Re: [情報]《惡靈古堡:拉昆市行動》發表
新聞稿、遊戲LOGO正式發布,
這次的主角,幾位USS隊員也在遊戲雜誌封面現身,都沒露臉...
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=425628
支援4人CO-OP,號稱要提供全新的惡靈古堡與突破性的小隊制TPS體驗,冬天發售。
另外還有CAPCOM方的製作人訪談,談到遊戲其實是在製作失落的星球2時想做,但沒人手,
剛好現在被CAPCOM收購的Blue Castle(死亡復甦2開發商),
與同在Vancouver的Slant Six談到此事,又剛好Slant Six具有這方面經驗與技術,
兩邊就搭上了XD。
另外還有法文版Playstation Magazine掃圖...
http://fr.ultimate-re.com/index.php
新情報:
http://www.relyonhorror.com/latest-news/resident-evil-news/
new-resident-evil-operation-raccoon-city-details-from-opm/
http://tinyurl.com/4hvpzja
與上次重複的就不列了
*遊戲既然是TPS,就有現在最流行的掩護系統,例如可以躲在車輛後面。
*會有致敬過去作品(2代與3代)的經典場面。
*遊戲大致是以2代為基礎靈感。
*可以看到更多Mr. X的事(在它被送去追蹤里昂與克萊兒之前)
*里昂是主要獵殺目標(選擇當USS時)
*將不採用系列過去的操作方式,會用更接近現在主流TPS的操作方式。
*CAPCOM支持遊戲性的改變,這也是他們特意找Slant Six來開發的原因之一。
*如之前提到,你可以抓敵人當肉盾,將可以加深本作小隊制的戰略性。
*遊戲將以非常黑暗的觀點的來呈現拉昆市中的經典與新場景。
*在記者玩到的試玩最後,是與Mr. X戰鬥。
*USS小隊受Hunk指揮,據點在羅克福德島(Rockfort Island)
*利卡(Lickers)與獵人出現確認,而且若是殭屍阻礙到它們,會照殺不誤。
*本作將讓你以不同觀點來看惡靈古堡世界的劇情(4代之前的)。
*擊滅光源在本作中可行,且是躲避僵屍的一種方式,因為殭屍趨光。
*場景中將有可破壞的物件,可以讓你運用來對付大群僵屍。
*CAPCOM在E3前不會再發表更多有關遊戲多人模式或是劇情方面的驚喜。
*預計冬天發售,PC、PS3、360
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.56.229
※ 編輯: talan 來自: 118.169.56.229 (03/29 05:47)
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