Re: [情報] Tier List (Zuna & C9 iDream)

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (雲淡風清)時間10年前 (2015/07/14 03:11), 10年前編輯推噓14(14055)
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我本身聯賽主打坦輔,所以坦輔這邊比較熟稔, 比賽以觀賞中韓的聯賽為主,因為喜歡看no醬以一口毒奶操縱比賽 中韓這邊屠夫版本目前主流: 戰士: 我會分成坦克(主坦)跟鬥士(lol大男)來討論, 坦克工作是保護全隊 維持陣型跟戰線 戰術性控制技使用跟配合 吸收傷害 鬥士工作是分擔坦克傷害,切割擾亂對方陣型,妨害對方後排走位跟輸出, 衝臉套路配合戰術性集火,視情況也需要幫保後排 四大前排: 穆拉丁 喬安娜 - 這兩個具有單前排主坦能力,雙前排更不在話下 穆拉丁天賦技能靈活百搭陣型 喬安娜高硬度,四控場,跟冰火搭配度又高 也是目前單坦能力最穩 泰瑞爾 阿努巴拉克 - 這兩個目前比賽上雙前排為主 阿努巴短板在最大血量太少 在中刀後更是被突顯出來,需要有人幫分擔傷害 泰瑞爾以lol定義來說不能算坦克,控制能力不夠 但是是目前第一鬥士(大男),需有主坦維持陣線 這樣泰瑞爾就可進出對方陣地打亂對面輸出節奏 切割對面陣型,開盾+分擔傷害減輕主坦負擔 也可配合衝臉做戰術性集火 第一候補: 阿薩斯(四主流前排中有人吃到ban 有機會出場) 高傷害,高爆發,持續控場,強大自療能力,是主坦級能力但現在單坦難撐 有鬥士級傷害能力,但E範圍被砍跟沒粹毒後難以對後排造成壓力 腿短在各方數據被削弱後變成無可挽回的短板 由於吃食屍鬼跟q自補需要操作,如果對方控場多,坦力可能展現不出來 然而奮戰不懈的減控場又跟法術護盾在同一階天賦需二擇 現在珍娜 凱爾 阿茲為主軸的poke陣盛行 阿薩斯進行對陣跳恰恰的能力很糟 其他雜談: 桑雅其實算是lol定義中的鬥士(大女),擾亂後排,切割戰場,分擔主坦傷害, 需要重複進出戰場的走位能力跟時機把握,但相較之下泰瑞爾機體性能好太多 穆拉登也能勝任這職位,沒愛幹嘛選比較難用又不穩定的=_= 老陳定位其實以目前的機體性能強度來說,也比較偏大男(鬥士), 但是開大後三個熊貓人卡位堵死前排空間,或是滾酒桶切割陣型兼控場, 又算是主坦格的,只是人家是靠基本招,熊貓靠大招,然後還是老話一句, 有穆拉丁,泰瑞爾在 -_- 迪亞布羅,尷尬型前排,腿短又中刀被砍血量,輸出是不弱 隊上有主坦幫維持陣型再出比較好,問題是現在冰火poke陣當道 短腿的痛誰用誰知道-_- 牛,二選一,你可以選純坦然後傷害慘不忍睹,或是選傷害打不太痛也坦不太住, 各方數據的被砍使得前第一坦走下王座,但大招強度高,開得好還是有其賣點 (前前第一坦阿薩斯:你看看你,起碼我還能當板凳球員) 縫補怪,戰術用角,數據也是被砍太多導致腿短的短板完全無法彌補 比賽會以戰術角出場 小結:以前英霸缺乏爆發型法師,poke套路也沒有現在這樣成熟, 所以幾個當前低勝率的坦克以前被砍是有bz他們的理由,但是在整個 meta變動下,許多需要用體質,傷害,自療力彌補無優秀位移技缺點的前排 數據被砍,還要在大量地板技 爆發技 控場技下跟對面跳恰恰 -_- 現在t1前排進出戰場能力是第一優先條件(喬安娜d是優秀進出戰場招) 