Re: [問題] 新手爬分建議
大家午安,等維修的時間無法繼續衝擊排行榜。
一邊看勇士快艇拉鋸,一邊分享一下給新手的建議。
以下依照不同新手狀態分開說明,以單排觀念為主。
新手等級 : 極新
就隔壁棚POE來說,大概是連第一章海妖都還沒靠自己打贏過的狀態。
這種狀態的玩家,又粗分為有朋友帶或是邊緣人玩家兩種類型。
但不管是哪一種類型,極新手玩家的症狀是一樣的
一般症狀
1. 還沒搞懂跳傘技巧
2. 不熟地圖、不知道哪裡人多、哪些點閒著蛋疼才有人去
3. 無法不開TAB就快速辨別地上物
4. 不知道要蒐集的目標物品與優先順序 (槍、子彈、配件、防具、補品 etc.)
建議作法
1. 學會如何快速準確的落到你想去的地點 (跳傘技巧教學請自行google)
2. 搞懂哪些地方是一級戰區、哪些地方是二級戰區等。
落地過程中按住ALT轉視角注意附近是否有人。
但極新手我建議有多偏僻跳多偏僻,原因是下一點。
3. 學會不開TAB就可以判斷80%以上物件。
跳戰區只能練習看DEATH CAM
4. 搞懂自己的目標物品與優先順序
每個人喜好的槍種不同,特性也不同。
青菜蘿蔔各有所好,請自己研究你喜歡帶哪兩把大槍。
落地後除非清楚知道附近有人,否則小槍我也是不撿的。
脫離極新手的判斷 : 已經可以靠自己打死海妖 (X
1. 在沒有臨時轉點的狀況下,可以準確地跳到想要跳的點、落差50公尺內
2. 有能力不用站到物品上按TAB就知道自己要不要過去撿
3. 明確知道自己的目標槍種需要哪些配件跟配彈
需求時間 : 大約5小時 (這個數字我自己估的,沒有任何依據)
備註 : 此階段新手建議自己單排練習,因為就算有朋友帶....有些心也是會累的
新手是妹子的狀況,建議找個網咖手把手教學,老司機帶路效果特棒
-------------- 分隔線 --------------
新手等級 : 普通新手
以POE的狀態來說,大概是有能力打過神主,但是跑一般迷宮會怕怕的階段。
跳傘準確、懂判斷地上物品、知道自己的目標物件是什麼
一般症狀
1. 泡槍
2. 看到人會緊張,就像看到_______一樣會急著想射。 (空格請自行填寫)
3. 無法判斷對方武力值 (什麼槍、什麼防具)。
4. 無法判斷槍聲方向、槍聲距離。
5. 忽略毒圈位置、縮圈時間,撿到天荒地老然後吃毒吃到死。
建議作法
1. 不停地練習。
優先鎖定你喜愛的槍種,先練到爛就對了。
慣用全息還是紅點?
哪個距離應該拉多高?
準心位置打哪裡才能暴頭?
有/無配件的狀況下後座力如何?
(請配合滑鼠dpi手動習慣不同槍的後座力)
(什麼壓槍巨集還是火力鍵對我來說都是外掛狗) 戰起!
2. 不停地練習。
真的是打久就不會緊張了,到後來你心裡只想著怎麼弄死他....
3. 不停地練習。
或是去多排觀察隊友的裝備。
大概練到無倍鏡兩百米內可以一眼看穿對方頭盔、防具的等級就可以了。
4. 不停地練習。
或是換個好耳機....看直播也可以練習聽力
5. 不停地練習。
多跑幾次就知道多遠距離應該剩多久時間就要走。
附近哪裡可能有交通工具的刷新點
進圈的路線是安全還是會有遭遇戰等判斷都與跑毒有關
或是看一些教學影片也有相關觀念的說明
備註 : 此階段可以跳一些二級戰區的邊緣,拿了槍之後開始找人練打架。
EX : 舊地圖P城的高地教堂、Y城的警局醫院等。
脫離普通新手的判斷
手上拿著愛槍就有莫名自信心,表示你愛這把槍,這把槍也會回應你的愛。
看到人只想著怎麼可以弄死他,而不是緊張地想要開槍或是躲起來。
聽到槍聲有辦法判斷距離與方位,判斷要過去摸屁屁或是遠離。
除非遭遇戰耽誤了過多時間,不然不會被毒圈卡到HP低於50%。 (吃毒流另當別論)
需求時間 : 大約95小時 (這個數字也是我自己抓的,完全沒有依據)
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總共需求遊戲時間 100小時 (老規矩,沒有任何依據)
大致上已經不算是新手狀態了
但遊戲的樂趣從這時候才剛開始 (大概就POE進入A6,開始體驗減抗性後的遊戲內容)
能準確的跳傘、能快速的撿裝備、能判斷槍聲位置。
恭喜~~~ 你可以開始體驗[生存遊戲]的刺激感。
絕地求生是一款生存遊戲,想單純殺人比槍硬的請左轉看要去哪一棚
脫離新手階段之後應該做的事如下
1. 判斷航向位置
2. 判斷玩家大致落點
3. 判斷縮圈位置與地形優缺點
4. 不同地形下的攻防與彈道
5. 練習更多的槍
6. 看更多的教學影片理解對方的觀念 (不要全盤照抄、因為觀念跟槍的硬度有關....)
7. 找朋友或固定戰友練多排 (這階段玩家可能跟兩個月前的倉鼠王差不多)
PS. 如果這階段玩家,多排的時候還會感到心累。
你可以請他去單排練習,然後果斷離隊。
遊戲時間有限....不要浪費生命。
是一種沒有練好基本動作不要想練戰術的概念
好....勇士被打了個11:0逆轉了
新手建議就說明到這,我們有緣下次再見。
※ 引述《ncry (恩快)》之銘言:
: 其實就是兩種說法
: 1. 新手別跳大城 不然落地成盒
: 2. 新手就該多跳大城 堆屍磨練
: 其實這都是比較籠統的說法
: 畢竟PTT的推文格式讓人很傾向把話濃縮得比較短
: 稍微翻譯過後
: 其實這兩種說法可以不衝突
: 新手別跳超熱門景點
: 絕地島(舊圖):軍營、學校還有波慶記
: 美麗華(沙漠):豪宅還有皮卡多
: 個人認為原因如下
: 跳傘和撿東西是會隨著遊玩經驗提升的技能
: 如果跳了人口密度過高的地方
: 很容易讓自我訓練的效率變得很低
: 變成單純的拚跳傘跟手速還有首抽運而已
: 而且若是單排的情況下
: 在人口密度過高的地區 反而會變得動向處處被牽制
: 除了以上的超熱門景點
: 小弟還不推薦一種地方
: 就是像沙漠地圖 皮卡多和聖馬丁之間的Power Grid那種
: 還有舊圖右下角的Mylta Power這種發電廠的地點
: 城裡的建築基本上都是工廠的那種
: 還有舊圖的防空洞(Shelter)
: 這種也都是幾乎拚手速的地方
: 而且沒撿到的基本上就是慢跑伯到底
: 除非真的很想練逃跑或撿槍
: 不然跳這種地方 遊戲體驗是會比較差的
: ※ 引述《horse312 (Tequila)》之銘言:
: : 很多人會建議新手別跳大城
: : 但是收了資源龜進前十然後對槍輸掉
: : 分數還是越來越高,
: : 那不會導致更沒有機會練對槍嗎?
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