討論串[BM ] 選秀
共 10 篇文章

推噓6(6推 0噓 5→)留言11則,0人參與, 最新作者chucloud (楚雲)時間17年前 (2007/12/21 00:26), 編輯資訊
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為了玩hide peak rating. 只好研究一下球探評語和球員能力的關連. overall看的到 所以關鍵是能否從球探評語中看出peak. 以下是歸納出的結論 只限沒上過大聯盟的球員. 野手: 這比較簡單. 關鍵字是在第一句前半段. 說這個球員會發展成"怎樣的"player with ....
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者dook (............)時間17年前 (2007/12/21 19:22), 編輯資訊
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為了試驗哪一個在大聯盟成長較快~~~. 不惜把前一年的冠軍班底包括23歲以上的球員瘋狂大拍賣. 留下16~~21的小正太~~~. 發現到雖然有outstanding的評價球員第一年打的很爛.... 到了第三年或第四年可以打出原本的身價.... 但是重點來了~~~就是打出身價的時候..就是他們換約(幹
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者MickJan (執著....)時間17年前 (2007/12/21 19:31), 編輯資訊
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我想要問一個事情?. 我記得BM08 V31. 有降低選秀的水準. 就是很難像之前直接選到即戰力. 70/95大概是round1 1st place的. 像我永遠的round1 30th place 通常都是4x/91~93這樣....... 不過我很喜歡養小孩的感覺就是XDDD. 尤其是養完一堆讓
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者chucloud (楚雲)時間17年前 (2007/12/21 23:19), 編輯資訊
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研究了一下黑暗農場時期的存檔. 發現評語是會隨能力改變的. 只要excellent的球員peak長起來 評語就會變成outstanding. 同樣的outstanding的球員peak下降 也會變成excellent. 精確一點來說 分界點是peak 91而不是90. 以我某年的農場來看. 10個o
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者dook (............)時間17年前 (2007/12/23 19:39), 編輯資訊
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在bm的遊戲~~投手比打者容易養成. 當你先發打線還在年輕的時候~~還不用怕說老化出現斷層.... 那麼當老化的時候~~要培養一個新秀~~最慢7到8年~~最快3年不等... 那你們會說去簽fa~~反正電腦不會簽. 但如果改成電腦變有錢...fa沒好貨的時候~~要怎辦~~. 長期在後面的順位的我而言~
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