[心得] BIO6 JACK篇CP2最速流程...

看板BioHazard (惡靈古堡)作者 (天滿命)時間11年前 (2013/04/08 22:31), 編輯推噓3(306)
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EVENT取消了...也沒辦法再更新成績了... 難得人家熱血沸騰的在第一天衝到了第四名 和tales2研究出的流程修正點也無法再使用了... 把這流程寫下來以示紀念 == 開始前準備 == 本流程是以雙打為基礎 最佳狀態是分割畫面雙打 1P使用Sherry比較好(後面會講原因) Jake要有Remote Bomb(遙控炸彈) Skill準備 無限麥格農、填彈速度上升、射擊反作用力下降 最好關掉網路連線(Restart好像會比較快一點) 難度為Amateur 麥格農和Remote Bomb要事先排在容易選到的位置 在章節開始前就先裝備好麥格農在手上為佳 小提醒: 只要一次失誤就要全部的流程重來 6代不像5代,6代Restart會累計先前的時間和殺敵數 5代可以用Restart壓時間,但不能用來累計殺敵數 == CP 2-1 雪山 == (動畫)Select連打按掉動畫,並把左類比扳上,╳鈕按住 動畫結束就馬上直直衝上樓梯,然後進入對話,Sherry要先爬上樓梯(重點) Sherry先爬上樓梯可以讓Jack少講一句話,提早開始跑步 對話結束後衝下樓梯(注意視角轉換),落地途中先將鏡頭轉到人物右邊,站穩了再衝 衝跳到地面的時候,要暫時放開類比和╳鈕,這樣才不會衝去撞牆浪費時間 往右邊往上的斜坡跑上去,然後進入對話事件,Sherry進對話前要走在前面(重點) Sherry走在前面會讓Jack少講一句話,提早開始跑步 事件結束前,左右類比都往右扳,事件一結束馬上往右邊衝跳下去 注意不要卡到牆角 接下來兩人要分開行動,一人沿著右邊的路跳去Data B的所在,但不要撿 另一人衝上滑冰斜坡撿怪手前的Data A,然後繞過怪手後方過橋 過橋後往山上小屋衝,撿起Data C,撿起C的瞬間另一人撿起Data B 然後開選單Restart 撿東西時用滑踢撿才會省時間,但要注意不要把炸彈拿在手上 Restart後兩人都會站在Data B的位置,往後方直接跳下去 就能到達起點附近,接著直接往終點小屋衝過去 在進去前請先確保手上拿著麥格農 == CP 2-2 山中小屋 == (動畫)Select連打 戰鬥一開始兩人站的位置都不適合瞄窗外的敵人 Sherry要往右邊走一點,Jake要往左邊走一點,注意不要靠近窗和牆邊(重點) 瞬殺窗外敵人後記得填彈,一人守窗外敵人,一人守室內三隻敵人 室內三隻敵人是固定位置出來的,請守室內的人確實打倒 室外兩隻增援固定一左一右,但順序不一定,先打倒左邊下一隻就一定在右邊 室外第二隻不論出現在左邊或右邊,出現的位置很固定,請預先瞄準好射擊(重點) 只要室外第二隻打倒就會立即進入炸門動畫(無法取消) 動畫結束後,記得事先要放開類比,不然會因為方向錯亂而跑錯方向(視點慣性) 無視敵人衝出門口,到達門口會立即進入雪崩動畫(無法取消) 動畫結束後,記得事先要放開類比,不然會因為方向錯亂而跑錯方向(再次提醒) 第一時間衝上雪車 雪車路線沒什麼好講的...一次死亡就要全部重來 在藍牌後的山洞路線是 先左轉→右轉→再右轉,立即左轉→右轉 盡量不要碰到牆 在喊出Jump前要連打╳鈕(重點)→(動畫)Select連打 == CP 2-3 東歐採掘場 == 起身事件(無法取消),開場就直直衝,先右轉再左轉,然後靠右邊走(重點) 靠右邊走才不會被蝙蝠干擾到而變成走路 開這一章節的門都是一人開門,另一人站旁邊○鈕連打 只要是轉類比的QTE都是左右類比一起轉會比較快 一開門就會立即進入事件動畫(Select連打) 再來會站著對話一段時間,這時雖然不能動,但可以先按L2(重點) 此時按L2可以讓角色事先好轉方向 事件結束立即往上衝,Jake先被飛蟲嚇到的事件(重點) Sherry在此時仍然可以動,盡可能的先往左邊移動 正常情況1P的Sherry應該會先跳下去,跳下去馬上開好選單指在Restart的Yes位置 等Jack落地後立刻按下Yes 因為開門後,Jake站的位置一定比較靠近飛蟲,而沒被嚇到的人可以移動 1P選Sherry單純只是因為本人比較喜歡控Sh...啊..為了能先跳下去而做的準備! 這裡的CP點一定要兩人都落地才會出來 Restart後無視飛蟲往前衝,在跳下的過程中就要先開出選單指在Restart的Yes位置 在CP點的選項出來後立刻按下Yes(兩人都落地後就會出現) Restart後立刻往前衝並左轉推礦車,然後出現事件(無法取消) 動畫結束後,記得事先要放開類比,不然會因為方向錯亂而跑錯方向(因為很重要..ry) 往前衝會出現小迷宮的事件(Select連打) 事件按掉後在第一個轉角前右轉(不是下樓梯) 然後往眼前左側的梯子缺口衝跳下去(記得轉好視角),無視飛蟲立即衝去轉開門 兩人都進門後會出現CP點,如果推開門的人是2P 1P可以在關上門之前開選單Restart,但好像沒快多少 比較明顯的好處是Restart後的視角不用轉 再來出現BOSS追來的事件(無法取消) 衝到縫處記得用滑踢進洞(?) 