Re: [心得] BIO5喪屍市民好少
※ 引述《VDSL (VDSL)》之銘言:
: 最近剛接觸BIO5 PC版
: 一開始我還蠻喜歡非洲喪屍的場景
: 到了大濕原以後,土著開始多
: 目前我過到類似古代遺跡的那一關(抱歉我沒記清楚那叫啥)
: 說真的我很不喜歡土著喪屍
: 感覺好像少了一點什麼
: 小弟我從PS版BIO開始玩
: 可能我中了警察局的喪屍妄想症吧
: 也有可能是蜜拉喬娃維琪的存在感太強烈了
: 總之我喜歡現代市民扮演的喪屍
: 目前在遺跡部分,真的有一種古墓奇兵的錯覺
: 有一關是在悍馬車上掃射摩托化喪屍部隊
: 那一關我有點不知道究竟這個遊戲走到了這裡,這樣的動作是在做什麼?
: BIO5解謎的元素少了很多
: 真的不必看地圖自己照著感覺走也可以找到解謎的器物
: 過去BIO系列會突然出現攻擊你的喪屍在本作中變成會預先通知你應戰
: 說真的我不曉得這樣的預先通知對於遊戲本身來說是好還是壞
: BIO5越玩越乏力,雖然我很喜歡BIO系列
: 到目前為止在本作中我最喜歡的角色叫做「????」
: 辛苦「它」了,讓我找回BIO過去的感覺....
看到這篇有感而發來聊一下
惡靈古堡從我小時後玩PS嚇到會摔手把 而且沒有人陪不敢玩
還有最好是別人能玩給我看XD~ 滿足被嚇但是壓力又不會很大的快感
(我承認我很俗XD)
我覺得惡靈古堡讓我感到最可怕的地方就是 人型的殭屍 要死不活的感覺
全身都是血 而且會發出鵝鵝鵝鵝鵝 的聲音 對於一個國小的小朋友來說
真是嚇死人不償命 但是又很喜歡那種被嚇的刺激感(好犯賤)
所以對於惡靈古堡 我的第一印象就是很好玩 但是我這輩子有機會全破嗎?
一直到現在的我膽子可能長出一點 敢把它全破
四代五代都靠自己的雙手全破了
雖然沒有純小刀破關 也沒有玩pro等級 但是對一個只想要享受惡靈古堡全破的玩家
已經非常足夠了 這是幾年來惡靈古堡相當成功的地方
變成大部分的人都可以享受到這種樂趣 我覺得跟現在的魔獸世界很像= =
為了打入全民娛樂市場 只好不得不犧牲某些部分 例如可怕的人型殭屍
或者是跟現實世界結合的場景 例如轉角的便利商店阿 防火巷阿
這種會讓人感同身受的地方 畢竟這樣會加深恐懼感 相對的對一些沒膽的人
就會覺得沒有辦法去享受劇情 因為實在是太可怕了XD~
也有可能是因為畫面越來越細緻了 如果真的要以次世代主機來表現血肉糢糊的殭屍
我看分級給限制及我想也不夠 會非常的噁心 但是這才是惡靈古堡一開始的感覺呀!
所以我好想玩惡靈古堡1的重製版喔T.T 看起來好可怕 畫面又好
順便抱怨一下:
惡靈古堡設計怪物的工作人員是都被嚇傻了是吧? 新的怪物一點都不可怕阿?
一下子蝙蝠(我以為我在玩星海爭霸 打尖叫螳螂)
一下子蟑螂(是怎樣 MIB喔 整隻美國大蟑螂放大我可能還會覺得比較可怕-.-)
一下子觸手(妖獸都市看太多嗎 XD)
一點都不惡靈古堡阿!!!!
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人不衝神裝
那跟條鹹魚有什麼差別?
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