[閒聊] 是什麼造就惡靈的世代交替如此失敗?

看板BioHazard (惡靈古堡)作者 (糯米摻黏米)時間7年前 (2017/09/24 14:21), 7年前編輯推噓20(22260)
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很明顯, 目前遊戲的世界觀和架構是以CL兩大台柱為主軸, 分別代表BSAA和DSO兩大組織展開每一部新作的劇情, 這一路以來的發展幾乎都是以兩人搭配其他新角為主,但新人物無論主角或配角差不多都 是過場性質,過了出場作品就鮮少再登場,只會簡單用文字設定補一下該人後來的下落。 整理一下目前仍有固定出場機會的相關人物。 克里斯:吉兒、蕾貝卡、貝瑞、威斯卡(已死,但仍是每代遊戲的重要線索和彩蛋) 里昂:艾妲、雪莉、克蕾兒 其他:漢克 可發現基本就是一二代的成員, 也就是說這遊戲從19年前就沒有再出過深入遊戲設定,與整部故事習習相關的重要關鍵人 物,也使惡靈變成單靠一群老屁股在撐的作品。 但這近20年來惡靈曾推出過無數設定完整,人氣也不差的主角和配角,扣除劇情中非得犧 牲的,剩下的只要好好經營,維持曝光和劇情參與度,絕對能無痛接替垂垂老矣的CL兩人 和年華老去的女主角們,延續這款作品的生命力。 可是卡社做了什麼? 射擊版一代雅克:後續無說明。 三代卡洛斯:逃離RC後下落不明。 三代尼可萊:官方資料存活,也是後續不明。 0代比利:下落不明。 英雄不死主角兩人:後續無說明。 5代夏娃:當BSAA西非分部長後未再登場,只有文字設定克里斯失蹤時頗擔心他。 啟示一干人:(抗議!我們這麼多而且這麼有特色的人物竟然全被一起用一句帶過!) 我:因為你們後來除了雞排販有在漫畫露個臉其他都被老卡無視了咩 6代海蓮娜:復職,然後沒有然後。 6代傑克:回去浪跡天涯當傭兵,不再收高額費用,然後學路克收蘋果當報酬。 啟示2莫伊拉&娜塔:還不知會不會再有戲份。 上面不少人在玩家間的人氣都還不錯,就跟事務所要推新明星一樣,只要好好培養確實累 積曝光度和在惡靈世界中的戲份比重,未來接替目前當家花魁的地位就不是沒可能。但惡 靈製作組卻很懶得推新角,在需要的時候空降一堆讓玩家沒有共鳴的新人,好不容易透過 遊戲讓新人產生一些人氣後,卻又把他們立即發資遣費回家等通告。然後等下一代才發現 檯面上能打的舊角還是只有那幾個,只好硬著頭皮又叫CL出來撐場......如此無限循環。 難道官方真的沒有察覺這個根本的人才培育問題嗎?難道他們真的想讓兩大台柱和他們愉 快的夥伴們戰到本身也變生化兵器(男的打病毒好有力氣拿槍揮拳,女的打病毒否則面貌 羞於見人)那天嗎?大家要不要討論有滿手好牌和豐富人設能力的惡靈製作是怎麼走到這 一步的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.249.147 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BioHazard/M.1506234060.A.965.html