題外話:以前單哥寫作刺客念作戰士,英霸第一鬥士,甚至實際表現功能性逼近主坦格, 現在天賦打法其實還是偏鬥士,點一堆保命招的近戰刺客-_- 從以前的戰術套路核心位置退下,期待職業圈再開發了 輔助: 這邊我會分為主治療(主補) 跟 工具人(戰術性輔助) 三大主治療: 烏瑟 多功能,大量主動技型天賦跟兩個優秀大絕可以應付各種狀況, 瞬間治療量大但cd長,短期間團補是弱點,W在團體大量走位下不穩定 如果隊友遭到團隊性的大失血,烏瑟只能強保2人掩護撤退, 難以將團隊血量短時間內拉回交戰安全線 Lv7使用淨化的機會成本最低(這實在好壞參半-_-) 馬法理恩 強大控場,強大團補,強大尾刀! 但是對單體爆發性治療需同時依賴R1+Q是弱點 如果被對方逼得為一人使用r1,然後對方安然後撤,會戰很不利 補量的關鍵天賦在lv7,跟以前精靈龍的主動D重要性不相上下 因此使用淨化的代價極高 雷加 股價強勢上揚中,主q流點法成型配合20級加速冷卻,是相當優秀的大量 團補,10秒補量內不下馬法,主目標單體補量不俗又是瞬間抬血, 加上兩個lv7 w盾,比馬法保單體優秀太多,團補力也是屌打烏瑟 r1延遲時間雖然在現在這個大爆發時期很要命,但是先丟完以上一套後 再丟r剛好彌補,淨化的機會成本是w單體盾,由於後期主q成型的補量優秀 加上r1救急,因此點淨化或單體盾可視情況考量(烏瑟:我也想可選擇啊!) 20級加速冷卻跟暴風護盾也是可以視對方傷害類型彈性使用 缺點是成形太慢,主要天賦都在後期,10 13 16 20,到13補量拉高q才比較 有感16,20拿到後才有倒吃甘蔗感覺,然後就是e控場效果太弱射程短 烏瑟雖然也短但人家是硬控 雷加這個軟控上前,就算有z的機動性也很危 險 二線主治療: 莉莉,跟馬法一樣爆發性抬血太依賴大招,但沒有馬法的金身 致盲太吃對方英雄類型,又是軟控跟雷加缺點一樣,q自動補很 糟糕,因為沒辦法給真正最需要的人,莉莉旁邊血最少的 人不一定是最需要那發治療的人,但優點是續航力僅次於亮翼, 利用特性上去普攻加上施放雲蛟,算是主治療中比較有傷害的, 如果大招能放完全程,效果很驚人,omgss輔助蠻常用莉莉的 證明比賽場上是有一席之地 亮翼,短期間團補跟單補補量都不夠,很依賴妖精之塵的即時施放 保人,變形術極強,戰略性傳送極強,戰場持續性極強 但主治療最重要的爆發性補量不足,r2為了彌補補量短板幾乎無法點 r1放被集火的人容易把亮翼也拉進去一起被集火,要到20級才能 跳進去瞬間跳出,在想亮翼是不是能開發出點r2跟傷害力,強控的打法去 工具人組,比賽幾乎難以出場中,我看spt情願選泰蘭妲也不選亮翼 工具人組: 泰蘭妲,其實她是個輸出射手,只是剛好會補血而已=_=,但是如果把握住 每個CD,她補量還可以,而傷害量不會輸刺客太多!大絕很強 W E D根據操作者的技量對戰場影響有天壤之別, 比賽在火力 補量 控場 因戰術需求需要調整比例時會上場,也看過泰蘭妲當唯一捕的爆發型套路 塔薩達,目前最強工具人-_-,比賽甚至常常吃ban,主要前期當戰術 執行角幫阿茲莫單農,點晉升多路帶兵線控線,擁有一流控線跟 單走防gank能力,中期到13點二E前會戰保護要角跟輸出,主要還是後排工作, 如果q盾每cd跟對象把握好,單保能力高於泰蘭妲,D的情報力在每次會 戰前帶來的價值無法用數據估量,13 16 E天賦入手後,成為鬥士 用3E的自我回血跟進出戰場生存能力,r1的高爆發和w的持續性干擾走位及 傷害,強迫對方後排無法頂著無視你的傷害做走位跟輸出,但對你輸出又 