落下來的過程記得事先轉好視角,以便衝跳上樓梯 從高台上跳下來的過程,Jake在半空中就要換好Remote Bomb 兩人都落地後一小段時間會進入事件動畫(Select連打) 動畫結束後立即衝往協力點,正常情況應該是Sherry會先到達 Jake要在Sherry協力等候點前方一點點的距離用滑踢設置Remote Bomb(重點) 強調前方一點點是因為滑踢太靠近牆的話,會被牆吸過去變成躲掩體動作 協力跳後,Jake要在Sherry落地起身前引爆Remote Bomb,然後到門邊等 而流程順利的話,Ustanak會頭也不回的衝向引爆點 所以Sherry可以毫無顧忌的衝去撿磁卡(按□再連打╳) 如果有先花時間繞去撿Remote Bomb的話,即便Sherry落地起身引爆 Ustanak也有可能會先看到Sherry 然後就GG了 照此流程跑的時間點,Ustanak還沒轉身前就先引開是最安全的 撿起磁卡後,Jake在門邊連打○鈕(重點) 而Sherry則直線往門邊衝,然後按○開門 這裡連打會讓Jake大吼 然後會被Sherry吐槽XD (其實是固定台詞,但這樣做很好笑) 刷磁卡動畫(Select連打) 接著直直往前衝,先到的人轉門,後到的人連打○鈕 開門後會有關門的強制事件,然後兩人的位置會在特定位置 這時我的習慣是左右類比都往右扳,然後右類比放開改按╳衝刺 一般而言,因為站的位置,通常應該是Sherry會先衝到門邊 開到最後一道門時,進門的人要用滑踢儘早觸發碎岩機事件(Select連打) Jake在動畫按掉前就要開始轉左右類比了 這裡的順序是 Jake轉Sherry按R1Jake轉Sherry按R1Sherry轉Jake按R1Jake轉Sherry按R1Sherry轉Jake按R1Jake轉Sherry按R1或╳Sherry轉Jake按╳(Select連打) 動畫結束立即往前衝,轉彎處是先左轉再右轉,衝到出口時有事件動畫(Select連打) == 章節結束 == 照著上面的流程跑熟的話,CP2在13分鐘內應該不會太難 很可惜的在撿Data用CP點拉人的流程太晚想到,現在擠不進排名了>_< --         http://photo.xuite.net/chcooboo/1244926/119.jpg
◥◥◥◥◥ 我...我才沒有萌什麼天滿....! / —— —— \ 只是..只是..只是覺得她有點可愛啦..! |///   ///|  ▽  ◢   Blog http://chcooboo.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.213.77 ※ 編輯: CHCOOBOO 來自: 114.33.213.77 (04/08 22:50)

04/08 23:50, , 1F
感覺這最不公平的就是可以用切割螢幕的方式兩人打= =+
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04/08 23:51, , 2F
一個人就算用炸吊橋的方式速度還是差兩人玩很多
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而且電腦常常都會跟不上我也不知道是卡在哪了 都要開門進
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小屋了 她還離我140公尺是怎樣= =+
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不過原PO這招RESTART換位置的確不錯XD
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04/08 23:57, , 6F
電腦跟不上的原因是因為他只會小跑步不會衝刺 囧
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04/09 01:39, , 7F
等她跑就算了 她因為離我太遠在哪裡被樹或什麼東西卡住了
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04/09 01:40, , 8F
等半天還是離我13X就真的很灰心
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04/09 16:07, , 9F
會不會是卡在要跳入洞的那一個地方? 那邊電腦很會慢慢來
04/09 16:07, 9F
文章代碼(AID): #1HOjJG2R (BioHazard)
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