Re: [問題] shp9500 聽音辨位有何辦法改善

看板BattleRoyale (大逃殺)作者 (Ziv)時間7年前 (2017/10/14 11:10), 7年前編輯推噓5(500)
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※ 引述《wree45 (天月)》之銘言: : 雖然自己本身就是木耳,不過在打的時候還是聽不太清楚正確的方位,只能聽個大概。 : 不知道windows系統有沒有什麼環繞音效沒關掉,或者什麼設定被我動到,想請問系統 有? : 另外是否有類似的軟體可以調整聲道(PUBG好像有5.1又好像沒有...?) : 以上,求不換耳機的情況下,改善耳力的方法,謝謝各位大大 : ----- : Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z017DA. 日常音效觀念宣導 原PO沒看其實沒差 你該知道的推文都講了 第一 虛擬環繞音效≠環繞音效 大家混著講就習慣了 實際上是不同東西 環繞音效(surround sound) 是給多聲道喇叭系統的音效 他的特性是輸出多個(超過2.1)聲道 常見的就Dolby logic 虛擬環繞(Virtual Surround sound) 是給雙聲道喇叭或耳機用的音效 特性是需要預先混合多個聲道最後只輸出兩個聲道 常見的Dolby headphone、CMSS3D、Razer之類都是 第二 虛擬環繞音效對聲音做了兩件事 1.對聲源的每個聲道分別做不同的EQ處理 2.把處理過的每個聲道塞進兩個聲道裡 所以聲源必須提供多個聲道 他才能做到這兩件事 他的效果才能完整發揮 那問題來了 如果像是PUBG這樣聲源沒有多聲道會發生什麼事? 很簡單 就是虛擬環繞只能對前左前右兩個聲道EQ 然後塞多聲道進雙聲道的時候只能塞空包彈 所以為什麼很多人虛擬環繞用下去 發現整體的聲音變了(雙聲道有被EQ) 但是聲音的方向性還是很不明確(沒有其他聲道的資訊) 因為這種狀況虛擬環繞連半套都做不到 由於以上原因 現階段要改善聲音的方向性 不可能 能做的就是增強自己聽聲辨位的技巧 轉頭、刪去法猜敵人位置 這個推文和板上之前的文章都有人講 我覺得有練好這個音效方面就不會要求太多 第三 推文有人說調EQ 這個我在玩AVA和CSGO就試過很多次 都是失敗或無感告終 後來就不試了 基本上 我可以肯定拉低頻加強腳步聲的做法絕對是錯的 某些聲音會變糊甚至消失 不然就是一堆聲音的混在一起分不出來 其實遊戲裡不是只有腳步聲要聽 只拉低頻加強腳步聲其他全砍掉 本來就是邏輯不通的想法 有些人不微調直接拉到底不然就砍光的 我就不知道要講什麼了 如果你真的很閒想要EQ 我覺得比較可行的做法是 針對"耳機本身的特性"或是"你聽覺的特性"去做調整 而不是針對"遊戲裡的聲音" 有些耳機可能低頻比較多或比較少 你的耳朵也是可能對某個頻率比較敏感或不敏感 你要去砍多的補少的 耳機的特性 Google 你的耳機+measurement會跳出很多測試 只要看Frequency response這個項目的圖片就好 Golen Ears和Innerfidelity這兩個網站除了很多測試外 裡面也都有教你怎麼看 稍微比對Target和耳機的曲線 就會知道哪裡多哪裡少了 至於你自己的耳朵 你要自己一個頻率一個頻率試才會知道 我自己聽音樂有在用這個方法 遊戲還沒用過 結果怎麼樣就交給大家自己去試了 只是提供一個可行的方向給大家參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.19.235.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1507950654.A.2A7.html ※ 編輯: ZivMMXV (182.19.235.99), 10/14/2017 11:15:09 ※ 編輯: ZivMMXV (182.19.235.99), 10/14/2017 11:35:40 ※ 編輯: ZivMMXV (182.19.235.99), 10/14/2017 11:40:52

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推個
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推 根本不用調 練練自己的耳朵就好了
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推ziv大
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hi ziv
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事實就是這樣 一堆人耳朵都廟裡面請出來的神耳
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