Re: [Apex] SBMM 不倒,《Apex 英雄》不會好
目前看起來是依照「均傷」去分類
個人白金4、均傷398.5
自己單排打ng場根本快樂場,
不過我大多數會跟我朋友打(他均傷600-700+)
基本上我自己打ng久久才看到一次鑽石仔,
跟我朋友打幾乎一開始下去時,
都能看到一堆白光紅光,
打起來很難打,各種小幫手把你點成智障。
其實對於sbmm我沒太多意見,
畢竟像是lol也有這種機制。
不過我還是希望這機制能稍微調整一下啦!
畢竟不少人都是跟朋友雙排三排,
這樣跟朋友打ng也好打一點...
可能大概就是均傷稍微平均抓個中間點去分區間
不然我自己打積分也偶爾才遇到神準的小幫手
跟朋友打,遇到各種神準的。
甚至我還覺得跟我朋友打積分比打ng輕鬆不少。
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不過我個人覺得這機制下,一開始會有人不適應是因為,前一季各種虐菜然後均傷很高,
這種機制長期下來應該可以把個人的實力明顯劃分出來。
畢竟對上的都會是跟自己差不多的均傷,當你的均傷是刷出來的,慢慢會應付不起來,均
傷慢慢下去,接著會跟自己差不多實力的玩家一起排。
這種機制下也沒有不好,慢慢跟差不多均傷的打,實力會慢慢起來,雖然虐菜很爽。
※ 編輯: e97556 (117.19.177.53 臺灣), 12/10/2019 16:24:04
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