Re: [心得] 狩魔獵人(DH)維拉(Valla)
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者starcraftiii (星海爭霸三)時間10年前 (2014/10/21 17:35)推噓1(1推 0噓 2→)留言3則, 3人參與討論串2/3 (看更多)
我分享我用扁維拉的打法
是屬於高機動性的輸出角色
一開始我會先點憎恨
然後靠隊友的肉盾,瘋狂補刀
對方想硬吃你,不但要繞過肉盾前就中好幾箭
+ATK又加+SPEED搭配騰躍,很難追上就算了還沒追到就送一殺
打帶跑甩槍的玩法可以很好的套用在這個角色上
掃射在會戰時搭配憎恨來用
不但移動快也有增加攻擊,放完大決就看情況要狂射某角
還是範圍輸出都是不錯的選擇,影獸我不太點
當然還是很好用,看隊友組合和戰況
原PO有提到站樁打...我玩DD角是幾乎沒有站樁打這事
一定是打帶跑到沒辦法才貼著打,能耗對方血就耗
就算雙方都是遠攻型,我並不會去硬吃對方
效益並不高,這是團戰遊戲
我自己在玩維拉或者其他DD角,我很愛甩槍的打法
以及引誘的角色讓隊友圍爐
我的玩法很少死,我幾乎是跟著肉盾在行動
少死,然後該幫隊友輸出就輸出
點對方英雄和自己的跑位要控好
我個人是覺得很多版友都有分享戰術的使用是HOS的核心
我是覺得戰術的使用是基本的,大概都要了解對方的策略
在HOS裡,操作雖然不比早期的DOTA有那麼大的操作空間
但也是讓會玩不會玩的會拉開一段距離
HOS比起LOL更偏向早期的DOTA,我是蠻開心的
雖然有少了一些元素,但也多了不少有趣的設定
有空我會分享泰克斯的玩法,大家一起討論研究
我最喜歡的角色就他了,因為他很會講垃圾話XDDD
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