Re: [心得] 小弟我也來了~來說一說心得

看板BioHazard (惡靈古堡)作者 (狼神)時間19年前 (2005/11/28 20:15), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《hachojay (心如止水)》之銘言: : 惡靈古堡真的是一款蠻不錯的遊戲... : 所以從一代開始到現在最新的四代~ : 我都有玩過...但僅只有PS與PS2兩種主機.. : 有些還是沒機會玩... : 最近才拿到Bio4...所以到現在也只玩一點點.. : 一開始還蠻容易死的...因為我不習慣玩第一人稱為主 : 加上又跟以前玩的按鈕使用顛倒...常常都按錯鍵然後就掛了...Orz : 一條血簡單的被砍到三四次就掛掉...還真不是要訓練我的技巧不可 : 到了第二章又要保護那個小女孩...常常都要替他檔飛刀...Orz : 一不小心沒注意到又會被爆民抓走..囧 : 現在本人才玩到第三章...不過經過多次的死亡.. : 也終於能抓到絕竅...呵呵... : 連小手槍都能一槍打爆那些爆民的頭...不過寄生獸卻是愈跑出愈多 : (是否不打爆頭會比較不出現阿....??) : 小刀跟飛踢真的在這一代還蠻好用的... : 到今天看到原來閃光彈那麼有用...囧... : 看來要來這邊多看一些密技了.... 關於那個寄生蟲的問題,首先要了解有些敵人,不管有沒有針對頭攻擊 一定會爆,包括倒在地上,用刀砍腳。這些敵人除了經驗之外,大概不容易分。 (所謂的經驗是"因為打了二十遍,所以知道這隻一定爆頭") 除此之外的敵人,玩家的說法不一,主要有以下兩種。 1.跟打不打頭沒關,純屬機率問題。 2.不打爆頭就不出現。 我個人是比較相信"2",因為我真的有發生過,本來完全沒爆出寄生蟲的三個人, 因為接關,又打一次,結果散彈槍一次爆了三個人的頭,本來還在高興,結果, 三個人有兩個冒出了寄生蟲,結果並沒有比較省子彈。 所以也有可以遊戲會視情況調整這個機率也不一定? 下次pro拿到打字機,我再來每個都爆頭看看會怎樣? 小刀我是覺得往上跟往下的速度慢了點,效果還好,沒想像中的差, 打後面的克勞薩,真的超好用。 體技的話,因為我比較不是那麼擅長操作的人,常常有一招沒一招的, 所以當用出來時,往往是覺得賺到了的感覺,沒花子彈,還可能撞開一堆人。 閃光彈的話,有幾個好用的地方,加上賣不了多少錢,美版才500, 日版有可能會不一樣。所以我個人是建議拿來丟。 1.牽制敵人,它的效果無人能敵,時間算起來超長。 2.秒殺烏鴉,有些地方有烏鴉群,往中間丟一顆準沒錯,我曾經丟完 一共撿了一兩千,然後又撿回一顆閃光彈 @@" 後面有一個地方會看到一堆教徒在不知道幹嘛,人家是說準的話,一顆手榴彈 全歸西,他們身上的寶石還不少。但是怕丟不準的話,可以來一個閃光, 要花時間打,但是至少跑不掉。 3.對前面兩隻巨人在中了手榴彈時有加成效果。一手榴彈,再一閃光彈可以使巨人 跪下,配合前面我從人家那邊看來的兩散彈兩手槍,再爬上去砍的方法, 一次就可以KO巨人。 4.最重要的,對外露的寄生蟲,一擊必殺!(除了巨人身上那隻, 還有後面有些是藏體內的) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.102.200
文章代碼(AID): #13YlJ6JS (BioHazard)
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