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身為老玩家 我對7代是肯定的 只是第一人稱導致歐美和
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亞洲的銷售量差異巨大
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惡靈古堡4是故事會走鐘變成這樣的主因吧
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卡婊一向很不擅長操作世代交替。BIO、鬼武者、DMC、逆轉
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洛克人等,凡是他們有意要打造新世代主角時就很容易失敗
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原本BIO6就是為舊角劃下句點的好時機,結果克兄後繼者小皮
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掛了,Leon跟Ada的超級愛情長跑又再次歹戲拖棚
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雨傘倒店讓故事後續開始亂編了 聖女密碼有蠻多疑點沒
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講完 接下的4代就變成獨立的故事 5代以後三上還有部
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份開發人員離開 還有原本寫惡靈古堡系列劇情的公司也
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解散 後續作品劇情新編的 設定也新編很多東西
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洛克人我比較認為是遊戲性遇到瓶頸
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從X5開始 就很明顯的沒有創新
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X7想要改變就爆惹
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我覺得6的Sherry和Jake很有發展性的QQ
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超喜歡Jake和Sherry~
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支線開太多 導致主軸劇情薄弱
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說實在蠻喜歡卡洛斯跟席娃的 但都不見了也是很... 是說 5
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代喬許也不見了(?
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6代結尾克里斯跟小皮的角色對調 系列馬上就有新人氣
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男主了 自己作死的怪誰
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官方似乎比較想要走傑克 畢竟是威哥的兒子 但一個不小心
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把他做成正派角色也算是作死吧...
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乾脆8代伊森露臉扛起新男主 經過7代驚魂 伊森從普通
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人變戰鬥力破表主角群之一 但舊角趕快給個交代啊 ADA
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跟Leon這一對是要到白頭髮了才有結果?
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伊森的手好細,大概只有Chris的一半
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不是Ethan的手細,是Chris太粗XD
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贊成雪莉跟傑克, 真擔心以後玩不到 :(
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我倒希望惡靈系列可以早一點完結 只是卡普空應該不會
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如此
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7那個原本就要做的 那是硬著頭皮出來撐場...
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不是原本要不要,是官方怎麼做都得讓每代遊戲和周邊
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讓cl其一出來撐場的問題,其他元老級人物撐場可能還沒
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多少人關注(ex.啟示2),這樣搞下去無異飲鴆止渴
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而且啟示2哪來的關注比較少..
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根本不是世代交替的問題 而是這系列早該畫下句點了
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既然你覺得沒什麼好交替應該直接結束,那也不必這麼
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關注這個討論直接當沒看到就好了嘛_(:3 」∠)_
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後來沒提卡洛斯、或聖女密碼相關真的可惜
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卡洛斯真的有點被鬼隱得莫名奇妙,設定完整,事情過
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後也跟雨傘鬧翻了,既然和吉兒貝瑞結下生死之緣,大可
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順勢加入BSAA創始成員,但老卡就是連交代個下落都不
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比利未再登場還沒話說,畢竟在惡靈世界他就必須是個
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死人,就算活著也一定是隱姓埋名遠離塵囂,其他很多人
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沒交代真的說不過去
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突然想到有一種很有爭議的方式可以編劇情 但可能會被
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罵死
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就是把4代之後的所有劇情當作是平行世界 之後系列作
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重回聖女密碼之後發展接回去
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這樣可以從1998年的拉昆市再接下去把威斯卡和ADA的神
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密組織重編故事 也不用搞什麼新的反生化組織還是什麼
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新雨傘公司
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0代到聖女密碼才半年故事而已 用這種重開機故事1998年
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~後續一年也能出個好幾代
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其實不用,過去就讓它過去吧,這種已經成基本世界觀的東西還是不要改比較好,現在還 會持續關注的已經很接近惡靈的元老客群了,這群人對劇情和人物是很敏感的。 我倒是覺得,惡靈的劇情演繹太過一直線了,使得下一部作品受前代影響和玩家風評、時 代變化和公司政策的痕跡一直很明顯,加上開發時間變長讓監督和製作組常常換血,所以 別說處理伏筆,劇情沒出現什麼前後不連貫或有矛盾的情況就算不錯了。 不如官方可試著描寫惡靈世界線的前傳(如1960年馬卡斯和兩大家族發現病毒開始研發生 化兵器、1980年威斯卡和柏金加入雨傘的故事)或後傳(20XX年的近未來版生化災害、試 著透過後人的口來透露一下主角們的後續吊一下眾人胃口),如果還成功,就能開始在現 代時間軸的本傳加入這些來自過去或未來將大顯身手的關鍵人物,為劇情和人物關係注入 活水。

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大概卡洛斯人氣不高吧,我好像沒看過他的相關同人
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傑雪+1
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其實嚴格說起來,皮爾斯應該能算入後續有在經營的新
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角色,6代登場即英勇陣亡後人氣爆增,反壓過官方本來
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想推的傑克,於是後來的瑪爾哈維和舞台劇都有登場,
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啟示二也設定他跟克蕾兒私下交情相當不錯
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只是無論如何他也只能在2010~2013年登場,而機會也差
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不多榨乾了,這也是劇情的雙面刃,用正統方式(描寫得
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正面完美而且和舊人物有深層關係)來推新角(例如傑克
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)不易引起玩家共鳴,而用壯烈犧牲來推新角雖然容易
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成功......但該角也無法在後續作品出現
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※ 編輯: Kazuma0332 (223.140.199.109), 09/30/2017 12:34:32

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要讓皮爾斯出現不難吧,都注射C-virus了,就設定成完美
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適應者,可以抗拒深海水壓、閉氣可24hr,最後靠游泳就返
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回地表。但面孔一半被病毒侵蝕所以都戴頭套全身斗篷,作
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為新作初期未知身分的秘密客在關鍵時刻拯救克里斯數次,
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但為了揪出Family幕後黑手所以只能繼續暗中活動這樣。只
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是這樣吃書大概人氣會落到谷底,卡普空被罵翻拒買這樣
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我是覺得小皮要回歸OK啦 但不可能是正派了
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大概就像一代STARS隊員變殭屍這種
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所以才說老卡不會做這種親手砸毀難得描寫成功的人物
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的事,不然憑它們的恥度,把死人說成活的根本是小菜一
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碟,儘管大家都知道是在亂掰補設定_(:3」z)_
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威斯卡:老皮,念在前輩的份上提醒你,萬一老卡又喜
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滋滋的來找你說要在下一代給你重要演出機會,千萬別
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答應,否則就會像我這樣...唉
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8代可以演小皮與威哥爭奪克里斯的雙路線多重結局XD
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10/15 17:58, , 83F
電玩世界也要戰世代嗎?
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02/10 17:38, , 84F
當年老威不就這樣復活的.....只是聖女到頂峰後.....
02/10 17:38, 84F
文章代碼(AID): #1PnqxCbb (BioHazard)
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