Re: [閒聊] shroud的靈敏度

看板BattleRoyale (大逃殺)作者 (小夜)時間6年前 (2018/04/29 19:25), 6年前編輯推噓16(16018)
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※ 引述《seapringles (痛一次才知道)》之銘言: : Mouse Settings: : Mouse: Logitech G303 : In-game Sensitivity: 2.5 : In-game setting: Raw Input: 1 : DPI: 400 : Windows Sensitivity: 6/11 (counting 0, it is the notch in the exact center) : 超級低,遊戲內只有2.5?!!? : DPI只有400 : 難道這就是許饒德的成功原因嗎? : 我DPI900 遊戲內還設定到60~50阿~~~ 嗨嗨,心血來潮想要回復這篇 我是一位CS骨灰級玩家,在1.6跟CSO裡面的靈敏度是1,DPI 400 以前的觀念是這樣,低靈敏度在打遠距離的敵人非常準 因為敵人都是小幅度移動,而你的滑鼠只要輕微的追槍 就可以準確的瞄準到敵人身上。 舉例來說你拿四倍鏡打一個在跑的人,低靈敏度追著那個人打非常輕鬆 而靈敏度高的人反而沒那麼得心應手。 當然這也反應技術/經驗/觀念的情況下,只是簡單拿追槍當作例子 低靈敏度壓槍很穩,因為槍的彈道都是往上飄的 靈敏度低的人可以順著子彈慢慢拉下來 同一個壓槍動作,針對滑鼠從上往下滑這個點 高跟低靈敏度其實有很明顯的差異。 以前有人說過,低靈敏度的狙擊槍用的比高靈敏度的好 這我是覺得還好,因為狙擊也要考量前後左右的瞬狙反應 低靈敏度反而沒這麼好甩狙擊 而靈敏度高的優點呢? 你可以很簡單的躲避閃光彈,你也可以很快的反應過來背後打你的人 (我靈敏度1的情況下,180度轉頭要從左到右滑兩次) 當然不只反應背後打你的,也可能是哪個山上或者是哪棟樓 低靈敏度從左到右的滑動沒有高靈敏度做的那麼漂亮。 分享我用過的滑鼠 羅技G1、MX518、賽睿Kinzu、v2、v3、RIVAL95、ZowieEC2、AM。 我為了把靈敏度調低,滑鼠越換越小顆(方便甩動) 還要配合大張的滑鼠墊(賽睿QCK)才能使用 DPI都是400~500,因為有些滑鼠不能調到400 (AM:450) 之前回去打CSGO的時候,因為沒有打比賽,也不想讓手太酸 把靈敏度調高到1.8 DPI:400 通常我自己測試的靈敏度,DPI每隔100差不多調高1、CSGO的0.2 打PUBG的時候,利用CSGO的死鬥,把自己的靈敏度再調高 PUBG遊戲內50,差不多CS靈敏度的2.6 / DPI400 (依照滑鼠轉動判斷) 低靈敏度在玩射擊遊戲的時候,走路有一種風格 通常要轉彎才會滑動自己的滑鼠,或者是遇到人 shroud有時候也有這樣,不過PUBG眼睛要四面八方 滑鼠會比CS移動幅度更大,以前靈敏度低的通常都調高了 附上一部我以前CSGO的精華,仔細看我的滑鼠一直都有抬起來的動作 靈敏度1.8就是一直滑到右邊,抬起到左邊又滑到右邊,弄壞了不少滑鼠QQ https://www.youtube.com/watch?v=Eq-fr3YN93g
(頻道還有一個豪宅14殺的顆顆) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.78.33 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1525001150.A.228.html

04/29 19:33, 6年前 , 1F
靈敏度低 真的走路懶的轉視角
04/29 19:33, 1F
真的,只用鍵盤動xD

04/29 19:51, 6年前 , 2F
400太難適應 最低到800就極限了
04/29 19:51, 2F
你可以調低DPI,調高遊戲靈敏度(也可以不必要)

04/29 19:53, 6年前 , 3F
測試過400可以15倍鏡壓槍,所以不會難用
04/29 19:53, 3F
HI哥,我看Vocal學CS的

04/29 20:23, 6年前 , 4F
我也是用400只是遊戲內調到60
04/29 20:23, 4F
400的好朋友

04/29 21:16, 6年前 , 5F
400 +1 周遭朋友很多都無法適應
04/29 21:16, 5F
哈哈,板上很少人用400

04/29 21:26, 6年前 , 6F
我ow來的比較習慣dpi固定1600 只動遊戲靈敏我記得當時是
04/29 21:26, 6F

04/29 21:26, 6年前 , 7F
討論說什麼遊戲靈敏太高會禎數跳躍的
04/29 21:26, 7F
其實多少DPI沒有影響,主要是滑鼠左右滑動的速度要習慣 DPI影響的是速度,習慣慢的就低,快的就高而已

04/29 21:39, 6年前 , 8F
1080p的遊戲不適合400dpi 會有pixel skipping問題
04/29 21:39, 8F
這我不懂QQ

04/29 21:45, 6年前 , 9F
樓上 shroud dpi就400 csgo也是1080p
04/29 21:45, 9F
我的影片也是1080P哦!