是徒勞,更甚者拖著對方前排過來保排後翩然離去再回來 但是塔薩達缺點也很明顯,補杖弱化後難以抬團隊實際血量,q很吃判斷技巧 主流點法無控制技,需由團隊其他成員補足團隊控制能力 傷害還可以但很依賴靠3E上去普攻打人補足傷害量 補上最後一擊致對方於死的能力不是沒有,但偏弱 四大後排 珍娜 凱爾 維拉 希瓦娜絲 因為都不是我常玩角,不敢置喙,泰科斯比賽有露過臉但還是不常見 鳥人倒是看地圖戰術性選角意外露臉次數頗多 2大後期 凱爾上16 通常配喬安娜幫控幫聚敵人,四保一後期poke陣型 阿茲千分球 比賽目前主流套路之一,可以搭配喬安娜一騎當千,珍娜,凱爾 塔薩達其中任選1或2位三陪視訊宅 現在喬安娜會成為主流坦的原因之一,應該是跟現在比賽的主流套路她都適合有關 : Zuna的排名(2015/7/4更新): : T1 : 凱爾薩斯、珍娜、穆拉丁、喬安娜、阿茲莫丹、澤拉圖、雷加 : T2 : 塔薩達、維拉、烏瑟、泰瑞爾、阿努巴拉克、希瓦娜斯、札迦拉、泰蘭妲、瑪法里恩 : T3 : 精英牛頭大佬、阿巴瑟、阿薩斯、諾娃、弗斯塔德、屠夫、伊利丹、凱莉根、亮翼、泰 : 斯、莉莉 : T4 : 迪亞布羅、老陳、榔頭中士、縫合怪、失落的維京人、桑雅 : T5 : 加茲魯維、雷諾、莫奇、索爾、納奇班 : iDream的排名(2015/7/13更新) : OP : 澤拉圖 : T1 : 凱爾薩斯、珍娜、穆拉丁、烏瑟、阿茲莫丹、雷加、喬安娜 : T2 : 塔薩達、維拉、弗斯塔德、屠夫、阿努巴拉克、希瓦娜斯、阿巴瑟、泰蘭妲、瑪法里恩 : T3 : 札迦拉、泰科斯、縫合怪、泰瑞爾、伊利丹、凱莉根、莉莉、阿薩斯、諾娃 : T4 : 迪亞布羅、老陳、莫奇、納奇班、桑雅、失落的維京人、亮翼、精英牛頭大佬 : T5 : 加茲魯維、雷諾、榔頭中士、索爾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.143.75 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1436814682.A.710.html ※ 編輯: Glyph (36.238.143.75), 07/14/2015 03:26:54

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忘了提大陸那邊還有第一遠刺珍娜,第一近刺澤拉圖的評價
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大陸(X) 中國(O)
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桑亞其實根本是刺客
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現在都是精準打擊 一起呵成點法 刺和刺客沒兩樣
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牛頭有兩招很強的硬控,大絕20級以後最多可控6秒,配合
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狀況點R2變成全球流,還有e自補,不知道為何會失去第一
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線坦的位置呢?
