[心得] 蒼藍革命的下水道 女武神技能一覽

看板BlackDesert (黑色沙漠)作者 (路易吉)時間7年前 (2017/04/10 04:19), 7年前編輯推噓24(24016)
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標題是借用近期某個遊戲標題取的XD。 下水道則是對面的用語,簡單的說就是指比較差的選擇或是冷門選擇。(後述) 因為所謂的「國際中文版」還沒有開放覺醒,所以覺醒技能的部份就先不列入。 嘛...這種資料性質的東西股溝一下就能找到一堆, 像什麼黑沙寶典、黑沙資料庫、黑沙透視鏡...等的都找得到,PO這其實沒啥意義。 為了避免騙文章數的嫌疑(?,文後會附加一些廢柴小弟我的雜感,就是雜感。 先聲明,小弟我只是個很弱的玩家,以往的MMORPG經驗是0, 所以不會看到什麼連段分析一類很專業的內容,不想看的話就請直接左轉吧<(_ _)> 以下正文,受介面所限排版會有些亂請包涵: ==================== 習得全部技能所須技能點數共計:1358 C RANK B RANK A RANK OTHER 口-口-口-口-口-口-口-口-口-口 口-----口-----口     ◇-◇ 口-----口-----口       ◇ 口-----口-----口     ◎ ※ 口---口---口---口---■ 口-----口-----口 口---口---口---口---■ 口-----○---○---○   ├---⊕ └-⊙ ├-----△-----△   ▲ ├-◇-----◇-----◇ ├-▽-----▽---▽   ▼    └-☆-----☆---☆        口-----口-----口 口---口---口---口---■ ○-----○---○-----●   ○-----○-----● 口---口---口---口---■ 口---口---口---口---■ 口-----口-----口 △-----△-----△---▲ △---△---△---△---△ △-----△---△---△ └-------------▲ ○-○-○-○-○-○-○-○-○-○-┐ ○-○-○-○-○-○-○-○-○-○-┘ 口---口---口---口---口---口 口---口---口---口---口  ※ ⊙                口 女武神的劍術 指令:左點擊 耐力:1 騎馬打擊成功時擊退對象 階段 等級 效果 1  1 傷害 80%*2,最多攻擊5個目標,打擊成功時神聖力+ 5 2 14 傷害 88%*2,最多攻擊5個目標,打擊成功時神聖力+ 6 3 17 傷害 96%*2,最多攻擊5個目標,打擊成功時神聖力+ 7 4 20 傷害104%*2,最多攻擊6個目標,打擊成功時神聖力+ 8 5 24 傷害112%*2,最多攻擊6個目標,打擊成功時神聖力+ 9 6 28 傷害120%*2,最多攻擊7個目標,打擊成功時神聖力+10 7 36 傷害128%*2,最多攻擊7個目標,打擊成功時神聖力+11 8 43 傷害136%*2,最多攻擊8個目標,打擊成功時神聖力+12 9 48 傷害144%*2,最多攻擊8個目標,打擊成功時神聖力+13 10 50 傷害152%*2,最多攻擊8個目標,打擊成功時神聖力+15 就以普通攻擊來說,算是威力偏低的,很不幸地無論在輸出還是神聖力恢復量 都不如下面的前進劍術,要不是因為這是基本普攻不用耗點數, 這招的存在性真的有非常大的問號XD。 口:前進劍術 指令:↑+左點擊 向下攻擊 階段 等級 點數 耐力 效果 1 1 -- 200 傷害143%*2,命中率-0.25%,攻擊成功時神聖力+15 2 18 6 175 傷害215%*2,命中率-0.25%,攻擊成功時神聖力+25, 施展速度+10%,攻擊範圍增加15% 3 32 12 150 傷害188%*3,命中率-0.5 %,攻擊成功時神聖力+40, 施展速度+20%,攻擊範圍增加30% 技能特殊化(六選二): 自身10秒內所有防禦力增加10 自身9秒內所有爆擊率增加10% 自身5秒內所有施展速度增加4% 自身10秒內所有移動速度增加10% 對方7秒內所有移動速度減少4% 對方精神力/鬥志/神聖力立即減少5 此技的最大賣點在於神聖力恢復量驚人地多,直接以這招取代普攻的情形也很常見, 光衝著這一點,此技練滿的C/P值相當高,練滿用來打人一次就是回復40*3=120了。 唯一的弱項在於命中率修正是負的。 口:奔馳斬 指令:前方全力奔馳中左點擊 快速攻擊 階段 等級 點數 效果 1 1 -- 傷害110%*2,攻擊成功時神聖力+10 2 22 15 傷害148%*2,攻擊成功時神聖力+16,施展速度+10% 3 40 20 傷害186%*2,攻擊成功時神聖力+23,施展速度+20% 衝刺攻擊,出招是很快啦,威力依然偏低,其實出招後立刻按普攻會出現迴旋斬。 是可以拿來搭配連段用,但整體是升階價值不大的招式。 口:斬左右 指令:←或→+左點擊 無CD 攻擊時,能使對方旋轉(但無法套用在玩家身上) 攻擊時,能使對方後退(但無法套用在玩家身上) 階段 等級 點數 耐力 效果 1 6 4 150 傷害112% ,命中率+3%,攻擊成功時神聖力+10 2 20 7 100 傷害177% ,命中率+5%,攻擊成功時神聖力+20 3 43 10 80 傷害132%*2,命中率+9%,攻擊成功時神聖力+30 技能特殊化(六選二): 自身10秒內所有迴避力增加5% 自身12秒內所有命中率增加3% 自身5秒內所有施展速度增加4% 對方7秒內所有攻擊速度減少4% 對方7秒內所有施展速度減少4% 對方9秒內每3秒精神力/鬥志/神聖力減少7 邊往左右高速移動邊砍人,一樣威力低落,但這招本來就是當調整位置的位移技用的, PVE的時候還附帶使目標轉向的效果。 ◇:信念之誓言 指令:空白鍵+Shift 長槍狀態下空白鍵+Shift 耐力:200 CD:1 階段 等級 點數 效果 1 1 -- Lv+20恢復神聖力 2 23 3 Lv+30恢復神聖力 3 39 6 Lv+40恢復神聖力 自行回復神聖力的技能,由於艾爾利恩的氣息神聖力回復量躍增的因素, 使這招的存在價值變低很多,要不要升階看個人,反正也不貴。 ◎:迴避移動  指令:↑↑ Shift+←或→或↓ 耐力:150 毫無回應,就是迴避。 ※:高貴的誓言 被動技能 等級:20 施展速度+10% 附帶一提,潛力不能超最高5上限,可是額外增加效果是可以加算的。 