Re: [心得] 消失的恐懼之王-迪亞布羅

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (星海爭霸三)時間10年前 (2014/11/02 09:29), 編輯推噓10(10027)
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我會這樣點 格檔 惡魔之力 吞噬魂魄 毀天滅地 13級這四個都很好用,我會點奮戰不懈 連續猛摔 風暴護盾 這個角色很有趣,很坦但普攻不高 所以就一直坦然一直跟對方的坦互揍 他的控場老實說不像有的角色那麼好用,猛摔要靠近才能用 大決有延遲要閃不難,這是他最大的問題 可是如果和隊友搭配是非常強的角色 在和隊友搭配的情況下,他的坦可以讓DD有更多輸出空間 敵方想打後線,大波羅可以把人抓回去或沖走 搭配隊友的控場技放大決,真的也是常常決定一場會戰勝負的重要角色 我自己主要玩雷諾,最不想遇到的坦,就是泰瑞爾和大波羅以及山王.... 感覺打在他們身上的輸出都有點浪費,但不打又不行很煩 ※ 引述《Lachdanan (森)》之銘言: : 在抽到測試資格的這段期間 : 除了把免費英雄練到5級拿5百之外 : 其它時間都在玩這隻XD : 而且在非免費週 : 我用其他英雄的時候 : 還沒遇過有人用他=..= : 可能是這隻實在太吃隊友了(低等級傷害弱到爆炸) : 在16級以前根本沒辦法單吃野區..... : 所以在非免費期間 : 遇到有用這隻的應該都是我XD : 但我覺得這隻是很強大的存在 : 有1+1>2的力量 : 隊友越多他的威力的越強 : 等級越高他就越恐怖 : 以下進入正題 : ===================================================================== : 我覺得迪亞布羅的天賦依地圖可以分兩種點法 : 一種是硬漢地獄火型 : 適合靠努力打野區怪來贏得勝利的地圖(花園&亡骨) : 天賦點法 : 2322124 : 點法解說可以看巴哈有羅密歐的心得 : http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25199&snA=621&tnum=1&subbsn=9 : 也是我一開始玩的時候用的 : 算是最泛用的點法 : 不管隊伍組成如何都不會有太差的表現 : 但是由於本人實力差 : 如果遇到沒有補師 : 或是只有我一坦 : 甚至沒補沒坦的組合 : 常常靈魂沒有疊高就一直死QQ : 所以在被虐無數場之後 : 就配了一個死了又活 再死再活的點法 : 我自己叫魔人普烏型 : 適合要靠跟英雄互殺搶點的地圖(海盜&龍騎士&烏鴉王) : 技能講解可以去看羅密歐大大的 : 我這邊講主要說明天賦的選擇是 : 1321121 : 但每項會依隊伍組成還有地圖情況而有所變化 : 不過主軸就是一個 : 一直活一直活一直活一直活一直活一直活一直活一直活 : 天賦講解 : 記住一個原則 : ”不要讓你一快速復活靈魂就歸零” : 第一層1 : <復活只會使迪亞布羅失去60個靈魂。> : 這類型天賦的核心 : 利用較少的靈魂達到快速復活的效果 : 但在開場時要注意對方的刺客英雄多不多 : 如果超過3個(包含) : 而且只有你一個坦的話 : 點2 : <定期降低敵方英雄基本攻擊對你造成的傷害50%。觸發次數可累積至2次。> : 這可以讓你在初期硬很多 : 第二層3 : <烈焰踐踏對非英雄敵人造成額外50%傷害。> : 基本上迪亞布羅的傷害已經夠低了 : 這是能讓他稍微痛一點的方法 : 而且不管打野區或是暴塔都有加成 : 其它基本上都不太考慮 : 除非你們隊伍的傷害爆高又奶 : 才考慮1 : <所有受到的治療效果和生命恢復提高30%。> : 第三層2 : <迪亞布羅最多可持有150個靈魂。> : 當你第一層點1第三層點這個2 : 恭喜你!!! : 你已經變成只要一死 : 就會馬上又重回戰場的魔人普烏了! : 只要不是被殺暴或是一直送頭 : 絕對可以維持五秒回場的優勢!! : 想想集滿120個你等於可以連續送死兩次 : 是不是很心動!! : 如果說隊伍沒補 : 再加上情況是需要佔場的 : 可以選3 : <啟動後,迪亞布羅每秒消耗1個靈魂,恢復相當於最大生命值3%的生命值。> : 以減少回家泡溫泉的時間 : 另外如果你第一層點了3格擋 : 這層請務必點2增加靈魂數目 : 不要讓你一快速復活靈魂就歸零 : 第四層1 : <在全戰場的每個敵方英雄下方創造一個惡魔符文陣(無視距離)。 : 符文陣在1.75秒後爆炸,造成110傷害,並擊暈2秒。> : 這招在這三張地圖非常的好用 : 因為幾乎都需要導引 : 用了可以逼對手移動位置爭取時間 : 還可以在會戰一死之後馬上在家支援隊友 : 但如果隊伍的傷害不足的話(一隻刺客) : 還是選擇2比較好 : 畢竟它的傷害也可以達到另類的破壞陣型 : 而且免疫控場CD短 : 還可以拿來加速破塔 : 不過要注意對手有沒有澤拉圖或札迦拉 : 他們的大招都能斷 : 要放的時候要注意 : 第五層1 : <暗影衝鋒的攻擊距離提昇33%。> : 衝斷對手引導的好招 : 早一點衝斷就多一分勝率 : 不過這層也是變化最多的一層 : 如果我方CC技少可以 : 選2 : <暗影衝鋒將造成目標緩速25%,持續3秒。> : 增加控場 : 不管追殺或逃跑都好用 : 如果對方傷害高 : 選3 : <受到技能傷害時,使受到的技能傷害降低50%,持續2秒。> : 每30秒只能觸發一次。 : 增加存活率 : 保護隊友 : 如果對方控場多 : 選4 : <英雄受到沉默、昏迷、緩速、定身與變形效果的持續時間降低50%。> : 越早活動 : 越能保護隊友 : 第六層2 : <烈焰踐踏的火浪將會返回迪亞布羅身上,對擊中的敵人造成150%傷害。> : 到了這層算是迪亞布羅成形的時候 : 要傷害有傷害 : 要控場有控場 : 而且火焰回到身邊會隨你的位置移動 : 能讓隱形單位躲得了你第一波躲不過第二波 : 但若是你隊伍的傷害真的很罩 : 可以考慮點4 : 壓制猛摔可使用次數增加為2次。 : 『※連續使用有冷卻時間2秒』 : 對手真的會被摔到翻過去XD : 煩都煩死 : 不過要是現下的情況是要快速打野或是暴塔的話 : 我會選1 : <施放烈焰重踏後會使迪亞布羅獲得身旁圍繞著烈焰光環, : 對周圍的敵人每秒造成18傷害,烈焰光環在身上持續10秒。> : 增加近身的傷害 : 在高等級的情況下傷害可是很驚人的!! : 第七層1 : <啟動後,使附近所有友方英雄獲得相當其最大生命值20%的護盾,持續3秒。> : 如果你第四層點1的話 : 一般情況下點這個顧隊友會好很多 : 增加隊友的生存率很重要 : 但如果你真的死很大 : 可以點3 : <迪亞布羅死亡會自動觸發毀天滅地。> : 常常會閃得了第一次閃不了第二次 : 但如果第四層點2 : 這層請一定要點4 : <閃電吐息的持續時間與攻擊距離皆增加50%。> : 因為這樣才會讓對方感覺到痛! : 痛了才會想閃 : 閃了才能達到破壞陣型的目的 : 最後小提醒 : 玩這隻我覺得 : 除非現在發生的會戰你非到不可 : 不然請沒事經過小兵群的時候就下來清一下 : 適時的增加靈魂數 : 我曾經一直打會戰靈魂沒增加真的有夠軟.... : 希望這個心得可以拋磚引玉 : 讓我可以遇到同是迪亞布羅的玩家 : 不然從免費週到現在除了打電腦真的都沒遇過=..= -- http://www.twitch.tv/starcraftiii Hull HD 實況 我的實況台 暴雪英霸 星海2 爐石 i7-4790 DDR3-1833 16g GTX-760 2G LIVE會戰FPS 4~5X -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.224.138 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1414891742.A.5F5.html

