Re: [心得] bio6初玩三種模式小心得
看板BioHazard (惡靈古堡)作者char00790093 (三倍速亂扯)時間11年前 (2013/02/21 14:49)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
一點初玩心得騙文章數
因為不太喜歡和玩家正面競爭
所以只有買Onslaught 和 Predator 兩個模式
在玩之前期望有點高,玩了之後有些落空
可能是還未掌握遊玩的技巧(嘆)
Onslaught:
這模式就是想盡辦法的殺敵轉換數量到對手陣營
其它的大概不需要管吧XD....
角色武裝跟傭兵的配置類似
但這模式的火力強弱差別就很大
這關係到能否在短時間內有快速的殺敵
拿9mm彈機槍的角色大概就別玩了,手槍的威力或許還能撐一些
霰彈槍攻擊力高,也可以利用按鍵來取消硬直,補彈的時間比較長
我覺得最有優勢的是步槍,攻擊力強又能穩定輸出,大概只差自己的準度問題
有次用原裝里昂打輸原裝克里斯後,改換特裝雪莉
對手馬上走人XDDDD
另一次是兩方都選特裝雪莉,
我選槍支火力增強,對方選減低射擊手震
可能我都是在瞎打,對方穩穩打連擊數高,自己還是輕易被打敗 :(
或許玩這個跟傭兵追求的不一樣,要的是如何更有效率的射擊來殺敵
Predator
三個新模式中,最期待的是這個模式
但實際玩之後心中有些落差
一進角色選單,每個人就限兩樣武器跟包含彈夾內的彈藥.....
簡單來說就是子彈少的可憐.......
人數少火力低的話,打光子彈後可能有段時間不知道要幹什麼XD
就要等時間快結束出現的榴彈槍和火箭筒
有格鬥武器的玩家可能就近身加減插個幾刀
不過風險很大
追捕者的攻擊力驚人
被衝刺撞到就直接4格血,隨便摸一下踢一下我猜有三格
被抓到丟出去直接滿血DYING
雖然DYING不會死,但要有人救才能起來
乍看之下知這是合力打敗追捕者的遊戲
但實際上是死道友不死貧道.....
別人被抓或別人被攻擊時旁邊的對友忙著捕刀搶分數 :\
至於追捕者,本身的能力很高
走路的速度比玩家快,玩家慢慢走很容易被追上
可以踢、抓、拳、拋、衝刺等來攻擊
後期還能撿到專用霰彈槍,子彈不限
但這些動作多少有些硬直
而攻擊人的判定很不明確,不確定揮了這拳有沒有打到人
防禦雖然有一定程度,但玩加人數一多稍微集火也很容易掛......
簡單來說這有點像是惡靈古堡版的鬼抓人
但遊戲的時間實在太短了,一小局不到兩分鐘
常常是還沒進入狀況就結束換下一局
目前玩的人少,開場人數高全滿再開也不容易
是蠻希望把玩家的子彈數增加一些、追捕者的皮改更厚,一局的時間調長一點
或許能提昇些耐玩度吧
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◆ From: 123.194.225.141
至於體技
本來以為本來以為這模式不太需要用到體技
參考對岸論壇的討論,發現適時的用體技可以增加攻擊
原本定值是100%,施展一次體技殺死怪可以增加20%、終結技30%
.......最多可以累積到300%
但被敵人打到時(被子彈擦到也算),一次是掉20~30%,掉到原本100%為止
連滿30隻敵人也會歸回100%
可以參考國外玩家的影片
http://www.youtube.com/watch?v=BHA0FvEDh9k
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