04/29 21:50, 6年前 , 10F
所以ow才大多選手使用800dpi 有些會用900跟槍更好跟
04/29 21:50, 10F

04/29 21:52, 6年前 , 11F
shroud微操就是強 所以1080p用400 還是很精準
04/29 21:52, 11F
靈敏度低的操作都比較順手,就如同我文章內容一樣XD

04/29 21:52, 6年前 , 12F
Shroud是滑鼠400 他cs乘以2.5 是1000
04/29 21:52, 12F

04/29 21:52, 6年前 , 13F
你用1000乘1是一樣的
04/29 21:52, 13F
我CS GO 玩PUBG改成2.6了,影片是1.8

04/29 22:35, 6年前 , 14F
羅技G1+1,也陪我打過好多網咖盃,主要是我手小,大滑鼠
04/29 22:35, 14F

04/29 22:35, 6年前 , 15F
都握不習慣
04/29 22:35, 15F
以前國中生,聽大哥哥大姐姐叫我去買G1 QQ

04/29 22:40, 6年前 , 16F
重點是滑鼠墊要夠大吧 不然甩鼠要重瞄比較麻煩
04/29 22:40, 16F
對,參考QCK的大小(非業配)

04/30 00:56, 6年前 , 17F
國中看國中看vocal網誌學技術的
04/30 00:56, 17F
我也是,無名小站!

04/30 03:44, 6年前 , 18F
打職業都手臂流阿 手腕流你大量練習一定會壞掉 ex:toyz
04/30 03:44, 18F
認真說,靈敏度低的玩家,鍵盤移動會非常的好 可以看我開局走上去的時候,都是用最偷懶的方式轉彎(?

04/30 04:19, 6年前 , 19F
以前也是用MX518 DPI400QQ
04/30 04:19, 19F
傳說中POLO的滑鼠!滑鼠釣出一堆骨灰XDD 還有微軟的滑鼠也很多人用

04/30 04:41, 6年前 , 20F
手臂流沒那麼多啦 shroud就是用手腕瞄準的
04/30 04:41, 20F

04/30 04:42, 6年前 , 21F
CSGO的選手會低一點 其他射擊遊戲就會很多手腕流了
04/30 04:42, 21F
沒錯!CS地圖太小了,別的遊戲已經不適合這種玩法 玩PUBG我都特別把它調高,不然真的太吃力了QQ ※ 編輯: TanyZhong (61.231.0.82), 04/30/2018 05:00:28

04/30 07:29, 6年前 , 22F
不過cs高靈敏度玩狙甩的超快 像s1mple 超猛
04/30 07:29, 22F

04/30 07:52, 6年前 , 23F
突然發現edpi跟s1mple差不多 他是400*3.09我是800*1.55
04/30 07:52, 23F

04/30 08:19, 6年前 , 24F
想體驗pixel skipping就去CSGO遊戲裡面用400*3.1
04/30 08:19, 24F

04/30 08:19, 6年前 , 25F
跟用800*1.55 然後用滑鼠非常小幅度的去移動
04/30 08:19, 25F

04/30 08:20, 6年前 , 26F
會發現400*3.1緩慢移動滑鼠時 畫面是一格一格的很不流暢
04/30 08:20, 26F

04/30 08:21, 6年前 , 27F
但是800*1.55 在超級小的移動上畫面一樣很流暢
04/30 08:21, 27F

04/30 08:22, 6年前 , 28F
所以在OW為什麼一堆人用800甚至900 1000都是這個原因
04/30 08:22, 28F

04/30 08:26, 6年前 , 29F

04/30 10:49, 6年前 , 30F
我以前打csgo 低敏真的狙擊好狙很多
04/30 10:49, 30F

04/30 10:49, 6年前 , 31F
但之後跟朋友玩,改成步槍手後 就只能調高靈敏了
04/30 10:49, 31F

04/30 19:30, 6年前 , 32F
換144hz 瞄準沒煩惱
04/30 19:30, 32F

04/30 19:30, 6年前 , 33F
剩下都是肌肉記憶 不管甚麼靈敏度
04/30 19:30, 33F

05/01 02:06, 6年前 , 34F
有人會發生小車禍後肌肉記憶全消嗎
05/01 02:06, 34F
文章代碼(AID): #1QvQk-8e (BattleRoyale)
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