Re: [問題] 記憶體不足??

看板BattleRoyale (大逃殺)作者 (Jiatai)時間7年前 (2017/10/17 02:33), 7年前編輯推噓3(305)
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這個部分我們一般稱之為記憶體溢出 通常是程式寫得不好所致 https://zh.m.wikipedia.org/wiki/内存泄漏 舉例來說 從場景1轉換場景2 照理來說場景1會做一個回收記憶體的動作 如果沒有回收或回收太少呢? 這時候就會造成記憶體溢出的問題 如果溢出的量過多 系統會去干涉程式(管制記憶體存取) 或是程式自己崩潰(吃不到記憶體) 基本上這個可以用加大實體記憶體或虛擬記憶體的量來治標 或是完一場就關閉程式重開再玩 但是治本還是要程式寫得很乾淨 給你做參考 ※ 引述《haidai (haidai)》之銘言: : 求解 : 基本上每個晚上打個三四場左右就會遊戲崩潰跳出 : 開工作管理員看,直接把我記憶體吃掉快一半 : 已經插兩條8G上去了,怎麼解? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.84.41 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1508178780.A.DD9.html ※ 編輯: JiaTai (36.231.84.41), 10/17/2017 02:34:16 ※ 編輯: JiaTai (36.231.84.41), 10/17/2017 02:34:42

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求虛擬記憶體教學,雖說我好像沒這煩惱,不過顯存也能
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這樣玩嗎?
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顯存其實是GDDR SDRAM和記憶體的DRAM雖然生產線相同但是屬性功能大不同https://zh.m.wikipedia.org/wiki/GDDR ※ 編輯: JiaTai (36.231.84.41), 10/17/2017 09:56:55

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你是想說治標嗎? 治根根治本好像是一樣的東西?
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我其實之前因為電腦硬碟不足所以把虛擬記憶體調小
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但我覺得根本上還是遊戲優化問題
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拎北打GTA打野境打H1Z1都沒遇過這種問題,就PUBG吃一堆
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連minecraft都沒那麼誇張.....
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這感覺就跟以前的魔獸信長一樣的道理 記憶體吃太多會頓
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※ 編輯: JiaTai (36.231.84.41), 10/17/2017 11:01:14
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