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阿薩斯吃食屍鬼是需要啥操作? RRRRR喔~~~XDD
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而雷加20等也不會點加速冷卻...風暴護盾太好用
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就算吃飽太閒要拉補量...20等點R1 都比加速冷卻 回更多血
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我想點rewind是想要強調時效性吧
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強化r1依然有延遲的風險
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風暴護盾則有3秒和打擊點不可能在五個人的問題
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就這點而言rewind可以取代護盾保隊友的功能,而且補的是
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實血
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以20等來說...20%護盾隨便按一下都有1K以上硬度(給坦更多
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你一個W小盾435能看嗎...Q補血也只有650=>325
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阿薩斯:想當年我有邪黑氣的時候……
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而就算20等點R1...R旁邊25%...也至少能補1275起跳
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點加速冷卻真的是來賣萌的...2根棒棒插下去真的很弱
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阿薩斯吃食屍鬼的確是需要一點技巧的 因為吃食屍鬼
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會有個不小的動作(手舉起來好像很潮一樣) 而這個動
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作會取消普攻 所以在阿薩斯把劍舉起來準備揮下去的
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時候按R你就少這下攻擊
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雷加沒點過冷卻 都是點護盾 =.="
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邪黑氣超猛 移動速度+30%
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不然DC的CD改短一點也可..
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更猛的是那是靈氣啊!
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07/14 10:23, , 34F
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07/14 10:51, , 35F
伊利丹:想當年我有退魔擊的時候
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阿薩斯:還不是被老子一刀砍暴 倒在寒冰王座旁
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誰叫伊利丹老馬 爽爽飛在空中惡魔火焰砸阿薩斯根本
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潮爽的 但伊利丹偏要親自下來收頭
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護盾跟實血意義還是不同,而且安全施放的位置也不同,加速
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冷卻可以完全在安全位置發揮,護盾不一定能在爆發性傷害發
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生時剛好在最佳位置,而且那位置往往也是傷害跟對方控場中
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心,這也是為啥比賽場跟hotslogs開始出現加速冷卻點法,16
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的減冷卻加上20的加速冷卻可以10秒內產生相當可觀的補量,
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只是很耗魔
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打solo加速冷卻不好用 光耗磨就搞死你
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要那樣玩 直接玩烏瑟就好
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阿薩斯操作兩字沒那麼複雜,只是單指被強控不能操作英雄放
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招,山王開r+d+強化護盾,喬安娜希望律令+D+越戰越勇就可以
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持續性極大化傷害承受,還有減控場或控場免疫可以扛在前線
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,阿薩斯是強化護盾,石膚,q跟需要1秒cd連吃六隻食屍鬼,
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如果面臨對面強控,有無法妥善使用r被直接接到死危險,加上
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現在範圍技燒食屍鬼太快需要閃躲地板技,帳面數字傷害承受
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能力阿薩斯總量不會輸穆拉丁,喬安娜,但現今前線冰火亂竄
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,控制橫飛,要在奮戰不懈跟法術護盾做選擇很麻煩,目前數
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據上是法術護盾勝出
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但是hotslogs加速冷卻主q流目前勝率第一66%,比風暴護盾主q
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流62.4%高不少,也許還需要一點時間及更多樣本數來觀察
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可是阿薩斯我是比較喜歡奮戰不懈的
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上上面是指雷加
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坦的法術護盾很容易被小技能耗掉 效果其實不穩
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Popularity加速冷卻14.8%...風暴護盾56.7% 人數就有差
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除非對面控少不然一般還是點減控
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熱門度其實加速冷卻流是剛出來的新概念,還需要時間跟更多
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07/14 12:09, , 64F
實戰樣本數去驗證強度後才有可能受到社群接受提高熱門度,
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就跟喬安娜一開始一騎當千也不是主流一樣,我不是是說加速
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冷卻一定比較好,不過值得觀察是否可能成為此版本可用流派
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07/14 12:09, , 67F
之一
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07/14 16:24, , 68F
大推心得分享!!
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07/14 21:34, , 69F
講得不錯,有學到一些@@
07/14 21:34, 69F
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