[心得] 個人心中最差的天賦系列評選 (更新)
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者VirgilDu (維吉爾)時間10年前 (2014/11/02 16:16)推噓24(26推 2噓 42→)留言70則, 37人參與討論串1/2 (看更多)
大家好我是維吉爾 玩了快半年了 寫過幾篇心得
來聊聊有些天賦 是那種效果很差的 完全不建議點選的
新加入的玩家or對這些天賦不熟的 可以參考看看
PS: 我盡量不用(和同級天賦比較) 來否定一個天賦 畢竟暴雪很可能還會再改 天賦位置
通用: 等級
爆破專家 1
對敵方建築物的基本攻擊可破壞1發彈藥,並造成10%額外傷害。
通常來說...前期不太可能看到你點這個 還讓你推爽爽 這個天賦到後期基本沒用
前期如果壓不到對方塔前就是個廢天賦
戰鬥律動 7
基本攻擊使技能冷卻時間降低0.5秒。
這天賦 嚴格來說只對 維拉 凱利根 札加拉等少數幾隻英雄有效 (因為他們可以搭配
其他天賦達到一次普攻減很多cd或是攻速很快) 對其他英雄而言 你會戰的時候根本沒
這麼多時間回cd 放技能和走位 逃跑 就佔了絕大多數時間了
精準攻擊 7
每隔10秒,你的下一次基本攻擊造成50%額外傷害。基本攻擊可讓精準攻擊的冷卻時間降
低1秒。
看起來很棒 但是實際提升的攻擊力非常有限 即便是攻速快如泰科斯都不一定會點了
一氣呵成 7
使用基本技能後,你下一次基本攻擊額外造成25%傷害。
提升幅度太小
烈怒熾敵 13
每秒對附近敵人造成50點傷害(lv20)。
好吧 這天賦其實沒這麼差 就是普普通通 燒起來很癢而已 通常不會點
寒冰屏障 13
施放後免疫所有攻擊(無敵),但無法移動,持續3秒。
通常來說 這個天賦沒啥用 如果對方是高手 很早發現你點這個 更不會全力集火你
我會這樣說是因為 這個技能不能幫助你逃跑 不能幫助會戰輸出 空場 補血 對手如果
不集火你 會戰打到殘局 (剩1~3人)或是我方劣勢 這招可說完全沒有發揮空間
3秒冰箱解除的瞬間 對手也可以算準時機把招往你身上丟 例如指向技 範圍技
算好時機命中率可到100%
並非說三秒無敵(無用) 而是你選這個就是放棄其他13等好用天賦(疾跑 沙漏 縮小光線)
堪稱13等的通用三神技 而去選一個只能自保 很多時候還可能無法發揮的天賦
風暴之怒 20
基本攻擊會在附近的敵人間彈跳兩次,造成50%傷害
簡單講 絕大多數時候 你都不應該點 無論復活 閃現 大決升級 95%以上比這好
甚至是雷諾這種普攻為主的英雄 我也是會推薦點閃現 更不用說一堆不是普攻為主的
英雄 這招要直接無視
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烏瑟 等級 1.緻密平衡石
制裁之鎚的傷害提昇40%。
一開始我也是點這個 哇 +40%耶 直到我算一算 ...20等 只增加80點傷害
恩...就再也不點了
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阿薩斯
20 冰龍升級版
辛德拉苟莎飛行距離變成原本的兩倍。敵方英雄將被定身1.5秒,然後緩速60%,持續1.5
秒。
距離加倍 把1.5秒從緩60%改成定身(原本緩3秒) 我會說這是最差的大決升級版之一
應該改一改 比如加傷害 寬度之類的 但冰龍本身還是一個不錯的大決
別點升級版就好 點復活吧
13 刺骨之寒
冰凍風暴的傷害及法力消耗皆提高50%。
一開始我也喜歡點這個 但是仔細分析下 :20等每秒只+40點傷害 (比烈怒熾敵還低)
並且法力消耗+50% 魔會有點乾 不見得是好選擇
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迪亞布羅
4.惡魔之力
壓制猛摔傷害提高50%。
20等+傷太少 和烏瑟的一樣 不解釋 別點
4.烈焰蔓延
烈焰重踏的攻擊距離增加50%。
火焰噴更遠實際效益不大 +50%對非英雄傷害有效很多
7.吞噬魂魄
啟動後,迪亞布羅每秒消耗1個靈魂,恢復相當於最大生命值3%的生命值。
一等幾乎一定點每個魂+5血 +0.1回血 這個天賦不僅在會戰中毫無用處 還消耗
你辛苦存的靈魂 喝月井OR回家補還是比較實在
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雷諾
13.攻心為上
