Re: [問題] 關於BIO5 PC版的No Mercy模式
開啟VS模式後這才開始研究NO MERCY,
因為終於可以開多人NO MERCY了哈~
單人NO MERCY電腦AI會降低,而且敵人血量也有下修;
而多人NO MERCY的話敵人的AI和血量都是跟雙人傭兵一樣的,
所以就算能多人也不見得會變比較簡單。
因為多人不是原本就有的模式,
所以雖然最多可以四人同樂,但顯示夥伴的訊息就只能一次看到一個,
所以後來都還是習慣打雙人NO MERCY這樣。
最簡單的當然還是集會所了,
而覺得最容易掛點的當屬礦山跟實驗設施吧。
NO MERCY的蟑螂都是一次出來四五隻這樣,
如果手上沒火箭筒就真的束手無策了。
不過前期大都不會太困難,
因為這關的蟑螂差不會在尾聲時才會一次過大量湧出。
跟網友連了幾次,我用BATTLE JILL在洞內遊鬥,
他則用弓SHEVA龜高樓平台,
也連到了385COMBO,而最後實在不好接,
大概有三四蟑螂兄是從礦坑出怪口那邊一次出來,
另一波則是從洞穴內一開有雞那的出怪口跑出來,
結果還是沒能達到400COMBO~
在洞只有碰到開場30~40殺左右出來的小強人,
倒是覺得黑胖數量真是夭壽多= =
應該有打了二三十隻以上的黑胖吧。
JILL夾頭摔時會引爆炸藥這點在NO MERCY挺好用的。
這關也因為蟑螂哥多擠在最後才一次出現,
所以補藥也比較容易缺乏。
若是兩人都選弓Sheva的話真的是榴彈槍玩爽爽,
覺得弓Sheva應該是最容易打no mercy的角色了吧。
被圍時常常冰彈往地上打下去就是十幾二十隻敵人被冷凍,
若關卡小兵是會拿炸彈或火瓶的,用電彈、火彈射下去也會使之誘爆。
就是打BOSS顯得比較無力些。
實驗設施真的還挺難的,利卡、火箭兵、蚌殼怪都有一擊瀕死技。
有跟人連兩人都用星威真的相當辛苦,
多只能海龍連發,時不時一堆火箭筒就瞄過來,
而且有為數甚多的小兵們會變身蚌殼怪= =
後期的利卡海也真的很噁爛多~海龍一次16發散射也沒那麼可靠了。
弓SHEVA打這關應該還是最輕鬆的吧~
前期小兵海冰彈爽爽射,
後期就用其他種類的榴彈產生大範圍攻擊。
船首甲板這邊挑戰性也高,在有兩顆閃光彈出生點這邊,
一開始本來就會先來隻藍電鋸,用原本子彈K掉他;
然後過一陣子則是跳下來四隻紅電鋸,
就用在出生點旁的火箭筒清掉他們吧。
這關目前還沒找出什麼好的戰場= =
尤其在用火力貧弱的角色時真的是…很有挑戰性…
電鋸也都是好幾次一次出來這樣。
記得最後一定要留隻火箭筒,
因為在小兵差不多全清光的尾聲時,
藍電鋸才會一次四五隻來找你…
監獄其實比想像中的簡單,
我目前只知道兩隻火箭筒的所在,
不過看夥伴也有撿過,
所以至少是有三隻以上,
高地出生點有顆手榴彈旁有一枝,
然後中間決戰廣場樓上有延伸一個走廊上有時間柱的那個房間也有一枝。
NO MERCY的另一個改變就是這關的雞超級多~
十幾隻以上~ 金蛋撿不完~
目前的打法都是時間柱打一打,然後決戰雞舍。
用威哥配弓SHEVA就挺好打的,
落單的巨斧們就交由威哥料理。
弓SHEVA弓箭連COMBO+榴彈槍爽爽玩。
也是要保留枝火箭筒來對付後期會一次湧來的紅巨斧群了,
大概會一次同時來個三四隻吧,這個火箭筒轟準的話就不會太困難了。
古代遺跡有兩隻榴彈槍可以撿真是太棒了~
讓任何角色都有榴彈槍可以使,
就是補血前中期可能會不太夠這樣。
村落目前覺得最適合龜的地方,
是高處出生點右邊洞窟口旁有加時沙漏與火箭筒的小平台。
飛彈設施的話,一個人在二樓房間內有地雷+燃燒彈+手榴彈+火箭筒的房間外,
一人在下面的輸送帶上這樣也不錯。
或者在有雞與補血罐那邊後面的輸送帶上也不錯,
敵人只能從狹小的入口下來而已,
炸藥跟火瓶也多丟不到這樣。
集會所一個弓SHEVA去龜原本劇情一開始那棟建築物的三樓實在挺不賴的,
守備範圍含括建築物到公車這一全區這樣,
夥伴在下面被圍還能夠發冰彈下去把小兵全部急凍一下。
有用過一個弓SHEVA配弓SHEVA跟BSAA JILL,
都有300COMBO以上,兩個弓SHEVA時有連到365。
結論就是NO MERCY中榴彈槍才是最強武器啊啊~
對付海量的敵人時一整個好用,
冰彈不用說了絕對是NO.1首選,
被圍時一發打下去都是十幾二十個敵人變冰塊的。
裡面還是Sheva的迴旋踢最能踢結冰小兵了,
另三位體技踢的範圍不夠全面,
常常會踢不完結凍的小兵= =
克里斯的正拳尤其遲緩…
有興趣的鄉民們也可以打看看多人NO MERCY,
體驗一下暴民排山倒海的感覺:D
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