Re: [問題] 黑心灣的策略

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (碎裂の羽翼)時間10年前 (2015/07/28 12:13), 編輯推噓5(508)
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※ 引述《benzaldehyde (almond)》之銘言: : 黑心灣算是最難逆轉的一張地圖 : 順風場打爽爽,閒到四處晃晃(身上沒金幣+對面沒金幣+傭兵都打光了) : 逆風場苦哈哈,也是四處晃晃(兵線推不完+等隊友復活+知道對面在交幣過去又阻止不了) : 尤其是野團 : 不但難溝通,誰對誰錯還很難說 : 要先刷金幣?先exp?直接龜在搶對面的?還是乾脆硬推一波? EXP在10之前 是不能漏的...不然就算你先拿10金幣 也會在船長被別人堵一波 黑心灣最虧的...就是團戰打輸 還當散財童子幫對面開砲 接下來...我們講解一招 比賽的老梗打法 先會玩這套...再來提別的戰術 4.1分 1人那邊 下路別管他 通常是宅家拉.女王.維拉.泰克斯.亮翼.趴趴瑟...之類 這種1個人 也能活好好的去推線 開場 4人先上路速推第一波兵 接著馬上轉中路洗兵+打寶箱 哪邊洗的快 誰就擁有上路寶箱權 只要對面跟不上你的節奏 中上就會洗到對面受不了...(對面必須人分2線吸EXP 這時就是抓單線烙單的時機 (要先搶4的天賦優勢 抓完後上中路那4顆金幣 也是你們囊中物 接著就能準備開第一波砲 一波炮上7等後... 把下路單人線的女王 扔去上中路來回洗兵 其它人開始搶對面雙肥.下路4騎...然後第2波砲 就能爽爽上10開始逼戰虐菜 不要先上10了 還在那邊打自家野怪 根本是浪費時間給對面上10扳回一波優勢 黑心灣算是張難逆轉的圖... 前提是你隊友不要腦弱 10等後單人亂走被抓包 : 這當然跟選角有很大的關係 : 不過蠻想知道大家對這張圖的看法 : 我自己玩這張圖常常有點不知所措@@ : 另外選角上除了蟲后以及現版本強勢的雙法/op則拉圖 : 還有甚麼好的選擇 : 或者是不錯的組合嗎?? 首先...你需要會算數 (ry 不會看小地圖的話 人少打人多 不管你啥組合...都等著被對面屌打 -- 怎麼讓對方出現在線上? 1.推一波兵撞塔 2.開波傭兵撞塔 3.多人集結撞塔...族繁不及備載 -- 路人甲:聽說推倒 式 = 推倒"根源" = 進入"根源" !? 魔術師:這就是通往根源的捷徑阿...幹也...真不愧是擁有探求者資質的人 能夠推倒兩儀式...這種資質...可是能列入封印指定的第一位阿!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.116.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1438056821.A.402.html

07/28 12:26, , 1F
推觀念和簽名檔XD
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07/28 12:40, , 2F
基本上己方有10 對面沒10 暴團走到哪 塔拆到哪
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對面想分路吸經驗 塔就是全收 至少上12
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先10等不逼戰不逼塔的 就是等著被逆轉
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07/28 12:41, , 5F
這觀念應該是每張圖都一樣
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07/28 15:04, , 6F
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07/28 15:31, , 7F
1這地圖我很久以前超愛用桑雅玩這張, 重點就是狂打野
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打金幣就對了 其他啥都不要管
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偶爾打打會戰 找時間交金幣
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lv14就可以單吃boss
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對方不抓的話 基本上等級是一直領先的
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07/28 15:35, , 12F
後來打到後面 被抓幾次就沒很少這樣打了
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07/28 15:36, , 13F
點出英氣逼人及回血天賦等 打野速度比丹哥還快又舒服
07/28 15:36, 13F
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