施放激勵士氣後,周圍的敵人攻速與移動速度皆降低10%。
10%.....未免太低 無感
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穆拉丁
1.熟練擲鎚
風暴怒擲每次擊中敵方英雄可永久提高該技能5點傷害。
第一個原因是疊的慢 第二個原因是你一直丟槌子很耗魔
而且這天賦對前 中期 可以說是一點幫助也沒有 是後期才有可能稍微明顯
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澤拉圖
16.虛空斬
在匿蹤狀態下,瞬劈斬的傷害提高30%。
30%太低 還要匿蹤下 不實用
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佛斯塔德
4.天打雷劈
雷霆風暴被動效果的冷卻時間減少2秒。
8>6 我的看法是 被動並非主要輸出 而且你無法控制被動會去電誰(EX:小兵)
況且少2秒 提升幅度不大
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瑪法李恩
4.身隨意至
啟動作用期間會使目標的攻擊速度增加10%,可以對無法力值的目標施放。
+30%的話在考慮考慮
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維拉
1.複合箭
增加多重射擊的範圍20%。
不是很重要 夠遠了
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泰科斯
1.猛衝
增加衝刺射擊的距離25%。
本身就很短 +25% 一樣很短
16.蓄勢待發
機槍上膛時,移動速度增加15%。
+15%不切實際 還要熱機
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加茲魯維
16.哥布林反應爐
奪命死光砲在達到最大充能後獲得一層額外的充能,使造成的傷害增加50%。
會戰裡不太可能讓你花這麼多時間充能 吧? 連原本的要充到最高還要打中很多人
都已經有難度了 還要考慮站在原地被對手抓掉的危險
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泰蘭德
13.淨化印記
獵人印記可施放在建築物上。所有英雄的基礎攻擊可摧毀被標記建築的1枚彈藥。
通常而言 彈藥量並不是你能否拆掉兵營的關鍵 況且其他四個天賦都很優
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大致上這些是我個人覺得 不太可能去點的天賦 因為本身效果不好或不明顯
其他還有很多 我不熟或不確定的先不寫進來
這些都是我個人的意見 真心希望沒有所謂 (絕對不能點) 的糟糕天賦存在
當然大家不見得認同這些看法XD
歡迎討論分享~
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SCV:基地被打了,快來人 探測器:基地被打了,快來人 工蟲:基地被打了,快來人
槍兵:太多了,渡鴉快來幫忙 狂戰士:擋不住了,聖堂來幫忙 小狗:不行了,感染蟲來幫忙
渡鴉:可是我沒能量了 聖堂:可是我沒能量了 感染蟲:可是我沒能量了
槍兵:那你還能幹嘛? 狂戰士:那你還能幹嘛? 小狗:那你還能幹嘛?
渡鴉:反隱!還能飛! 聖堂:合體! ψ 感染蟲:(蠕動~~
槍兵:好險有你,不怕隱刀了 狂戰士:好險有你,不怕狗海了 Zerg 已離開遊戲!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.80.239
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1414916195.A.D28.html
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1等+Q 20% 或是+手榴彈範圍都是很棒的選擇~
※ 編輯: VirgilDu (220.129.80.239), 11/02/2014 16:22:42
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感謝 寫錯XD
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