口:光線斬擊 指令:左擊滑鼠+右擊滑鼠 騎馬時左擊滑鼠+右擊滑鼠 登錄在技能欄上使用 神聖力:15 攻擊時,能使對方旋轉(但無法套用在玩家身上) PVP時傷害量減半 階段 等級 點數 效果 1 3 -- 傷害122%*2,命中率+0.5 %,最多攻擊6個目標,攻擊成功時生命力+10 2 18 8 傷害163%*2,命中率+0.5 %,爆擊攻擊機率38%,最多可2次連續攻擊,         最多攻擊7個目標,攻擊成功時生命力+15 3 28 12 傷害185%*2,命中率+0.75%,爆擊攻擊機率46%,最多可2次連續攻擊,         最多攻擊8個目標,攻擊成功時生命力+20 4 35 18 傷害216%*2,命中率+1 %,爆擊攻擊機率80%,最多可3次連續攻擊,         最多攻擊9個目標,攻擊成功時生命力+25 ■:極度:光線斬擊 指令:在使用光線斬擊途中按↓+左擊滑鼠+右擊滑鼠時,可發動追加打擊 等級:43 點數:26 神聖力:20 傷害484%*3 命中率+1.25% 爆擊攻擊機率100% 最多攻擊10個目標 攻擊成功時生命力+25 攻擊成功時,反跳 向下攻擊 PVP時傷害量減半 技能特殊化(六選二): 自身10秒內所有迴避力增加5% 自身12秒內所有命中率增加3% 自身10秒內所有防禦力增加10 自身5秒內所有施展速度增加4% 對方7秒內所有攻擊速度減少4% 對方7秒內所有移動速度減少7% 不算覺醒的話是唯一打人自補HP的招,判定意外地寬,面對一群雜魚時通常能有效恢復, 威力在女武神的技能中算比較好一點(其實還是不高XD),PVE的時候很實用, 但拿到PVP去這招就幾乎廢了orz。 極度的追加一擊有必爆擊的效果,硬直稍微大一點。 口:艾爾利恩的氣息 指令:Shift+E 騎馬時Shift+E 登錄在技能欄上使用 階段 等級 點數 CD 效果 1 1 -- 1m 恢復施展者最大生命力的15%,恢復周圍隊友最大生命力的10%,           10秒內移動速度增加10%           使用技能時,恢復施展者最大神聖力的50%  2 24 12 50s 恢復施展者最大生命力的20%,恢復周圍隊友最大生命力的15%,           10秒內移動速度增加15%           使用技能時,恢復施展者最大神聖力的60% 3 42 20 40s 恢復施展者最大生命力的25%,恢復周圍隊友最大生命力的20%,           10秒內移動速度增加20%           使用技能時,恢復施展者最大神聖力的70% 女武神的代表技能之一,能自補補人,當然必練滿的技能,最大HP撐越高效果越大。 某次改版後回復神聖力從固定量改固定比例後,C/P值更是三級跳。 口:審判之劍 指令:↓+右擊滑鼠 按著滑鼠右鍵時發動連續攻擊 騎馬時↓+右擊滑鼠 登錄在技能欄上使用 神聖力:23 攻擊時,能使對方後退(但無法套用在玩家身上) 向下砍擊攻擊成功時,反跳 向下攻擊 PVP時減少傷害量 階段 等級 點數 效果 1  15  -- 傷害312%*4,最終劍向下砍擊傷害468%*2 2 23 13 傷害510%*4,最終劍向下砍擊傷害637.5%*2,施展速度+10%,命中率+1% 3 38 20 傷害646%*4,最終劍向下砍擊傷害807 %*2,施展速度+20%,命中率+2% 4 46 28 傷害781%*4,最終劍向下砍擊傷害976.5%*2,施展速度+30%,命中率+3% 最終劍向下砍擊會產生最大神聖力10%的追加傷害         PVP時減少基本傷害量及最大神聖力比例傷害量  ■:極度:審判之劍 指令:審判之劍最後打擊後↓+右擊滑鼠 等級:51 點數:43 神聖力:10 審判之劍最後一擊後,追加1次攻擊 技能特殊化(六選二): 自身10秒內所有防禦力增加10 自身10秒內所有迴避力增加3% 自身12秒內所有命中率增加3% 自身5秒內所有施展速度增加4% 自身10秒內所有移動速度增加4% 每個打擊個體立即恢復精神力/鬥志/神聖力6 女武神的代表技能,名符其實的「審判」XD,是攻擊能力貧弱的女武神唯一的殺招。 女武神的招式整體輸出偏低,可只有這招的傷害倍率卻高得超離譜,而且沒CD能一直放簡 直超犯規(PVE時,PVP會被大幅弱化),尤其第3下最後一擊更是精華所在。 練滿到極更是可以讓第三擊多出一次!比扯鈴還扯!是絕對必練滿的技能。 其實有很多方式可以直接接放出最後一擊,這裡就不一一贅述。 口:防禦姿勢 指令:Q 解除:Q 騎馬時E 登錄在技能欄上使用 耐力:100 防禦姿勢中,可以往前、後、左、右方向移動 防禦成功時,全體神聖力回復25% 維持防禦動作時20秒內所有防禦力+20 除了抓技外,所有動作產生抵抗力(在背後攻擊時也會產生) 舉盾防禦,防禦的效果比戰士更好。 從這點能看出女武神為更加防禦特化的角色。 後面一系列盾牌技能都是以此為基礎。 ○:盾牌攻擊 指令:右點擊 攻擊時,能使對方旋轉(但無法套用在玩家身上) 空中攻擊 階段 等級 點數 神聖力 效果 1 1 -- 2  傷害112% ,命中率+ 7.5%,攻擊成功時神聖力+10 2 26 6 4 傷害137%*2,命中率+17.5%,攻擊成功時神聖力+15 3 34 9 6 傷害149%*3,命中率+27.5%,攻擊成功時神聖力+20 1,2攻擊成功時,最後一擊時敵人2秒內昏厥 技能特殊化(六選二): 自身5秒內PVP攻擊力增加5 自身10秒內所有防禦力增加10 自身12秒內所有命中率增加3% 對方7秒內所有攻擊速度減少4% 對方7秒內所有施展速度減少4% 對方7秒內所有移動速度減少4% 以盾牌進行攻擊,在攻擊力的層面比戰士更差。 平常很少用主要是搭配連技,個人情況是不經意按出來較多。XD ⊕:反擊盾牌 指令:防禦姿勢中,被攻擊時右點擊 前置:防禦姿勢 等級:12 點數:10 神聖力:20 CD:4s  傷害125% 攻擊成功時昏厥 攻擊成功時神聖力+15 就如字面一般,也沒什麼好提的。XD ⊙:盾牌推擊 指令:Shift+右點擊 前置:盾牌攻擊1 等級:15 點數:3 耐力:1 使用盾牌攻擊傷害 攻擊時擊退 技能特殊化(六選二): 對方7秒內所有移動速度減少7% 對方15秒內每3秒42出血傷害 每個打擊個體立即恢復體力10 每個打擊個體立即恢復精神力/鬥志/神聖力10 對方9秒內每3秒精神力/鬥志/神聖力減少14 有10%機率向對方施展向下粉碎 盾牌攻擊的延伸技,一樣沒啥好提。