Re: [問題] 澤拉圖的攻城傷害低是正常的嗎?

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (彈珠汽水)時間10年前 (2015/05/04 17:32), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《assassinrex (小粉)》之銘言: : 第一次接觸這類型的遊戲 : (沒玩過LOL曾經玩過幾場三國) : 有了些心得想找人討論和詢問 : 因為魔獸無印到現在都是玩盜賊 : 所以朋友幾乎都建議我玩澤拉圖說比較適合 : 結果玩了兩天後被說禁止我玩澤拉圖Orz : 後來先玩了希瓦娜斯一陣子看朋友玩澤拉圖的對戰紀錄 : 開始試著野團玩玩看 : 也購買到了大師造型 : 現在朋友已經說我可以用了就開始更進一步研究 : 剛好這周澤拉圖免費也試著觀察路人的澤拉圖 : 發現我的澤拉圖明顯攻城傷害特別低落 : 英雄傷害可以在自己隊伍內第一或是第二 : 但攻城傷害一定是墊底一場大概30000左右 : 主要的打法是觀察各線情況來回游走 : alt提醒隊友過去一起收 : 收頭後幫忙清一下小怪 : 或是某線沒人吃經驗會先停留等其他人補位後繼續各路遊走抓落單 : 天賦點法 : 1.幽能劍風>越戰越勇>應急治療>虛空牢獄>刺客之刃>雙重貫突>加速冷卻 : 2.幽能劍風>越戰越勇>灼熱之擊>暗影襲擊>刺客之刃>雙重貫突/狂暴>看心情 : 5v5會戰放的時機還不是很會,感覺也要靠隊友配合? : 所以最近改玩R1所以點出2的點法 : 最近蠻喜歡玩2的點法,主要是R1搭配灼熱之擊一波帶走 : 不過對方若是有控場的技能斷到你招實在很傷,CD久時間短還被控場根本悲劇 : 某場對面維拉愛走單死11次其中9次是摸過去直接拖走(掩面) : 有夠猥瑣的這角色...... : 天副1點格檔真的有用嗎...? 攻城會差我想觀念調整ㄧ下 首先 這遊戲前期最重要的是經驗 兵線 開始的遊走殺人 殺不殺的到是其次 最重要的是 讓隊面吃不到經驗或是讓兵線推到塔下銷耗砲彈 等10級前後的地圖機制會戰有更大空間 (讓你不用邊會戰邊擔心其他路爆炸) 澤拉圖本身有不弱的清兵能力Q 所以 在某一路gank時 無論成功與否都q個幾次小兵加吃球 幫忙推線 對團隊幫忙更大 除了w削弱之外 近期越來越多人選擇主q流打法的原因 第二 普攻流點法也要調整 普攻最大輸出來至於狂爆+ 灼熱 中後期之後 ㄧ下普攻跟本跟q不相上下 了解這個就發現越戰越強效益降低很多 加上普攻容易死也不好累積 所以4層天賦建議改精準(增加dps) 或是追獵(強化追擊與提高生存) 沒看錯就是提高生存 因爲你減少e去追人 就多e去逃跑的機會 但普攻流畢竟是少數 什麼用時候還是要看陣容 自己隊伍多衝臉或對面少控制多後排的時候 等衝散對面讓他們無法集火 或是後排技能ㄧ套打完 就是普攻上的時候 R1怎麼點 4點精準就可r1 4點追獵就r2幫忙會戰 (澤拉圖要殺ㄧ個人 本來就內建閃現 還要追獵r1都開才追到 那真心推薦別用) 13層要點蟲洞或是刺客 看你是不是負責先手 如果點蟲洞推薦ㄧ種使用時機 隱身過去qw-敵人準備放招(時機對還會讓招落空)-e出去-隊友前排上 -敵人攻擊前排-e回來開始輸出 細節是 跟隊友站不同角度 假使你跟自己前排站ㄧ起 ㄧ現身就算沒噴到你也噴到隊友 然 後你還e走 ㄧ定幹聲四起 點刺客就跟nova ㄧ樣比較單純 現身-輸出-別死 澤拉圖算隱角裡全面的角色(nova表示:我排第二 緊追在後) 清兵 gank 先手 斷後樣樣可 缺點就是難上手 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.57.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1430731951.A.380.html

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nova有奶就>>>>>zeratul了
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05/04 18:44, , 2F
好期待新造型啊?
05/04 18:44, 2F
文章代碼(AID): #1LHpolE0 (BlizzHeroes)
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