Re: [問題] Bio6請問大家技能都如何分配呢?
看板BioHazard (惡靈古堡)作者char00790093 (三倍速亂扯)時間12年前 (2012/10/30 04:34)推噓8(8推 0噓 5→)留言13則, 6人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《brucelan (Bruce)》之銘言:
: 如題,例如里昂篇會配殭屍殺手,增強火力以及戰地醫生之類的,打王跟打小兵都怎麼配?
: 想請教各位大大有沒有比較適合的配法?
心得分享兼討論 :)
我算是從新手、普通再接專業(跳老兵),循序漸進慢慢玩上來
有些地方關卡攻略本身難的話,選難度就沒有什麼太大差別
如克里斯第五章的跑酷、愛達第一章的潛行
都是需要靠玩熟來克服XD
而敵人的配置&動作在難度上好像沒有差別
差的就是攻擊利與防禦力
(我想這可以解是一對玩家不同難度XD)
初期的話是升級Firearm和Defense
尤其又是以Defense最重要
升級到lv3時只損血50%,加上掌握時機吃藥錠
損血的效益能低於50%......
君不知此代補血就固定幾個點有,省著吃絕對是必要的
另外一提裝此技能來玩新手難度
在火砲區損血致死還有點難度XDDDDD
FirearmLV3有多出50%的攻擊力
在越難的難度下我覺得越有必要安裝,原因不是因為男人的浪漫高攻擊至上XD
而是越能有效率的殺敵,減少撿彈、換彈與換槍的次數
越能減少曝露在敵火下的危機
而玩到PRO難度時覺得攻擊力不夠,
還會再多個Zombie hunter或J'avo killer再增加攻擊
(lv2再多50%)
不過我這樣配置到玩pro後體技就只是輔助,變的更少玩體技
Melee lv3冷落一旁(格鬥+50%)
但說到體技,不得不講變態的Combet gauge boost
除了體技爽爽用外,快速射擊也是一樣
普通難度大概這麼個幾下敵人就可以結束.....輕鬆無負擔
另外一提是遇到某些劇情需要爬行、過閘門滑壘時(克里斯第五章XD)
就不用擔心體力用完的問題
無限彈系就真酌使用
有些無限彈用起來很破壞平衡,如麥格農、榴彈發射器
但想省時間就靠它
有些有點雞肋,手槍&自動手槍都用的9mm
主攻火力不足容易彈切、拿來引體技子但又隨手可撿
霰彈槍火力不錯但一直玩會有些無聊XD
狙擊槍遇到封閉空間就要挑戰快瞄技術XD
步槍打太爽容易掉命中XD
通常用來省空間格或依情況作策略的選擇
在QTE上最明顯的就是 Breakout
這技能之前都沒想到要用,但在pro要打席夢思時
沒有這個技能某些時後你大概揍不過它.......
還有幾個技能,可以擺一起
如Eagle eye ~狙擊鏡提昇至三倍距離
和Lock-ON ~準星減少晃動
來提升狙擊能力
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剩下的技能小弟就沒用過
如也是很變態的Field medic lv2,彌留下可以吃到3~4顆藥錠...= ="
不過英勇的克里斯在彌留時有如個衰老頭,
喊著"Save me~~"要皮爾斯餵藥.......
身為一個玩家於心何忍 XD
而上述講的"攻擊至上"又有些瘋狂的技能
如Shooting wild、Lost shot與xx Master
都是能增加攻擊力的方法
--------------------
關於技能的效用可以參考對岸的翻譯
http://bbs.a9vg.com/thread-3351801-1-1.html
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.220.160
※ 編輯: char00790093 來自: 123.194.220.160 (10/30 04:53)
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