XD △:投擲盾牌 指令:↓+Q 登陸在技能欄上使用 騎馬時↓+左擊滑鼠+右擊滑鼠    部份技能在使用後可快速投擲 攻擊時,能使對方旋轉(但無法套用在玩家身上) 攻擊時,能使對方後退(但無法套用在玩家身上) 最多可攻擊4次 攻擊成功時昏厥 再使用時,不會產生昏厥效果 PVP時減少傷害量 階段 等級 點數 神聖力 CD 效果 1 12 7 25  15s 每次攻擊傷害255%,攻擊時30%爆擊,命中率+ 5% 2 24 16 30 12s 每次攻擊傷害358%,攻擊時40%爆擊,命中率+10% 技能特殊化(六選二): 自身8秒內怪物攻擊力增加20 自身5秒內PVP攻擊力增加5 自身9秒內所有爆擊率增加20% 自身10秒內所有移動速度增加10% 對方15秒內每3秒50出血傷害 每個打擊個體立即恢復精神力/鬥志/神聖力6 ▲:流派:迴旋盾牌 指令:投擲盾牌使用中,維持右點擊 前置:投擲盾牌1 等級:24 點數:16 耐力:1  投擲盾牌用依照Lv的傷害量,最多6次攻擊 攻擊時不會產生推開效果 女武神的代表技能之一,一套捲進去能造成大傷害,在前期打怪是主力中的主力技, 缺點是很受地形限制,以及CD時間比較長,後期有些怪都不會被捲進去實用性有所下降。 算是女武神的「三神技」之一XD,一定要搭配點迴旋盾牌服用,才能發揮最大效益。 ◇:盾牌追擊 指令:在防禦姿勢中點擊方向鍵+Shift 使用盾牌相關技能後可立即發動    在長槍下可按←或→+Shift使用 使用技能後會成為防禦狀態    在長槍狀態下使用時,會變成長劍 不須耐力 前方追擊時,角色衝突處理 後方追擊時,角色不會衝突 技能使用中防禦狀態 各階段皆不同待命冷卻(CD)處理 階段 等級 點數 神聖力 CD 效果 1 1 -- 40 3s 2 29 10 30 10s 移動距離增加10% 3 48 20 25 17s 移動距離增加30% 極其珍貴的移動技,各階段是分開算的,即練滿到3階就可以衝3次的意思。 雖然使用前後硬直大並不好用,可這也是移動力低弱的女武神唯一的長距離移動手段了。 搭配正義的突進使用就能達成衝4次。 ▽:正義之反擊 指令:在防禦姿勢中↑+左擊滑鼠 登錄在技能欄上使用    按著↑+左擊滑鼠即可連續攻擊 在部分動作中,可不經防禦姿勢立即使用 騎馬時,使用防禦姿勢及銳利的光線技能中↓+左擊滑鼠 耐力:1 CD:4s 使用中守護 攻擊成功時僵硬 反擊 向下攻擊 在冷卻時間內使用時,不會產生僵硬及守護效果 騎馬狀態下只能使用1次攻擊  階段 等級 點數 效果 1 8 6 傷害247%*最多3,攻擊時30%爆擊,攻擊對象9秒內每3秒- 5出血傷害, 攻擊成功時神聖力+30,命中率+ 7.5% 2 21 12 傷害386%*最多3,攻擊時40%爆擊,攻擊對象9秒內每3秒-15出血傷害, 攻擊成功時神聖力+45,命中率+12.5% 3 43 18 傷害467%*最多3,攻擊時50%爆擊,攻擊對象9秒內每3秒-30出血傷害, 攻擊成功時神聖力+60,命中率+17.5% ▼:流派:銳利的反擊 打擊時將自動產生反擊效果 連續左鍵可進行連續攻擊 在部分動作中,可不經防禦姿勢立即使用 騎馬時不可使用 前置:正義之反擊1 等級:15 點數:5 耐力:1 使用正義之反擊傷害 使用正義之反擊效果,並進行快速刺擊攻擊2次 說明的「部分動作」其實就是技能銳利的光線,反正就是盾防或突刺狀態下能用, 三段式攻擊的西洋劍式突刺,第三段為向下攻擊。 優點是命中高又帶出血效果,而且出手也蠻快的,主要缺點是判定很小。 神聖力回復量雖也很多,但大部份情況下還是用前進劍術而不用這個。 又,習得此技能後,舉盾時按右點擊也會直接出突刺。  而銳利的反擊有點的話,正義的反擊第一擊就會變成高速突刺兩下。 ☆:天空攻擊 指令:在防禦姿勢中空白鍵 衝刺中右擊滑鼠 登錄在技能欄上使用 耐力:1 攻擊成功時擊飛 空中攻擊 階段 等級 點數 CD 效果 1 10 5 6s 傷害230%,攻擊成功時神聖力+30 2 27 13 5s 傷害283%,攻擊成功時神聖力+45 3 46 22 4s 傷害395%,攻擊成功時神聖力+60 技能特殊化(六選二): 自身5秒內PVP攻擊力增加5 自身12秒內所有命中率增加3% 對方7秒內所有攻擊速度減少7% 對方7秒內所有施展速度減少7% 對方7秒內所有移動速度減少7% 有10%機率向對方施展空中粉碎 盾牌上勾拳(誤),連段追擊用的技能,可是既不好用又不容易打到人間隙又大... ⊕:光輝的進擊 指令:登錄在技能欄上使用 攻擊成功時按著滑鼠左鍵即可進行追加攻擊    可在長槍狀態下使用 在裝備長槍的狀態下使用可轉換成長劍    黑精靈的憤怒-消耗200% 等級:46 點數:28 神聖力:95 CD:40s 傷害617%*打擊6次 刺擊傷害617%*打擊2次 命中率+12.5% 打擊時100%爆擊 開始動作及奔跑時進入防禦前方的狀態 第1、2次打擊成功時能將對手擊退(不適用於玩家) 刺擊成功時擊倒 PVP時傷害量減半 黑精靈技能的傷害量與一般傷害量不同 技能特殊化(六選二): 自身5秒內PVP攻擊力增加15 自身5秒內所有施展速度增加10% 自身10秒內所有移動速度增加10% 對方12秒內每3秒63痛苦傷害 對方15秒內每3秒59出血傷害 有15%機率向對方施展向下粉碎 女武神華而不實的技能代表XD,進行連續3次的衝刺攻擊,最後一擊突刺擊倒。 作為「超必殺技」打起來的傷害卻也沒特別高,消耗又大,性價比很低, 還不如無腦地一直放審判之劍~。 另外本招是黑精靈憤怒200%的超必殺技...不好意思小弟我太孤獨了沒組隊過。XDD ⊙:艾爾利恩的護持 指令:登錄在技能欄上使用 騎馬時←+Shift 可在長槍狀態下使用 等級:46 點數:30 神聖力:100 CD:2m30s 6秒內自己及隊友的防禦力、以及所有狀態抵抗力大幅提升 但,玩家給予的狀態將限制最大抵抗力 其實就是6秒內所有的抗性皆為100%,防禦提升的話個人試幾次的感覺, 大概是能將所受傷害壓低到原本10%的程度,CD超長時效卻很短... 雖說某格鬥遊戲主角的Dragon Install時效也是6秒啦,但這是MMORPG不是FTG(喂)。 另外,PVP規則下抗性最大只能到60%。 ☆:光之審判 指令:登錄在技能欄上使用 使用技能後可透過左擊滑鼠或右擊滑鼠立即發動    黑精靈的憤怒-消耗100%  命中率+12.5% 光攻擊成功時擊飛 向下攻擊 空中攻擊 立即發動時,將減半傷害量 施展中變為防禦狀態 黑精靈技能的傷害量與一般傷害量不同 階段 等級 點數 神聖力 CD 效果 1 35 21 135 20s 傷害562%* 9 2 49 33 145 18s 傷害631%* 9 3 55 45 155 15s 傷害700%*11 技能特殊化(六選二): 自身10秒內所有防禦力增加20 自身9秒內所有爆擊率增加20% 每個打擊個體立即恢復體力30 每個打擊個體立即恢復精神力/鬥志/神聖力30 對方精神力/鬥志/神聖力立即減少30 對方15秒內每3秒精神力/鬥志/神聖力減少15 一樣又是個華而不實的技能,女武神的小黑必殺技剛好都是這樣子的... 