討論串[閒聊] 手短的Ada
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Ada篇故事難度應該是normal介於pro之間. 另外Ada揮小刀的範圍有比Leon小一些. 還有Ada小刀傷害比Leon小一點. 像是pro難度下,Leon開槍打敵人頭引發體技後,. 再對倒地敵人揮刀揮個4-7下,敵人會斃命,而且敵人比較不會再爬起來. 敵人保持倒地似乎是看倒地後玩家給敵人的傷害
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其實Ada篇的跟Leon篇的一樣有一個叫Game Rank的系統存在~. Game Rank簡單來說是指玩家在遊戲中若沒差錯(被敵人打傷/死,攻擊失手等). 遊戲難度便會隨之而升高,主要特徵有以下幾種.... 1.被敵人摸一下所扣的血會比以前多. 2.敵人會變得耐打了. 3.敵人會變得比較聰明、會閃
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