Re: [問題] 等差對於命中的影響

看板BlackDesert (黑色沙漠)作者 (灰)時間7年前 (2017/09/06 11:56), 7年前編輯推噓7(706)
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※ 引述《hieix (辣味棒棒糖 <( ̄︶ ̄)>)》之銘言: : 這個東西眾說紛紜,實際體感是差異很大,但又有人拿出外服不知道哪裡的數據說微乎其 : 微 : 不知道在大家經驗裡,撇除命中裝迴避裝,等級對命中影響大嗎? 這個我可以很肯定的跟你說: 影響很小, 甚至是沒有 除了外服大大的測試以外, 我自己也做過測試 結論是打高等的並沒有傳說中的巨大命中差距 但是應該也非常多人會用很肯定的語氣跟你說絕對差超多 所以最實際的做法是: 拿起你的武器, 找公會裡一個跟你差不多級, 一個比你高級的 實際下去測就知道了 事實上有去測過這些數據就會發現, 這個遊戲的隱藏設定實在太多 比如說當初測的時候我發現遊俠拿弓的基礎命中比其他職業約低了15% (包含遊俠自己用匕首打都比拿弓高15%) 當時也曾經懷疑過是不是遠程的命中就要先扣15% 但因為沒有法師幫忙測試所以沒得出個結論 從這個例子就可以看出 bigandshiny的測試已經算是去除很多不必要的變因, 可信度相當高的測試 但是是否通用就要打個問號 比如說會不會其實狂戰不吃等差, 但獸娘吃? 以這個遊戲的機制機八程度, 我只能說可能性並不低 所以與其相信大大的測試文章和其他人的各種感覺文 不如就自己拿起武器測一下吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.116.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlackDesert/M.1504670214.A.F4B.html ※ 編輯: greydust (114.36.116.28), 09/06/2017 14:12:02

09/06 14:33, , 1F
測試真的很麻煩 感謝那些有心測試的人造福玩家提供參
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09/06 14:33, , 2F
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09/06 17:28, , 3F
黑沙版測試大師,每次都是優文,實用推
09/06 17:28, 3F

09/06 17:50, , 4F
我記得看到的測試數據大約是一等1%
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09/07 11:39, , 5F
推灰老闆
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09/07 14:30, , 6F
推灰大,那些說差很多的大概沒有想到等級高了技能也
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09/07 14:30, , 7F
高,技能倍率上升打人當然痛
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技能倍率上升,技能命中當然也會上升
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09/07 14:32, , 9F
造成體感覺得等級差異很大
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09/07 16:46, , 10F
想借串問下 克價卡真3和真4的命中有差嗎?有朋友說有差
09/07 16:46, 10F

09/07 16:46, , 11F
也有人說+15後就沒+命中了 QQ
09/07 16:46, 11F

09/07 17:30, , 12F
+15後沒命中的是貝克手吧 克價卡好像+15後+1差5命中
09/07 17:30, 12F

09/08 02:27, , 13F
了解 感謝解答
09/08 02:27, 13F
文章代碼(AID): #1Pht86zB (BlackDesert)
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