憤怒100%用下去的話範圍跟打擊數會倍增,華麗度更是爆表,可是隙又更大了。 姿勢100、特效100、實用性幾乎為0的技能,要憤怒100%再用比較帥~ 口:反擊姿態 指令:↓+右擊滑鼠 施展反擊姿態後按空白鍵施展迴旋斬(階段2以上) CD:6s 攻擊時100%命中 反擊傷害攻擊成功時,空中攻擊 在冷卻時間內使用時,不會產生擊飛效果及旋轉砍殺 階段 等級 點數 神聖力 效果 1 6 -- 5 反擊傷害100%*2+擊飛 2 22 7 7 反擊傷害145%*2+擊飛 旋轉反擊傷害 89%*3+擊倒 3 40 9 9 反擊傷害208%*2+擊飛 旋轉反擊傷害101%*3+反彈 技能特殊化(六選二): 自身10秒內所有防禦力增加15 自身10秒內所有迴避力增加5% 自身5秒內所有施展速度增加7% 對方7秒內所有攻擊速度減少7% 對方9秒內每3秒精神力/鬥志/神聖力減少14 有15%機率向對方施展空中粉碎 把敵人打上浮空的技能,階段2以後多一個迴旋斬攻擊,連技用的技能。 小弟手殘進階的不會,最基本是接投盾(此技能用後能直接接投盾)。 口:銳利的光線 指令:Shift+左擊滑鼠 騎馬時↓+左擊滑鼠 登錄在技能欄上使用 CD:10s 打擊成功時100%爆擊 攻擊時擊退對手(不適用於玩家) 反擊 空中攻擊 在冷卻時間結束前使用時,不產生擊倒效果 階段 等級 點數 耐力 神聖力 效果 1 13 -- 200  15 傷害 72%*2,打擊成功時神聖力+30,命中率+2%               2打擊成功時擊倒 最多攻擊5個目標 2 21 10 150 17 傷害159%*2,打擊成功時神聖力+40,命中率+4%               2打擊成功時擊倒 最多攻擊6個目標 3 30 14 120 20 傷害226%*2,打擊成功時神聖力+50,命中率+6%               2打擊成功時擊倒 最多攻擊7個目標 4 41 22 100 25 傷害201%*3,打擊成功時神聖力+60,命中率+8%               3打擊成功時擊倒 最多攻擊10個目標 ■:極度:銳利的光線 銳利的光線使用時自動使用 等級:52 點數:22 耐力:1 銳利的光線射程增加15% 將被攻擊的敵人拉到一定距離 PVP時不會套用拉起對方的效果 技能特殊化(六選二): 自身8秒內怪物攻擊力增加25 自身5秒內PVP攻擊力增加10 自身9秒內所有爆擊率增加20% 對方15秒內每3秒42出血傷害 每個打擊個體立即恢復體力30 對方精神力/鬥志/神聖力立即減少30 出招快速的突刺,橫向的判定小,輸出還是不怎麼樣,能當成回復神聖力用。 練到極的話在PVE有拉距離的效果,剛好能直接接審判之劍第3擊。 大體上是可點可不點的技能。 附帶一提,目前的版本階段4寫傷害201%*2應該是誤植(舊版是201%*3)。 ○:連續踢擊 指令:F 登錄在技能欄上使用 耐力:1 CD:6s 3、4攻擊時能使對方後退(但無法套用在玩家身上) 在冷卻時間內使用時,1次攻擊不會產生偏移效果 偏移 空襲 階段 等級 點數 效果 1 1 -- 傷害120%,命中率+12.5%,1攻擊成功時神聖力+25 2 12 6 傷害167%,命中率+20 %,1攻擊成功時神聖力+40 3 28 10 傷害255%,命中率+25 %,1攻擊成功時神聖力+50 ●:極度:連續踢擊 連續踢擊使用中,4次攻擊時,會自動使用爆炸傷害 等級:44 點數:22 耐力:1 4次攻擊時爆炸傷害317% 3、4攻擊時能使對方後退(但無法套用在玩家身上) 命中率+25% 攻擊成功時神聖力+50 空中攻擊  技能特殊化(六選二): 自身10秒內所有迴避力增加4% 自身12秒內所有命中率增加4% 自身5秒內所有施展速度增加7% 對方7秒內所有攻擊速度減少7% 對方7秒內所有移動速度減少7% 有10%機率向對方施展空中粉碎 最多可輸入4次的腳踢,命中補正超高,神聖力回復量也很多。 但一般來說沒有什麼使用上的機會,頂多搭配連段。 ○:飛上腳踢 指令:↓+F 衝刺中F 登錄在技能欄上使用 耐力:1 CD:5s 攻擊成功時擊退 空中攻擊 在冷卻時間內使用時不會產生擊退效果 階段 等級 點數 效果 1 1 -- 傷害120%*2,攻擊成功時神聖力+50 2 8 8 傷害157%*2,攻擊成功時神聖力+60 ●:流派:連續飛踢 指令:奔馳中,施展飛上腳踢的攻擊後F 等級:38 點數:16 耐力:1 CD:7s 傷害207%*2 攻擊成功時神聖力+70 空中攻擊 飛上腳踢的冷卻時間結束前無法使用 飛踢,跟上面腳踢技能的情況類似,神聖力回復量更多,一般也不會刻意去用這招。 口:懲罰 指令:E 登錄在技能欄上使用 CD:10s 抓住成功時擊飛 無法抓住的對象,發動頭槌及僵硬效果 最多攻擊10個單體 階段 等級 點數 效果 1 1 -- 傷害315% 2 18 6 傷害365%,抓技速度增加 5% 3 26 10 傷害415%,抓技速度增加10% 4 38 16 傷害485%,抓技速度增加15% ■:極度:懲罰 指令:在特定狀況下E 等級:47 點數:22 CD:10s 在其它動作中,可以即時使用懲罰。 摔技,在全遊戲具有摔技的職業中,女武神的摔技是最弱的。= = 輸出最低,而且其他職業的摔都是命中補正100%,惟獨此技能無命中補正。 判定又狹小,硬要擠優點的話就速度比較快吧。 即便這招性能再怎麼差,也是珍貴的摔技啊...打PVP倒是可以考慮。 點到極的話,在出其它招的動作期間能直接使用,可以增加不少變化。 口:神聖的力量 指令:Shift+F 登錄在技能欄上使用 攻擊成功時反跳 向下粉碎 向下攻擊 PVP時減少傷害量 階段 等級 點數 神聖力 CD 效果 1 25 -- 75 13s 傷害393%*2,命中率+ 5%  2 32 14 100 12s 傷害447%*2,命中率+ 7.5%,10秒內攻擊速度- 5% 3 41 17 125 11s 傷害400%*3,命中率+10 %,10秒內攻擊速度-10% 4 50 25 150 10s 傷害435%*3,命中率+12.5%,10秒內攻擊速度-15% 最大神聖力10%的追加傷害 ■:極度:神聖的力量 指令:神聖的力量使用中維持右點擊 等級:54 點數:44 耐力:1 CD:40s 傷害312%*最多9 攻擊成功時反跳 向下攻擊 技能特殊化(六選二): 自身8秒內怪物攻擊力增加25 自身5秒內PVP攻擊力增加10 自身12秒內所有命中率增加5% 自身9秒內所有爆擊率增加20% 每個打擊個體立即恢復精神力/鬥志/神聖力30 對方9秒內每3秒精神力/鬥志/神聖力減少21 衝擊波攻擊,要點到極才能發揮出真價,神聖力消耗量太大,投資報酬率低。 