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這知會戰要地形好 直接噴色白光給他下去 超爽
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所以混天滅地放的時機很重要 在會戰的時候放最好
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畢竟招式齊發的情況下不是這麼容易閃得掉
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尤其是地形狹窄的地方根本無法閃躲
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看到你點惡魔之力...你是認真的嗎? 基本上這隻的傷害
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不想點....其他的配法到是沒啥意見
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他就是來開玩笑的啊 他MMR只有1200欸
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會點惡魔之力是因為那一層我不知道要點什麼了?點補
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血?
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我不是有說了嗎 點增加火焰傷害阿 那招隊也怪跟塔都有
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效 摔人那招對建築物跟大怪都沒辦法用 限制太大了
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有玩過的絕對不會點那招 這點羅密歐也提過
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了解
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不用一直提羅密歐 角色自己玩就好 看羅密歐NOVA那樣點
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我就不是很想參考他的點法了,
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總之,自己多試試點法 ,找出適合自己的就好了
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不過我也同意不要點惡魔之力XDDDDDDD
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先不管他的點法好不好 至少他的點法有帶我入門
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我也是被虐了好幾十場以後才想出這個點法 至少頗符合
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我電諾的點法一開始也是學催化劑大大
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然後後來才自己慢慢換成自己要的
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就像卡牌..一開始什麼都不會先學別人的,也有個想法
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我自己的打法 勝率也不差勝率最高的地圖大概有7成勝率
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對啊,找到適合自己的點法,勝率就開始起來了
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MMR現在參考意義高嗎 傳RP才有? 一直傳贏的就高?
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我是不知道MMR有沒有意義啦,到是看自己玩什麼角色
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打了幾場,然後角色勝率跟地圖勝率多少,可以參考一下
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而且RT跟AT的MMR應該分開,但他沒有,所以根本不準
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AT配對也高機率會碰到AT 沒啥差
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差在你是組親友團AT 還是路人經驗加成AT
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你說的也是.......沒什麼差
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親友AT撞到路人AT也是跟打野團沒兩樣
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單排運氣成分高 親友團至少保障隊友水準 剩下就是遇
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到的是親友團對手還是路人AT團的對手 以目前情況來看
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路人團應該還是佔很大一部份 所以親友團的勝率還是會
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比單排高的 我覺得是應該分開算
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11/02 16:09, , 37F
樓上這樣的解釋也挺合理的
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