[閒聊] Biohazard RE:3 封面洩漏

看板BioHazard (惡靈古堡)作者 (松鼠Bobo)時間5年前 (2019/12/04 01:19), 5年前編輯推噓23(23029)
留言52則, 22人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
更新:遊戲將於2020/4/3釋出! 稍早時國外網站 gamestat.com 揭露了psn最新惡靈古堡三代重製版的封面, 分別是日版及日版Z版本封面照: https://i.imgur.com/E9MgrSg.jpg
https://i.imgur.com/ij2r1kU.jpg
可以看到Jill及Carlos 的最新形象, 及Nemesis的造型的改變, Jill於遊戲中的截圖: https://i.imgur.com/1FjcSjA.jpg
遊戲預計2020年推出, 可能最近遊戲展就會釋出更多相關資訊、預告。 大家覺得如何呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.105.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BioHazard/M.1575393545.A.F33.html

12/04 03:20, 5年前 , 1F
Jill ?
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12/04 07:06, 5年前 , 2F
又變醜
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12/04 08:53, 5年前 , 3F
Jill我覺得還OK,但Nemesis真的有點醜XD
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12/04 12:03, 5年前 , 4F
真的醜,像乞丐一樣
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12/04 12:04, 5年前 , 5F
頭髮感覺都結塊了
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12/04 12:37, 5年前 , 6F
卡洛斯太醜了吧! 丐幫嗎?!
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12/04 13:53, 5年前 , 7F
本來就是會在漏瓦斯的地方點火的小丑 剛好啦
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12/04 14:34, 5年前 , 8F
Carlos以前也有讓人覺得帥的時候 現在造型是怎樣XD
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12/04 16:52, 5年前 , 9F
卡洛士怎麼變成街友?
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12/04 17:33, 5年前 , 10F
重製一代吉兒好正的說
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12/04 19:02, 5年前 , 11F
這追跡者是得了treacher collin syndrome嗎
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12/04 22:00, 5年前 , 12F
不知道自鎖哥的女兒會不會出來
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12/05 18:26, 5年前 , 13F
還行,出了就買,什麼時候CV 也來一下
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12/05 18:36, 5年前 , 14F
我覺得喔 3代重製一定要把追基者的恐懼做出來
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12/05 18:37, 5年前 , 15F
追基者給人的壓力可是遠勝過2代的暴君
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12/06 08:39, 5年前 , 16F
2代重製超香,我也變惡靈迷了,期待3代
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12/06 11:48, 5年前 , 17F
2代的暴君本來沒壓迫感(過個門就不見了),只是煩
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12/06 11:48, 5年前 , 18F
RE2就變成會開門,其實就是不會跑的追跡者
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12/06 11:49, 5年前 , 19F
倘若把RE2開門bug拿掉,讓追跡者毫無顧忌地追,就真的
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12/06 11:49, 5年前 , 20F
可怕
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12/06 14:43, 5年前 , 21F
3代追基者真的不論打倒過多少遍 玩多熟
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12/06 14:44, 5年前 , 22F
只要面對他 那種壓力就開始出現了
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12/06 14:44, 5年前 , 23F
3代還一個敵人是看巨蟲要怎麼設計
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12/06 17:17, 5年前 , 24F
不過如果追基者在重製版 火箭炮應該一個QTE就閃掉了XD
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12/06 17:52, 5年前 , 25F
3代本來就是無顧忌的追呀
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12/06 17:53, 5年前 , 26F
還會追進房間打火箭炮
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12/07 10:04, 5年前 , 27F
兩個是一整年沒洗頭嗎
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12/08 16:59, 5年前 , 28F
其實頭髮這樣比較寫實符合在逃亡的狀態XD
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12/08 22:58, 5年前 , 29F
我覺得追跡者牙齒問題蠻大的
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12/09 14:21, 5年前 , 30F
3代還是有些場景是追跡者不會追上來的
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12/09 14:22, 5年前 , 31F
例如2代Remake,暴君不會進鐘房
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12/09 14:22, 5年前 , 32F
希望3代Remake可以改成,除了存檔區以外的房間,追跡者
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12/09 14:23, 5年前 , 33F
都會出入,擊殺倒地後可以得到道具,但幾分鐘後會再起
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12/09 14:23, 5年前 , 34F
但之後直到下一個事件開啟前,倒地都不會再有獎勵
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12/09 14:41, 5年前 , 35F
上述說的不錯 擊倒後獎勵要素不可少
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12/09 14:43, 5年前 , 36F
但後來想到一些範例上 如4代的克勞薩 5代的威哥
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12/09 14:44, 5年前 , 37F
都是些比較動作靈活強力頭目的概念
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12/09 14:45, 5年前 , 38F
當然也是要考量不想跟他打玩家的設計
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12/09 14:45, 5年前 , 39F
如果弄到最後不想打的人根本逃不掉也是問題
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12/09 15:55, 5年前 , 40F
3代追跡者我最怕的是 ,每次遇到就是我的遊戲手把又要加劇
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12/09 15:55, 5年前 , 41F
損耗的時候了 XD
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12/09 16:05, 5年前 , 42F
其實我就是想設計成,不打倒他就絕對逃不掉......XDY
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12/09 16:06, 5年前 , 43F
古早年代的遊戲,魔王常常是強到卡關,逼玩家重新配好
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12/09 16:07, 5年前 , 44F
資源重頭玩過,現代的遊戲反而很容易入手,就算是菜雞
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12/09 16:07, 5年前 , 45F
只要不刻意浪費資源,再爛也能通關
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12/09 16:08, 5年前 , 46F
以前的BIO系列就是沉重到讓一些膽子小的玩家不敢開機
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12/10 22:20, 5年前 , 47F
真的了 哈哈哈
12/10 22:20, 47F
※ 編輯: squirrelbo (36.229.104.123 臺灣), 12/10/2019 22:21:33

12/14 16:32, 4年前 , 48F
以前三代的資源是夠玩家打倒全部追跡者的(共11次?
12/14 16:32, 48F

12/14 16:33, 4年前 , 49F
反而是之後開始練習快速通關才知道它追人追得很緊XD
12/14 16:33, 49F

12/17 21:48, 4年前 , 50F
nemesis 真的很愛 jill ( ・ ・ )
12/17 21:48, 50F

01/23 02:04, 5年前 , 51F
變乞丐XD
01/23 02:04, 51F

01/27 00:47, 5年前 , 52F
不管醜不醜 我都在等沒有穿衣服的版本
01/27 00:47, 52F
文章代碼(AID): #1Tvfa9yp (BioHazard)
文章代碼(AID): #1Tvfa9yp (BioHazard)