點到極如果有全中的話能造成大量傷害,但時機要算得很準。 口:天上之回響 指令:Shift+Q 騎馬時Shift+→ 裝備長槍時,在強韌的防禦中按空白鍵    登錄在技能欄上使用 神聖力:30 CD:25s 吸引周圍敵人注意 在冷卻時間未結束前使用時,只套用仇恨效果 階段 等級 點數 效果 1 16 -- 最多賦予 5人效果,60秒內自身所有防禦力+7 60秒內,自身及周圍我軍命中率+ 6%  2 27 15 最多賦予 7人效果,射程增加25%,60秒內自身所有防禦力+13 60秒內,自身及周圍我軍命中率+ 9% 3 45 19 最多賦予10人效果,射程增加50%,60秒內自身所有防禦力+20 60秒內,自身及周圍我軍命中率+12% 嘲諷技,跟戰士相比是有Buff自身及周圍隊友的效果,Buff的時效也比較長。 自己打怪的時候能拉怪,團體的時候配合女武神本身肉盾的特性幫忙拉BOSS一類的。 此技能也是系統所推薦點擊的之一。XD △:正義的突進 指令:↑+F 登錄在技能欄上使用 攻擊成功時100%爆擊 快速攻擊 階段 等級 點數 耐力 CD 效果 1 17 -- 500 8 s 扎破傷害93%,攻擊成功時神聖力+5 扎破後,在拔出鍵的動作下,不會產生追加攻擊  2 20 13 450 7.5s 刺擊傷害125%*2,攻擊成功時神聖力+8 移動速度/距離增加30% 刺擊後的拔劍動作將發動追加攻擊 3 39 18 400 7 s 刺擊傷害138%*3,攻擊成功時神聖力+12 移動速度/距離增加35% 刺擊後的拔劍動作將發動追加攻擊 ▲:極度:正義的突進 施展正義的突進後,自動使用神聖力爆發 等級:51 點數:24 耐力:350 CD:6.5s 刺擊傷害153%*3 爆炸傷害459%*2 攻擊成功時100%爆擊 移動速度/距離增加40% 以最大神聖力的5%造成追加傷害 攻擊成功時神聖力+20 爆炸攻擊成功時擊退 快速攻擊 刺擊後的拔劍動作將發動追加攻擊 技能特殊化(六選二): 自身5秒內PVP攻擊力增加10 自身12秒內所有命中率增加5% 自身5秒內所有施展速度增加10% 對方7秒內所有攻擊速度減少10% 對方7秒內所有施展速度減少10% 對方15秒內每3秒50出血傷害 極其珍貴的突進技能,如上述配合盾牌追擊點滿就能長距位移4次。 雖然硬直較大移動效能遠比不上其它大多數的職業,至少有總比沒有好不是?XD 有多餘技能點數的人可以考慮練滿到極,就算是當成純位移功能用也好。 △:閃光斬 指令:↓+左擊滑鼠+右擊滑鼠 登錄在技能欄上使用 第1、2次打擊成功時可讓對手迴轉或牽引對手(不適用於玩家) 第3次打擊成功時僵硬 階段 等級 點數 神聖力 效果 1 17 -- 25 傷害165%*6,命中率+ 6.25%,最多攻擊 5個目標            第3次打擊成功時,以施展者最大神聖力的2%造成追加傷害  2 26 10 30 傷害228%*6,命中率+ 7.5 %,最多攻擊 6個目標            第3次打擊成功時,以施展者最大神聖力的3.5%造成追加傷害            攻擊範圍增加10% 3 35 17 35 傷害291%*6,命中率+ 8.75%,最多攻擊 7個目標            第3次打擊成功時,以施展者最大神聖力的5 %造成追加傷害            攻擊範圍增加20% 4 44 25 40 傷害354%*6,命中率+10 %,最多攻擊 8個目標            第3次打擊成功時,以施展者最大神聖力的6.5%造成追加傷害            攻擊範圍增加30% 5 53 41 45 傷害417%*6,命中率+11.25%,最多攻擊10個目標            第3次打擊成功時,以施展者最大神聖力的8 %造成追加傷害            攻擊範圍增加40% 技能特殊化(六選二): 自身10秒內所有防禦力增加10 自身10秒內所有迴避力增加3% 自身12秒內所有命中率增加3% 對方7秒內所有攻擊速度減少4% 對方7秒內所有施展速度減少4% 對方7秒內所有移動速度減少4% 以自身中心的範圍攻擊,會分成3次攻擊,由於神聖力消耗量高加上輸出普普, 因此一般被認為C/P值不是很高的技能。 現在的版本傷害倍率是經上調過的版本,早期的版本還更慘咧... △:天上之槍 指令:↓+E 騎馬時↓+E 裝備長槍下↓+E 在裝備長槍的狀態下使用時可轉變為長劍    登錄在技能欄上使用 命中率100% 攻擊成功時反跳 向下攻擊 使用其它技能時,可以取消使用 取消施展時,減少發動延遲 PVP時減少傷害量 階段 等級 點數 神聖力 CD 效果 1 10 -- 20 10s 傷害180%*2,發動時5秒內自己的爆擊率+50%               攻擊成功時,10秒內移動速度-50%  2 18 9 18 9s 傷害204%*2,發動時5秒內自己的爆擊率+60%             攻擊成功時,10秒內移動速度-15% 矛施展速度+10% 3 27 13 16 8s 傷害228%*2,發動時5秒內自己的爆擊率+70%             攻擊成功時,10秒內移動速度-20% 矛施展速度+20% 4 40 24 14 7s 傷害252%*2,發動時5秒內自己的爆擊率+80%             攻擊成功時,10秒內移動速度-30% 矛施展速度+30%      ▲:極度:天上之槍 在天上之槍掉落的位置,不須經過其它操作,再掉落一次。 等級:48 點數:28 CD:15s 技能特殊化(六選二): 自身8秒內怪物攻擊力增加20 自身5秒內PVP攻擊力增加5 自身9秒內所有爆擊率增加20% 每個打擊個體立即恢復體力30 每個打擊個體立即恢復精神力/鬥志/神聖力30 有10%機率向對方施展向下粉碎 女武神代表的三大神技之一,能直接在別人頭上從天而降的飛行道具, 命中補正100%,同時還帶倒地的效果又有Buff,強烈建議練滿的技能, 基本上是起手必用的技能。 此技能的極不需要練滿就能先點,也是強烈建議要點,要注意一下CD是有差異的。 另外要注意如果目標上面有障礙物阻隔的話,是打不到的。XDrz 又,nerf速度的效果不知道是說明寫錯還是設錯?怎麼會1階比2,3,4階都高...