的話,對於目前路人團仍喜歡高
爆發套路的話,基本上沒甚麼差,因為被丟到幾乎就是死。
Lv.16 石膚
與主軸相呼應,提高存活率第一選擇不做他想。
Lv.20 限制解除
用W的時候自帶一個核彈,不過相較於W本身會更延遲一些才有輸出。另外額外50%的存在
時間也是非常有感,多這大約11秒就可以把QW再各丟一次。
以上天賦講完,大概講一下前中後期的策略:
10等以前的話,請當作專家在玩,賴在線上和吃球就是你最重要的工作。基本上能把兵線
維持在過半就很好,每波球都吃當然是更好。
10等以後的話,除了會戰用奧丁輸出以外,跟著打傭兵以及隨手清小兵都很重要,因為有
球可以吃。哪裡有球,泰科斯就去哪裡。
大後期的話......就那樣。
這套打法的好處就是在前期有不錯的帶線能力,並且10等奧丁點出來之後基本上就成型。
至於開大的時機,通常在會戰開始之後在一般後排位置更後面一點把奧丁裝起來之後再進
場即可。一個是因為血條仍相同(QQ),另一個是因為組裝要花時間(幹,這時間還算在奧
丁的存在時間裡面,根本坑爹)。
不過奧丁在會戰之中的輸出仍然是很可觀的,長手普攻,QW都是AOE且威力也不錯,還有基
本的位移技能可以使用,甩動一下奧丁是不成問題的。
但是死了就沒有意義了。所以天賦基本上都是提升存活率和恢復力為主,好讓奧丁能夠在
存在期間提供最大的傷害和價值。
==
以上是我目前玩泰科斯的天賦點法以及該點法下的作戰情況。至於R2雖然可以讓泰科斯本
身的技能可以繼續使用,但是擺放的位置以及時機會是更大的一門學問,這個我要好好研
究一下再來看能不能再一篇心得這樣。
還請各位R1不吝指教QQ
還有,被感染的泰科斯是我看到目前最有誠意的造型了,花$450買下去感覺根本超值,爽
度和潮度都破表,好泰科斯,不買嗎?
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Q真的比想像中容易被斷多了,但同樣地也沒有想像中的弱
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