Re: [閒聊] 下一代就有移動射擊了吧?

看板BioHazard (惡靈古堡)作者 (卡位)時間14年前 (2010/02/25 21:54), 編輯推噓14(14012)
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移不移動我是覺得沒差 GOR CS 或是惡靈 各有各的好玩~~~~ 我比較在意子彈出現的合理性... 僵屍身上有錢我就算了 畢竟大家都是人生父母養 變成僵屍以前也要靠錢吃飯 有個神勇的軍火販子陪我走透透也可以接受 畢竟殺頭的生意有人做 最奇怪的就是 拿鐮刀的殭屍掛點後留在地上的不是鐮刀竟然是子彈 這...... 然後我最不能接受的是電鋸BOY和電鋸GIRL嗝屁後 電鋸掉在地上能看不能撿... 我希望卡普空把遊戲做得更真實一點 子彈不要像農曆年糖果一樣到處亂放 這樣才有更身歷其境的感覺 還有我覺得五代退步的地方是 分章節後氣氛連貫不起來 以往一次到底那種模式比較有FU 以及遊戲變單調 四代用小刀通關是一種樂趣 但是有些魔王仍然必須要動到槍 五代用小刀實在太浪費時間這個優點就消失了 希望往後卡普空能設計出真著從頭到尾都用小刀就可以過關的模式 這樣破台以後再送一把武士刀之類比較特別的武器 配上比較特殊的動作 遊戲可玩性就大增 或是送天下兵器之首 "摺凳" 也挺不賴的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.4.95

02/25 21:56, , 1F
有一個遊戲有類似的 也是c家出的 叫死亡復甦
02/25 21:56, 1F

02/25 22:28, , 2F
有娛樂性就好 不用想太多 bio1的四次元道具箱 特攻神諜
02/25 22:28, 2F

02/25 22:29, , 3F
snake身上帶的跟軍火庫沒兩樣 遊戲本來就是講究娛樂性的
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02/25 22:32, , 4F
同上,遊戲性擺第一,合理性次之(或甚至可以忽視)
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02/25 22:33, , 5F
不過也蠻想看看完全寫實化的BIO玩起來是如何
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02/25 22:33, , 6F
只能說 人各有所好..大家的論點不盡相同
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02/25 22:34, , 7F
咬一下變僵屍不就更合理
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02/25 23:16, , 8F
照你的邏輯可能整場玩下來都撿不到子彈吧..惡靈變格鬥遊戲
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02/25 23:18, , 9F
我也想拿盔甲兵身上拿巨劍跟大斧阿 老克:囧
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02/25 23:38, , 10F
2代卡車司機被咬一下沒多久就感染了 Leon Claire一直被
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咬...... 要寫實可以去玩OUTBREAK 超寫實
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02/25 23:43, , 12F
好希望outbreak系列可以用新技術再出 現在連線普遍許多
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02/25 23:44, , 13F
用新視角新系統 大家合作求生逃出 應該會很有趣吧!
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02/25 23:52, , 14F
如果PSblog上CAPCOM說的重大消息是outbreak3那才會讓人
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02/25 23:52, , 15F
非常期待阿XD
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02/26 00:50, , 16F
一直被咬不變殭屍不是因為主角群都免疫嗎?
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02/26 01:41, , 17F
ㄜ...3代Jill曾經被感染過...沒免疫這回事
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02/26 01:57, , 18F
可能因為追跡者的病毒比較特殊吧
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02/26 09:08, , 19F
忘記是多少%的人會擁有抗體 主角群都很剛好的都有XD
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02/26 10:49, , 20F
先解釋一下幾百發的子彈是怎麼扛在身上跑的吧
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02/26 11:17, , 21F
扛子彈還OK 拿一堆雞蛋怎麼完我就想像不出來
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02/26 11:28, , 22F
是因為他們有抗體才會是主角吧 不然他們就是旁邊那群 額 額
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02/26 11:28, , 23F
的傢伙了
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02/26 11:36, , 24F
推樓上 是因為免疫才當主角 而不是當主角所以免疫
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02/26 12:37, , 25F
"主角威能"
02/26 12:37, 25F

02/27 21:47, , 26F
但是STARS中這麼多人免疫也太巧= =
02/27 21:47, 26F
文章代碼(AID): #1BXe445v (BioHazard)
文章代碼(AID): #1BXe445v (BioHazard)