Re: [OOTP] 請問小市場球隊的經營方法

看板Baseball_Sim (棒球遊戲)作者 (椰蛋)時間6年前 (2019/01/08 00:41), 編輯推噓4(4014)
留言18則, 4人參與, 6年前最新討論串2/3 (看更多)
想說回文比較清楚一點,以下也都只是我的經驗,沒什麼根據 ※ 引述《canisty (哈利)》之銘言: : 最近都常常玩一些在重建或是沒錢的小市場球隊,畢竟玩豪門就沒什麼意思了,結果發現 : 真的很有難度...... : 沒錢的球隊也買不起大咖球星,只能期待國際FA,但也不是每年都有強的。如果是本身農 : 場不錯的教士倒還好,其他農場較弱的就很棘手,卡爛約的更是麻煩。 : 曾經試過直接全部打掉坦狀元籤試試,但是這招也行不通,隊上成績差一些老將不爽整天 : 寄信給你叫你交易他(重點是你那爛約沒人要啊....),球隊成績大爆炸隊上氣氛也不好 : ,導致有機會成長的新人也發展的愈來愈差。季末老闆也不爽扣預算(已經夠少了還扣) : 。因此用力坦好像也不行。 : 所以想問問,小市場球隊有什麼比較可行的玩法嗎? : 另外還有幾個問題: : 1. 球隊的市場要變大取決於有沒有賺錢,那門票要如何設定比較好呢? 我覺得市場變不變大還有球迷的忠誠度都很隨機 我17年來只有一年沒進季後賽,贏了5次WS,每年也都賺錢 市場規模和球迷忠誠度都完全沒變 不過老闆的預算應該是會跟戰績和盈餘有關(但也會跟老闆個性有關) 我從2017開始玩MIA,到現在預算已經接近3億5千萬 至於要賺錢的方法,除了戰績以外,就是交易來明星球員以提升Fan interest 如果已經注定要坦,可以找一些已經退化的老人明星球員來 然後怕球隊氣氛不好的話可以找一些氣氛大師(個性是captain的,老將比較容易有) : 2.農場的養成有什麼方法嗎,曾經在球員發展部門那裡砸錢過(有砸過3000萬),但是好 : 像沒有什麼顯著的影響?(不知為啥還常常把百大新秀養到壞掉) 我個人認為直接想辦法交易可能比較容易 想辦法把一些4A球員拿去換年輕一點的,譬如27歲的換22,23歲的 即使看起來年輕球員的評比比較差也划算,因為27歲的幾乎不可能成長 而22, 23歲的還有機會長 但記得有板友說提高發展預算到兩倍之類是會有感的 : 3.如果有球員能力到了能上大聯盟的資格但不是很好,會繼續再讓他在小聯盟打一年還是 : 直接讓他上大聯盟比較好?(但不升他上來好像會不爽) 不爽不要打XD 如果是很普通的球員,他爽不爽真的完全沒差,顧好你的大物和明星球員就好 : 4.在交易的時候隊上GM也會跟著給建議(覺得好或不好),那個算準確嗎?有時候自己覺 : 得是不錯的交易GM卻覺得差? 我覺得看狀況,對於爛約、老球員算滿準的,對於一般球員就未必 另外,對於"各取所需"這件事電腦判得也不準 舉例來說,如果電腦想要丟一個33歲,還有4年1億3千萬的約的球員給你 此時你的GM應該就會勸你不要接受,即使該球員此時此刻好像還滿堪用的 然後根據我的經驗,GM似乎會對於你較弱的位置給予比較高的權重 舉例來說如果我3B被評得很弱,是紅色的,那當電腦想要丟給我三壘手的時候 我的GM就比較可能勸我接受 但我的3B之所以被評得很弱,可能是因為我找一個掛SS的去守3B 所以這種時候就會失準 另外還有,我不覺得AI在評估和約的時候,會把Player Option也估進去 舉例來說,我有一個能力值到頂(80/80)的球員(野手),幾乎可以肯定季後絕對Opt out 但我在季中隨便拿他換其他還有3年以上控制權、能力不錯的野手(55-65/80) 我的GM都會打回票,但這交易以2,3年的價值來看幾乎可以肯定是賺 : 5.符合規則五選秀的球員有頁面可以看嗎?每次都要看#字號慢慢點,怕有什麼漏網之魚 : 忘記了要一再確認有點麻煩。 Front Office -> Finances 裡面可以選Rule 5 eligible players的表單 : 6.球隊的戰術那邊有需要做什麼調整嗎?預設是全部都正中間,要怎麼調整比較好? : 抱歉問題有點多,還在慢慢摸索階段,要麻煩高手幫忙解答了,謝謝。 這部分幫不了忙,我是每局自己模擬 我頂多把容易受傷的球員調較少盜壘、保守跑壘之類的 但好像沒差,還是動不動給我受傷 QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 129.12.18.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball_Sim/M.1546879269.A.4E3.html

01/08 01:34, 6年前 , 1F
順便補充,平時有些球員不爽也沒什麼關係,但球員不爽
01/08 01:34, 1F

01/08 01:34, 6年前 , 2F
的話會不跟你續約,所以只要在要談合約的時候好好注意
01/08 01:34, 2F

01/08 01:35, 6年前 , 3F
基本上就沒什麼問題了(平時記得放幾個氣氛大師就好)
01/08 01:35, 3F

01/08 06:41, 6年前 , 4F
好詳細的回覆,真的很感謝
01/08 06:41, 4F

01/08 10:26, 6年前 , 5F
推一個!!
01/08 10:26, 5F

01/08 19:48, 6年前 , 6F
我玩的球迷忠誠有變過幾次 但市場規模一直都沒變
01/08 19:48, 6F

01/08 19:49, 6年前 , 7F
我猜會不會是fan interest飽和一段時間球迷忠誠就有
01/08 19:49, 7F

01/08 19:50, 6年前 , 8F
上升的機會 但市場規模也許是城市內定值 不會改變?
01/08 19:50, 8F

01/08 23:31, 6年前 , 9F
從OOTP討論區看到的文是Market size也會變動的
01/08 23:31, 9F

01/08 23:32, 6年前 , 10F
有些人打第一季就變了,但也是很多人表示沒變過
01/08 23:32, 10F

01/08 23:32, 6年前 , 11F
理論上fan loyalty應該是冠軍多拿、fan interest高
01/08 23:32, 11F

01/08 23:33, 6年前 , 12F
就會往上提升,但我這17季來fan interest幾乎都是100~
01/08 23:33, 12F

01/08 23:33, 6年前 , 13F
所以我才覺得兩者可能都是看運氣 @@
01/08 23:33, 13F

01/09 09:12, 6年前 , 14F
另外低階小聯盟也可以去抓19-20歲的小朋友來填 感覺
01/09 09:12, 14F

01/09 09:13, 6年前 , 15F
上這個年齡區間的新秀潛力變化最大 也許可以抽中幾
01/09 09:13, 15F

01/09 09:13, 6年前 , 16F
隻樂透 我的經驗是19歲以前潛力變化也很大 但掉星星
01/09 09:13, 16F

01/09 09:13, 6年前 , 17F
的機率遠大於長星星 然後21歲之後潛力的變化趨緩 但
01/09 09:13, 17F

01/09 09:13, 6年前 , 18F
overall rating會開始有比較明顯的成長...
01/09 09:13, 18F
文章代碼(AID): #1SCu4bJZ (Baseball_Sim)
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