討論串[問題] 關於6代的攻擊力/受傷傷害
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者meteor9 (Splash Star)時間11年前 (2013/05/30 19:02), 編輯資訊
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剛有看到一篇說到六代的傷害是固定一個%數的.... 所以它是放棄了前兩代的GAME RANK設定??. 就是遊戲的難度會依玩家的表現而有所調整..... 還是還未有玩家解讀到出來??. 3Q~. --. \( ̄▽ ̄)/ ( \ ̄▽)/ ( \  ̄) \( )/ (@ / ) \(﹏@/ ) \(@﹏
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推噓5(5推 0噓 21→)留言26則,0人參與, 最新作者char00790093 (三倍速亂扯)時間11年前 (2013/05/31 10:41), 編輯資訊
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先貼圖. http://i.imgur.com/WRuYnuE.jpg. 雖然有區間,但大概都有一定的範圍. 以難度來說,先不說簡單難度很爽. 影響範圍比較大的應該是"受傷害"的倍率. 都以中間值來說1→1.5→2.25. 攻擊只有1→0.94→0.8. ----------------------
(還有275個字)
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