Re: [討論] 如果可以的話....你想設定怎樣的惡靈古 …
※ 引述《jabawork1003 (流亡者)》之銘言:
: 我很想玩這樣的BIO
: 遊戲劇情可以這樣進行:
: 主角是一個傭兵隊長(你也可以假設他是Hunk),接下任務跟著自己的夥伴前往一
: 個地點進行調查//搜救//爆破...諸如上述等等的任務
: 身為隊長的你可以改變隊伍行進的方式,安排他們的警戒方向,安排誰當哨兵,接
: 敵時可以下達指令如殲滅、撤退等等。
歹勢,其實我是想講別的,我只玩過Bio4 wii版,瘋了半年之久,Bio3買來玩不
習慣就又賣掉,我只希望輕熟女神Ada 能再優雅地出現 XD
我把銀馬半破了以後,就找不到遊戲玩,心裡一直期待Bio5,想說反正到時一定
心癢想買360,所以乾脆就先買啦,結果現在就陷入Gear of War戰爭機器中。
GOW 的畫面也都灰灰暗暗的(精緻漂亮到爆),遊戲特點是大量使用掩體作戰,
所以開槍時多半是定點,遊戲又是單一路線,自由度不高,血噴不少,劇情超簡
單,偶爾也有彈量不足的問題,感覺比其他射擊遊戲接近Bio4一點點(其實我也
沒玩過啥...),我玩了GOW後,才真正體會用十字鈕瞄準跟Wii 的體感差多少,
在此向GC跟電腦的玩家致敬<(_ _)>
GOW就是四人小隊出現,但指揮其實沒啥功用,有開運兵車的關卡,但爽度不高,
總長度也稍嫌短了,就單機(GOW可連線對戰)而言,我覺得還是Bio4變化多也好
玩,不過GOW的裝填子彈很有趣,可自動裝填但時間長,可手動裝填(有滾條跑動
),可縮短裝填時間,抓對時間可增強殺傷力,時間點搞錯反而裝填時間比自動
裝填更久,Bio4被圍攻時裝彈的後果比GOW還悽慘,套用這個創意應賅可以增加難
度及樂趣。另外,我總覺得雖然鄉民皮厚,可是動作慢,又只拿古早破爛武器 ,
Bio4 的皮箱又可以裝個小彈藥庫,殺上手後顯得實力不大公平,GOW 的小兵武力
感覺平衡一點,不過大型或boss級怪物就比較遜色,GOW的大型怪物只有狂爆女獸
人讓人有嚇到的感覺(攻擊跟金剛狼一模一樣 ),但殺的爽度只有第一次遇到才
夠,其他就不行了。
很期待Bio5能有Bio4的多變及爽度,加上360的畫面一定很讚,好期待再看到穿旗
袍的Ada啊...
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◆ From: 59.114.139.28
推
03/13 23:09, , 1F
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