@@ ○:鍛鍊體力 被動,各階所需技能點數皆為3 階段 等級 效果 1  12 物理防禦力+1,最大生命力+10 2 14 遠距離防禦力+1,最大生命力+10 3 16 魔法防禦力+1,最大生命力+10 4 18 物理防禦力+1,最大生命力+10 5 20 遠距離防禦力+1,最大生命力+10 6 22 魔法防禦力+1,最大生命力+10 7 24 物理防禦力+1,最大生命力+10 8 26 遠距離防禦力+1,最大生命力+10 9 28 魔法防禦力+1,最大生命力+10 10 30 物理防禦力+1,最大生命力+10 11 32 遠距離防禦力+1,最大生命力+10 12 34 魔法防禦力+1,最大生命力+10 13 36 物理防禦力+1,最大生命力+10 14 38 遠距離防禦力+1,最大生命力+10 15 40 魔法防禦力+1,最大生命力+10 16 42 物理防禦力+1,最大生命力+10 17 44 遠距離防禦力+1,最大生命力+10 18 46 魔法防禦力+1,最大生命力+10 19 48 遠距離防禦力+1,最大生命力+10 20 50 魔法防禦力+1,最大生命力+10 跟戰士相同的個人專用被動技能,全部點滿的話: 物理防禦力+6,遠距離防禦力+7,魔法防禦力+7,最大生命力+200 覺得60點這樣值得的話就可以點,基本上是建議點,進一步提升耐打程度。 口:無限的熟練 被動 階段 等級 點數 效果 1 50 10 最大生命力+100 2 51 12 最大生命力+100 3 52 14 最大生命力+100 4 53 16 最大生命力+100 5 54 18 最大生命力+100 6 55 20 最大生命力+200,所有命中率+2% 全職業共通的被動技能,全部點滿的話最大生命力+700,命中率+2%,不過要90點。 口:熟練的獵人 被動 階段 等級 點數 效果 1 56 3 怪物追加攻擊力+3 2 57 5 怪物追加攻擊力+3 3 58 8 怪物追加攻擊力+3 4 59 10 怪物追加攻擊力+3 5 60 12 怪物追加攻擊力+3 全職業共通的被動技能,額外提升打怪的攻擊力。 ※:吸收憤怒 指令:Z 登錄在技能欄上使用 等級:35 全職業共通的被動技能,吸收憤怒值100%,女武神是60秒內所有防禦力+30,同戰士。 ※:憤怒轉移 指令:X 登錄在技能欄上使用 等級:35  全職業共通的被動技能,轉移-50%的憤怒值給隊友,透過這個才可憤怒值上200%。 ⊙:緊急閃避 指令:V  耐力:1 CD:4m59s 全職業共通的被動技能,5秒內消失能自由移動。 ☆:黑精靈的幻影 指令:登錄在技能欄上使用 等級:50 耐力:1 CD:1m 全職業共通的被動技能,將特定怪物轉為黑精靈的幻影狀態,組隊時只有隊長能用。 台版好像還沒開? 附錄:補充說明一下技能屬性與狀態的效果(其實在官網wiki就查得到) 背後攻擊:在目標的背後攻擊時,對人(PVP)傷害*1.35,對怪物(PVE)傷害*1.5 反擊:當目標攻擊你時,使用具此屬性的技能攻擊的話,傷害*2 向下攻擊:對倒地的目標攻擊時,對人(PVP)傷害*1.35,對怪物(PVE)傷害*1.5 空中攻擊:對在空中的目標攻擊時,傷害*2.5 快速攻擊:對衝向你的目標攻擊時,傷害*1.5 反跳:使目標在原地倒地 擊倒:使目標彈開倒地 昏厥:使目標暈眩無法移動一段時間 僵硬:使目標無法移動一段時間 擊飛:將目標擊飛於半空中後倒下 抓技:將目標抓起來摔,摔落地面後等同倒地 向下粉碎:能把倒地中的目標擊飛 空中粉碎:能把在半空中的目標擊飛 ==================== 這遊戲的女武神...基本上就是穿著鎧甲、拿著單手劍跟單手盾的女戰士, 跟大部分二次創作的女武神形象差不多,就連(預設的)髮型也是長髮綁辮這點與其它 的創作都是共通的XD。比如像NBGI很久以前的一個叫「女武神的冒險」的遊戲、或者也 是NBGI一個曾經繁華現已沒落的3D格鬥遊戲的已故(劇情賜死了)人氣角色那樣。 (到是看女武神捏臉捏電玩角色,捏FF13的雷光比較常見,大概年代比較近比較有名吧?) 遊戲中對女武神的設定還不少,卡爾佩恩那邊還有個女武神學校XD,這個世界觀還另外 設定女武神都必須是紅髮...... 好啦,扯遠啦。女武神主武器為長劍、副武器為盾,跟戰士相同。 然而並不像巫師與女巫、武士與梅花、忍者與女忍那樣的同職業分性別之概念, 女武神與戰士從初期就有著相當大的差異。 其實從一開始的角色選擇說明就有提到了,女武神是防禦大於攻擊的角色。 這點就是女武神這職業在本遊戲的核心。 甚至我們可以說,就目前為止,女武神仍是本遊戲唯一屬於防禦型的角色。 選角色的時候畫面右下角不是有個五角形傾向參考圖?        攻擊 操作 防禦 迴避 連段 戰士     3   3   4   2   4 遊俠     4   3   1 5 3 魔女     4 5 2 4 5 狂戰士    5   1   5   2   3 馴獸師    4 2 1 4 5 武士/梅花   5 4.5 2.5  2   4 女武神    3   3 5   2   3.5 忍者/女忍   5 5 0.5 5 5 黑騎士    5 3 3 2 4 巫師/女巫   5 2 2 3.5 2 不難看出至今為止推出的職業清一色都是攻擊走向,就戰士與女武神不是。 戰士大概像平均型(講好聽點是萬能,講難聽點就是萬萬不能...XD),女武神就真的是 完全防禦向的角色了。 君不見覺醒武器,戰士改拿類似克O德的雙手大劍捨棄盾牌了!而女武神除了長槍外, 依然有個巨大盾牌,這點也能看出彼此路線的差異。(真的是這樣? 女武神的技能有一部份跟戰士有些類似,而這些類似的技能在輸出威力的部份, 女武神這邊整體是比戰士還差上一截。女武器整體上攻擊能力較為低落, 各技能的平均輸出不高,然而(先不算覺醒武)唯獨有審判之劍一招特別強,跟 其它的技能在傷害倍率面有相當的差距XD。 女武神另一為人所詬病的明顯缺點就是俗稱的「腿短」,嗯...女武神在動作的部份其實 並不算慢,有一個動作在技能說明也沒提到,就是滑鼠右鍵+左或右能夠進行與 平常的迴避不同的瞬身閃避動作。女武神於近身做「Dog Fight」的能力是有,之所以腿 短的問題是移動能力...用機器人大戰(?)的系統比喻的話,大概是運動性有120可是 移動力只有5然後精神指令還沒有加速...的這種感覺。(喂 (覺醒武先不算)就算有「四段衝刺」相比其它職業,移動效能依然很有限,加上本身 走的又慢顯得更雪上加霜,明明就是要貼近距離作戰的職業,結果發現沒有接近敵人 的手段orz,追人追不到,反過來當需要逃跑的時候,想跑也跑不了~。囧 女武神並非只是單純偏向防禦而已,其主打的還是生存能力及續戰能力, 就如同官網wiki所說「最不需要回復劑的角色」,女武神許多技能接能提供相當量 的神聖力回復,然後本身具有回復生命力的技能,加上耐打又有盾防的特性,其續戰力 是遠高出一般想像的,清怪的效率雖然不如其他高攻職業,但可是PVE打怪甚至是 打王最為安定的角色。 附帶一提,女武神的先天的生命值回復力(每5秒恢復的HP量)也比其它職業略高, 其它職業是3,女武神是6。 