Re: [閒聊] 關於投降
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者rukawaryu (rrl)時間9年前 (2015/03/06 20:02)推噓6(6推 0噓 12→)留言18則, 9人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《coldlian (coldlion)》之銘言:
: 大家好 我是上週剛加入的新手 不知道這個有沒有OP
: 原本想說這遊戲怎麼不像 LOL 一樣 有/ff的投降機制
: 常常打到明明已經毫無勝算了 還是要苦撐著繼續被虐完
: 結果剛剛打了一場發現...
: 情況是大順風 對手被完虐
: http://i.imgur.com/E67TcTb.jpg
: 然後突然他們就全跳了
: http://i.imgur.com/xZy34jO.jpg
: 於是遊戲八分鐘就結束了
: http://i.imgur.com/pQEBA13.jpg
: 不知道這個遊戲中離有沒有其他懲罰 不然整隊全跳似乎可以當作投降的方法?
: 剛剛查了一下 聽說暴雪英霸中離的懲罰是
: "關於中離玩家的應付方式,官方想出一個妙計,就是讓喜歡中離的玩家分配在同一隊。"
: 快速團遇到對面全跳 感覺有點誇張耶 XD 不會是上面那個機制作用成功吧
其實當初我也想過為啥不能像lol一樣20ff
正當某次又被虐爆時想說 " 阿 有20ff就好了"
不過當好看了下遊戲時間 " ㄟ不對才10分鐘左右而已阿"
漸漸的我發現其實真的被虐爆的話 其實不要說20分 常常連15分都沒有
而且真的拖到20+分後
其實通常已經不那麼完全絕望的一面倒了
因為這時通常2隊都已經過20了 這時後會戰就只剩上等級的差距了
通常頂多也2 3等 不會到完全無法對抗的程度
復活時間又久 真的能抓到機會反打逆轉其實也不是那麼稀奇
而且由於沒有ff
雖然嘴臭的還是會嘴 但是因為不能直接結束
大部分嘴歸嘴還是會乖乖的打下去
然後漸漸的發現"ㄟ 好像點機會厚"
開始安靜 甚至彼此加油
當然要我老實說 優勢被逆轉的情形 是比較少的(廢話
但是至少比開場不順就等投降這樣的心態還正面
bz不給ff強迫你努力求勝下去這點我是給正面態度的
而且imba節奏這麼快 假如真的虐很大其實也根本拖不了啥臺錢
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※ 編輯: rukawaryu (36.226.148.55), 03/06/2015 20:03:07
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