Re: [閒聊] 賺錢真的重要嗎?

看板BlackDesert (黑色沙漠)作者 (rAin)時間7年前 (2017/02/15 11:57), 編輯推噓5(5055)
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無疑的錢很重要,因為錢就是時間。 打個比方銀刺繡工作服想強化上去,靠錢買最實際 錢就是去買別人花時間弄出來的產物當材料再來弄自己想要的東西 當然要自己農也可以阿,但靠那可憐的能量回復速度跟工人生產速度 一天是能弄幾件?有人賣當然就心懷感激的買來炸了 'A` 但玩遊戲重要的還是自己想要什麼,清楚這一點的話怎麼玩都是你的自由 除了開外掛破壞遊戲平衡干擾別人的遊戲公平性之外,愛怎麼玩都行 就有人開工會專門要開紅玩PK的,雖然被PK到很不爽,但那也是遊戲機制的一環 所以賺錢,重要。但急著賺大錢是不是那麼重要就見仁見智。 有些人看到遊戲中財富的累積就是覺得爽 有些人看到裝備+15真12345砍怪如切菜就是爽 有些人就是要在生活技能榜上有名甚至榜榜有名 大家各自的遊戲樂趣不同,沒甚麼好批評的 像我自己的樂趣是在了解遊戲,很多東西搞懂了之後我不見得會去弄 因為我討厭農這個動作,農什麼東西我都會覺得會煩 跟朋友坐竹筏出海各種溺水、船難在那邊互虧這樣我也很開心 事後升級渡船再晉級到帆船出海到處繞,看看風景虧一下島上的npc 然後把目標放在根本史詩級伐木工的帆船(保守估計要6萬原木) 之後想出海捕鯨,所以在練現在根本沒開放的狩獵,每天只有2個每日任務 去找根本不存在的卡亞湖鱷魚,去尋找體驗一些不知道的東西 這就是屬於我的樂趣,發掘不知道的事物 同樣的賺錢之道也是一樣,找尋各種賺錢的手法主要為了不是賺錢 只是在探索跟收集資料的過程中可以感受到樂趣,才這麼做 回頭來說錢重不重要當然還是很重要啦,不然日本怎麼會有人整理70個賺錢策略 往後能夠穩定收入多少錢就關係著你可以做多少事 即早有個自己慣用的穩定賺錢手法絕對不吃虧的 大家想做的事情不一樣,不見得最後都會飽和賺不到,市場一直在變化 只是台灣特別伺服器,想拿其他地方的經驗完全套用我覺得還是挺困難的 看很多日服的文章就覺得台灣的很多設定特別變態 而且玩家的生態也差很多 順手提供兩個可能早就很多人知道的金策 1. 首都水晶商人賣的完美的魔力水晶,賣價10萬,拍賣價148989~163887 有VIP的話賣148989實拿116211,賺16211 賣東西有個小訣竅,現貨還沒壓底價的時候,賣價就是比人家便宜1塊錢 遊戲設定你必須優先買最便宜的貨 我今天丟十件就一件比一件更便宜1塊錢,那我的東西一定先出完 除非還有人丟更低,這就看大家削價削到什麼程度了 2. 海地爾女鐵匠500好感度買鋼鐵匕首56000元,拍賣價196000 VIP實拿152880,賺96880 大概刷破500之後就可以刷一次買一次,6能量賺96880 平均每點能量賺16146,比裝水好賺 可是比裝水煩很多還不能練採集Xd 其他像木材強化劑還是金屬溶解劑也都蠻好換錢的 目前還沒人大量弄,很多東西可以做 隨便查一下資料就有,皇室貿易、納貢這些也都一定會開的 知道的人早就在囤貨了 如果去查這些資料,花時間去賺這些錢,不能帶給你遊戲的樂趣 那其實就不需要去做,賺錢是為了遊戲能玩的爽而不是為了賺錢而煩惱 遊戲的機制基本上就保障了手腳慢或不愛農衝搶的玩家 說起來黑沙根本就很接近單機遊戲 只要不在意排行榜什麼的,照著自己的步調慢慢玩有什麼不好? 別人的討論就讓他們討論他們的,那是屬於他們的樂趣 像我也不懂為了搶匹馬在爭規矩是怎麼樣,但不懂就不懂唄 -- 非洲人永遠不懂歐洲人為什麼砍個工會任務出2個鋒利的黑結晶 QAQ.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.86.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlackDesert/M.1487131052.A.E97.html

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我倒是沒考慮到銀刺繡的狀況,但我那篇討論的就是建立在大
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部分你要買的東西確實拍賣場都買不到
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另外其實我整篇說的是「早期賺錢」不重要,也就是現在這時期
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準確來說是你想買的東西
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因為未來日版一般玩家一天能賺的錢是現在的好幾倍(至少我看
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到的文章是這樣),但錢的購買力卻又不會下降,那看起來沒
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必要急著賺錢
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而且現在剛開服,很多東西量本來就還沒出來
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當然賺錢有樂趣那另外說,這邊我講的是賺錢的實際意義
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往後生態怎麼樣其實還說不準,當然我也是悲觀看待成份大
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如果有人在困惑到底要不要花時間去賺錢,我倒覺得不如現在
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花時間去衝能量、貢獻、搞裝備,未來就能很自然的賺錢
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因為比起其他遊戲,這遊戲錢能做的事情真的少很多,不然也
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不會有黑沙中最不值錢的東西是錢這種說法
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我從頭到尾到沒有貶低賺錢玩家(或者說商人型玩家)的意思,
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只是如果你是個想讓自己玩得更爽、變得更強的普通玩家,錢可
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能現階段能給的幫助非常有限,不用刻意去賺
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我只能說一個階段一個階段看到的東西不一樣
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你看到的討論那些人可能是身家數億的,花錢方式跟你不同
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當然所謂普通玩家看你定義,有些人貢獻能量還不到位就想