女武神另一個賣點就是有不少Buff效果能用,其中有些技能還是對隊友也有效的。 其實從以上這些點,不難看出設計者把這職業是定位成「坦+輔」的角色。 女武神在遊戲設計上也有些許獨特之處,像MP的部份硬是跟別人的精神力/鬥志不同, 來個專用的「神聖力」...好啦,這或許跟其背景設定有關啦。 與戰士同樣是用劍近戰攻擊的...結果潛力居然是看施展速度而非攻擊速度?WTF?? 小弟我猜的啦...各位可以看一下,戰士平常就是把長劍跟盾牌背在身後這沒什麼問題, 而女武神的盾是掛在左手上的小型盾,平常是只有劍柄收在盾裡面的。 拔劍的時候,整支劍才會具現出來...這畢竟不是St** W*r*也不是Gu*d*m,當然不會是 光劍啦,就當作是艾爾利恩的神聖力而具現的魔法劍...這樣就好。XDrz 攻擊方面,其實連技或是快速攻擊的手段並不算少,本來應該也是主打運用柔軟而華麗 的劍術翻弄對手這樣...本來啦(?)。但問題就在於前述,基礎攻擊力低落, 使女武神豐富的招式淪為華而不實的惡評。到頭來往往還是只用所謂的「三大神技」, 甚至更懶一點就是狂按審判之劍這樣。=3= 附帶一提,覺醒前有一些神聖力比例加成傷害的技能,是故女武神在飾品上與能撐高 神聖力的藍珊瑚草耳環/戒指的相性是很合的。 而PVP的部份,雖然每個角色都有會弱化的技能,女武神(不含覺醒)會弱化的技能當中 「三大神技」全中,使得在PVP下更為雪上加霜。orz (更新有略微調整過,早期的版本還更慘,外服似乎有一直再不斷調整) 由於主要的缺點:1.輸出低 2.腿短,這是一個MMORPG遊戲,戰鬥始終都是重要的元素, 這兩個缺點在清怪或是打PVP都是顯得非常致命的,這也始得女武神在Tier List上面 始終不受到青睞,一般被認為不是下水道就是後段班了。 (前幾天的韓國見面會,韓服的紅戰場職業勝率統計圖女武神也是在偏中低的部份。) 防禦面在這個遊戲的作用不是很大,再加上本遊戲喝水的CD很短使得女武神本來 高生存力的優點就無法算是賣點。 嗯...明明艾爾利恩教在遊戲中的設定影響力是很深遠的啊,女武神的設定可是代表 艾爾利恩的神的戰士,作為一個重要的主神代言人(?)結果卻是這樣的差評...... 只好套用復仇者聯盟1浩克的名言:「好弱的神」wwwwwwwww 簡而言之,女武神要有「愛」才玩得下去...這個愛不單是指對角色的愛,而是 要有捨己為人、犧牲奉獻的大愛精神啊啊啊啊啊~~ 在戰場上要領頭負責被挨打、給隊友Buff、幫隊友回復...大家再撤退的時候要負責 斷後以肉身掩護隊友撤退......因為你也跑不掉。XDDD 或者是打強敵的時候捨身擔任肉盾,給其它人製造機會跑到背後造成傷害... 就像遊戲中關於女武神學校那邊告訴你的一樣,犧牲就是女武神的價值=w= 不好意思,小弟我廢話太多了<(_ _)> 願意看到這邊的各位大大小弟在此表示感謝,也抱歉傷了各位的眼睛。 承前面所說,小弟我是MMORPG零經驗的玩家,第一次玩MMO就是玩這個, 當初是因為之前工作地方的前同事有玩,黑色沙漠的廣告也打得頗兇,加上小弟我 正在也處於在等待Switch的空窗期... 畢竟瑪利歐賽車8DX還沒出,也不急著買。XD (薩爾達傳說荒野之息確實很神,是超越時之笛的史上最強神作,但是薩爾達傳說對 小弟我的吸引力還不到被列入最優先選項的地步~) 於是就這樣玩了,其實依小弟我的個性,我會選的職業應該不是戰士就是狂戰士... 只是當時時間點概略是農曆新年,正好碰上女武神的活動,所以就... 雖然到活動結束時依然沒有達到抽顯卡的Lv56門檻就是了。XD 但畢竟也都玩到Lv50以上了,於是就這麼玩下去了~~~想想還真有夠隨便的:D 說來小弟我也覺得奇怪,當時女武神廣告打得其實很大,或許是網路時代資訊太發達? 外服的一片惡評潮已經先傳進來。 照理說女武神性別正確,顏值(雖然是偏歐系的臉孔)還是身材也都十分OK(???) 本應是會很多人玩的職業...可結果卻是很乏人問津。XDrz 小弟我在巴o姆特的黑色沙漠板也亂看過一陣子,發現了所有的職業都有人po抱怨文po 完一輪了,從來沒有見過女武神的抱怨文XDDD......是已經慘到這種地步了嗎?:D 小弟我只是個很弱的玩家,Lv55面板很慘,甚至連全裝備+15都沒有達到 冏 紅色戰場我連玩都不敢玩wwwwwwwwww,更別提PVP。 生活的部份也很慘,只有採集是熟練,連專家都沒有,其它就見習跟初級。 NT$299入場無課金。 打怪衝裝出現瓶頸想說專心搞生活...結果才赫然發現要搞生活的瓶頸更大啊!!=口= 光靠主線的背包格數根本不夠,釣魚完全不用想 開始採集就發現有囤料的問題...倉庫不夠用,倉庫、宿舍(請勞工)、各式工廠等等 全部都要貢獻點Orz 要弄鍊金、料理要有自己的家才能做,買房子還是要貢獻。 只有一棟房子的話每次要解料理/鍊金任務可能還得跑個大老遠Orz 玩貿易要投資據點...依然要貢獻= = 我貢獻目前是191...最近比較少玩,幸好有任務貢獻經驗上升的德政。orz 遊戲的要素太多又太雜,光是一個角色就玩不完了,故沒開分身的打算。 考量到其實也沒有很常玩,也沒有加入公會的打算。 反正就是放輕鬆,慢慢照自己玩遊戲的步調隨意走就好。 也很高興能跟各位交流這樣子~ 最後附帶一提,韓國公佈的九代馬影片, 獨角獸的配色與女武神覺醒的恩斯拉時裝根本一整個超合的啊XDDDD https://www.youtube.com/watch?v=pf8F3etYm_I
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睡不著看文給推
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左右斬可以穿人 期間又無敵
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審判第三段出去瞬間可以接飛盾
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飛盾完可以馬上接盾衝
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盾衝(盾牌追擊)三階段CD是分開的
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可以這樣玩盾衝-飛盾-盾衝-飛盾-盾衝-飛盾
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天空攻擊決不是廢技能,他可以馬上接出斷罪第三段
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其實能直接發審判第三擊的方法很多,這只是其中一種。XD

