Re: [閒聊] 惡靈古堡6 遊玩新影片 (大雷)
※ 引述《boyea55 (boyea)》之銘言:
: 話家常一下,
: 其實這代看 Chris 篇的影片,
: 我一直不是很能接受...
: 竟然可以往子彈的方向衝,
: 另外爬繩子那段,
: 殭屍(?)的重重子彈陣下,
: 雖然有皮爾斯的掩護,
: 但能如此幾乎全身而退...
: 實在是不可思議阿...。
: 個人意見...
: 以上。
果然有人這樣覺得...告訴你,那跟難度有關.
而且這代你如果玩簡單模式,基本上補血藥是用來補體力用的...囧
老實說才剛發售實在是很不想提玩後感,但是既然國外評分都出來了...
講講好了,不要炮我炮太用力 orz
這代的最大敗筆,真的,是戰鬥部分...
戰鬥怎麼個爛法?
1.難度落差太大
2.關卡過分冗長
3.華麗但無用的動作
4.擺明搞你的QTE和糟糕的過場運鏡
5.差勁的操作設計
6.體技的確認不明確,還沒有無敵時間
7.槍械的手感悲劇
8.血汗的技能升級
9.對攻擊毫無反應,就只是個boss
基本上我的看法和國外那些評分比較低的網站的感想是差不多的真的...
5代的傭兵我可以每天晚上開一小時發洩一下順便刷刷分數維持好幾個月,
6代的傭兵我玩了一個小時後只想罵髒話...
而且老實說,這次大家都認為3+1線的劇情很有誠意,"老卡,你真有心~"這樣...
但是其實小弟上面有暗示,你玩完三線之後只會一頭霧水因為啥重點都沒講,
只有接下去玩ADA篇你對劇情才會比較有完整了解.
這說明了甚麼?其實說難聽一點,就是靠大地圖拖戲啊...orz
可是卡普空又用一堆浩大場面,爆破,動作戲,飛車追逐包裝得很好.
所以你在玩的時候會覺得"老卡這次bio6做真好!超爽!"
但是你玩完了之後要你說說bio6在演甚麼,你又說不上來...
所以這代ADA篇Capcom沒有又玩惡德商法搞個付費下載DLC是因為他根本不能這樣幹,
要是搞這種要下DLC才能知道完整劇情的爛招真的是準備被幹到飛起來...
而且就算你玩完ADA篇,你還是會發現還是很多東西沒交代...
再講下去就會有劇透了,但是各位玩完就會覺得反派"們"亂搞的理由真的是蠻....
(這次的反派各懷鬼胎,但是理由都很瞎...)
老實說我真的對Capcom感到蠻憂心的,拉坤市行動爆掉因為外包還沒話說...
這次可是鎮社之寶的正傳...
我標題是不是要把大雷改成負雷比較好啊?wwww
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"大爺,這是什麼?" "這個啊...讓我花光存款的遊戲。"
"上至琥珀,下至石榴,皆消耗殆盡,我們已一無所有。現在正是我們轉點之時!"
"錢夠嗎?" "沒事"
"能將最終之敵置於死地的並不是武器,而是各位手中的那把台幣!"
~真‧黑心無雙Online~
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