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賺大錢,那當然你講的沒錯,能量貢獻基本裝備先弄一弄再說
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所以原來 台服皇室納貢還沒實裝嗎 最近很困擾自己的加
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工怎麼沒有皇室裝箱...
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嘛,因為我爬了一些外服心得文,未來要賺上億基本上也都不用
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經過拍賣場,打怪跟貿易都可以做到
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台服上次更新說開皇室貿易,結果開的哩哩辣辣 '_>`
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未來很需要錢但也很能賺錢,現在的話我覺得沒那麼需要錢,應
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該說比起錢你需要更多其他方面的東西,像是農怪...
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(這邊還是指一般型態的玩家)
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對,都可以做到,你知道但他們可能不曉得,這就是資訊落差
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所以我才說各人有各人的樂趣各人的階段
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所以除非你是個現在就要拼飾品真二真三、銀刺繡+3以上,不然
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可以選擇不用刻意去賺錢,我只是想跟大家說這個XD
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就算說拉銀刺繡+2 ,靠小黑給你的援助金(誤)挺夠用了
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而且阿台服生態出現這樣的討論跟想法就很正常…
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今天會想發這篇,也是覺得可能有些人秉著其他遊戲的經驗,
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你不要嗆我非洲人喔QQ…
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可能就沒看到黑沙在這方面不一樣的地方,所以提出其他面向的
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思考,看到巴哈還有人說「我打到樹腰但缺錢是不是要賣掉..」
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沒啊我也挺非的,+2工藝家炸了快30件,時價70萬都2000萬up了
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無法理解有人怎麼能沒疊上+2 XD
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臉黑的悲哀QQ
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黑沙的形態對台灣玩家來說算新體驗,看往後生態怎麼變化了
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基本上臺服賺錢設定很不錯了,不過戰鬥設定很特別
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賺錢獲益率給新版,但卻還在拓荒期,交易價也給新版
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至於賺錢..多數錢就是買裝備,最後走像就是PVP
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看過很多純生活後面就是走了,系統熟了 沒有激情
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錢到後面就是衝頂飾品了.. 飾品毀一生
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這也是我選pvp工會的原因 沒有動力 玩到後面也只會退坑
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但是有pvp需求的時候 就會做東西弄東西
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想問一下木材強化劑跟金屬溶解劑要怎麼賺錢比較好?
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我目前想到只有加工成釣竿拿去賣好像有點賺頭而已
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目前版本 我都建議刷怪..效率非常好
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至於作商品賣 基準不同,有點難建議,你要自己算。
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外服都是已包箱為基準,如果你把工人拿去作其他事情
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可以比包箱+貿易BUFF高,就可以去弄
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貿易buff的問題是練貿易感覺非常作業+很花時間
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最近在遊戲裡習慣找洞窟挖寶石 別有一番樂趣
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要刷親密度賣紫裝利潤最大,但建議要有親和靈藥
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我還是不太推薦拿能量來賺錢啦,只是我個人感覺。
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文章代碼(AID): #1Oez6iwN (BlackDesert)
文章代碼(AID): #1Oez6iwN (BlackDesert)