[心得] 克里斯篇的缺點 ...

看板BioHazard (惡靈古堡)作者 (歪)時間12年前 (2012/10/07 21:41), 編輯推噓19(19024)
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我一直給克里斯篇非常好的評價 直到玩到第三章末段,汽車追逐戰 還有第四章中後段,駕駛戰鬥機的部分 感覺非常糟糕 尤其汽車追逐莫名其妙的難以過關… 而且畫面表現非常粗糙,遊玩感受實在不好 我以為是個人問題,可是上網查詢一下 發現大多數的玩家都在汽車追逐戰卡關非常久 同樣都是類似劇情,MGS4 的老蛇和大媽媽就表現傑出 完全不輸給 CG 動畫的表現 我記得 bio5 也有類似的橋段,相較之下就處理的不錯 不知道為什麼,六代劣化十分嚴重 感覺像是硬要塞入製作人自以為刺激的橋段,可是難玩的要命讓人簡直想要摔手把 然後第四章有點莫名其妙,毫無重點可言 只是不停的在軍火庫裡面穿梭搜索 Ada 期間的戰鬥感覺像是敷衍玩家 老實說這一章我玩的十分痛苦,只覺得到底什麼時候才要結束 後來又出現詭異的戰鬥機… 主角威能未免太過頭了一點 不然克里斯篇,一直到前三章我都覺得同袍情誼刻劃的很好 而且反恐部隊戰鬥感覺相當有意思,很有城鎮戰的氣氛 但是從汽車追逐戰開始一直到進入潛水艇之前的劇情,完全就是克里斯篇的敗筆… 實在是有點可惜 --                 乾冷的風迎面吹拂 獨自一人走著                 直到抵達忘卻之空為止 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.170.211

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克里斯是空軍出身的XD
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10/07 21:45, , 2F
汽車追逐戰畫面爛透了 簡直就是劣質動畫 也沒速度感..
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反倒是戰鬥機部份,感覺頗有空戰奇兵的水準,還算可以
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10/07 22:43, , 4F
不知道是不是錯覺 我覺得6的畫面比5差
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10/07 22:53, , 5F
我覺得6代的劇情比5代精采
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6的畫面的確比較差,畢竟場景數量大增,製作時間又趕
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不過劇本的用心與豐富都大勝5代(就是故事真相鳥了點...
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搞不好以後還有開軍艦跟太空船(有的話還真是蠻扯的)
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汽車那邊第二段死超多次~然後被BOSS追時~畫面轉到抓狂
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追逐戰我覺得還好耶?雖然我是solo不用擔心同半失誤的問題
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反倒是最終BOSS前的脫逃戰容錯率有夠低,要滑壘的地方
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老是失誤一次就等著重來了
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※ 編輯: yoseii 來自: 118.165.174.74 (10/07 23:53)

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不過感覺最討厭的還是在船艙找密碼卡的地方吧,壓力超大的
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我玩Chris篇都用散彈槍把牠們輾過去
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想到打趴還是會復活就捨不得耗彈藥藥丸啊orz
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我第四章也很痛苦,李昂篇比較恐怖。克里斯很熱血XD
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玩李昂篇pro壓力很大..
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克里斯篇就還好 畫面很亮 但是汽車畫面真的有夠爛!
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開軍用吉普車竟然可以像極速快感那樣boost...XD
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不過至少不像五代Savanna整關都在車上掃射那樣無趣
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+1 5代pro2-3根本是retry地獄.........
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我討厭打直昇機那邊 幹嘛要打兩次 很煩
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飛機我是很喜歡拉 開車 我一直追不到
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後來發現原來我沒壓加速........= =
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我是被直昇機的部分和剛剛魔王戰逃跑時的部分很不爽
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不然劇情很棒,結果我被那兩個部分玩到罵髒話
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因為根本不是技術問題....是設計者的問題= =
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打巨人那關 玩超久XD 視角的問題 還是我很爛
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直昇機超煩+1...
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傑克篇打直昇機真的很煩,一直被掃射=皿=
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克里斯是空軍的 會開戰鬥機正常啊 CV就開過了 哪算主角威能
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太古老的設定,新手玩的時候就覺得是主角威能
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玩的十分痛苦,只覺得到底什麼時候才要結束+1
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空軍出身的克里汁 會開戰機不算主角威能 那是本職學能XD
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空軍待過也不一定會開飛機就是了,除非剛好是飛官XD
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飛官通常都是至少少校,一代之前的克里斯還那麼年輕,
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不知有無機會當飛官
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更正,應該說至少上尉←但這是台灣情況
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文件說過是pilot了 查wiki等資料都有寫
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10/11 12:28, , 40F
我知道克里斯是空軍,可是遊戲做得整個很詭異
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克里斯是飛行員沒錯(6代文件有寫),但沒說是開什麼的
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反正老卡的邏輯就是空軍出身=會飛的機具都馬上上手 這樣(?
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10/12 10:18, , 43F
警察出生的里昂都會開飛機了...
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