Re: [問題] 記憶體不足??
這個部分我們一般稱之為記憶體溢出
通常是程式寫得不好所致
https://zh.m.wikipedia.org/wiki/内存泄漏
舉例來說
從場景1轉換場景2
照理來說場景1會做一個回收記憶體的動作
如果沒有回收或回收太少呢?
這時候就會造成記憶體溢出的問題
如果溢出的量過多
系統會去干涉程式(管制記憶體存取)
或是程式自己崩潰(吃不到記憶體)
基本上這個可以用加大實體記憶體或虛擬記憶體的量來治標
或是完一場就關閉程式重開再玩
但是治本還是要程式寫得很乾淨
給你做參考
※ 引述《haidai (haidai)》之銘言:
: 求解
: 基本上每個晚上打個三四場左右就會遊戲崩潰跳出
: 開工作管理員看,直接把我記憶體吃掉快一半
: 已經插兩條8G上去了,怎麼解?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.84.41
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1508178780.A.DD9.html
※ 編輯: JiaTai (36.231.84.41), 10/17/2017 02:34:16
※ 編輯: JiaTai (36.231.84.41), 10/17/2017 02:34:42
推
10/17 08:33, , 1F
10/17 08:33, 1F
→
10/17 08:33, , 2F
10/17 08:33, 2F
顯存其實是GDDR SDRAM和記憶體的DRAM雖然生產線相同但是屬性功能大不同https://zh.m.wikipedia.org/wiki/GDDR
※ 編輯: JiaTai (36.231.84.41), 10/17/2017 09:56:55
推
10/17 10:25, , 3F
10/17 10:25, 3F
→
10/17 10:38, , 4F
10/17 10:38, 4F
→
10/17 10:39, , 5F
10/17 10:39, 5F
→
10/17 10:40, , 6F
10/17 10:40, 6F
→
10/17 10:40, , 7F
10/17 10:40, 7F
推
10/17 10:49, , 8F
10/17 10:49, 8F
※ 編輯: JiaTai (36.231.84.41), 10/17/2017 11:01:14
討論串 (同標題文章)
BattleRoyale 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章