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PVP的需要玩心機 架盾格檔反打 爆發其實也還不差
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純推 拿盾的我都玩不起來QQ
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這一篇文章值 1000 Ptt幣 太猛啦!!!
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推 之前活動只會無腦上加左鍵砍到48就冰起來了XD
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連技能也在亂點XD 梅花出之後利貝紫裝就整套搬過去
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可憐的女武神 變成冰箱
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女武神的左劍平砍 比起忍者武士好像差蠻多的
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不過審判的攻擊力 真的超高 從頭到尾都只用這招
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普攻的輸出部份,光是跟比較相近的戰士比就差一截。 (戰士滑鼠左鍵普攻十階段的傷害是298%*6) 審判之劍跟其他招的傷害輸出差異真的太大,加上又沒CD等副作用。

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女武神的pve很穩 斬左右距離長又帶旋轉走位靈活 審判
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極傷害猛 前置技又多帶有cc 走位失誤向後退就格擋加防
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印象當初面板兩百東部大部分就穩農不太喝水了 不過打
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類似禁衛軍之類有霸體速度又快的菁英怪很痛苦 施展五
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了前置技加審判還沒打完一套就被怒尻一拳 旁邊又一堆
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小怪偷射
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優文推
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推推用心文
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推用心整理
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這排版太神啦 推推
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真用心 大推
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看到那個技能點法二話不說就推了,6666666666666666
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修正一些內文的漏字 嗯...其實我真正的重點主要是抱怨為什麼Switch會那麼難買(爆 來看看能不能釣出有用女武神的玩家反而才是其次wwwww 順便補充一點,早期的版本兩組踢技潛力是看攻擊速度的。 現在外服已經改掉全面都是看施展,國際中文服不知道跟上了沒。 從原本的這點設計,上面小弟提出的魔法劍說好像還真那麼有點道理?XD ※ 編輯: Luigi00001 (111.240.103.100), 04/10/2017 22:50:34

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這遊戲真的很可惜 髮型都很醜
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認真給推
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技能還是審判最好用..不過抓技踢技有必練的需要嗎?感覺pv
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e可以不用點
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抓技踢技我上面沒有說必練而是說用不到啊XD
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抓技PVP可能還有用處 再怎麼樣還是能破防
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個人淺見 一樣的裝備素質面板 打團戰 女武神存在價值非
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常低落QQ
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女武神CC之神 狂戰剋星 來一隻死一隻
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有女武神打狂戰對策嗎 我目前打只有被摔爆XD
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在弱一樣只想玩女武神!推
04/13 17:10, 39F

04/14 01:36, , 40F
給推 審判無腦砍 但真的腿短pvp方面又比不過其他 囧
04/14 01:36, 40F
文章代碼(AID): #1OwfTUwX (BlackDesert)
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