[OOTP] 打擊能力數值消失

看板Baseball_Sim (棒球遊戲)作者時間8年前 (2016/06/28 09:06), 8年前編輯推噓3(3016)
留言19則, 4人參與, 最新討論串1/1
打者有三個能力 contact、gap power、homerun power 其中前兩項 contact跟gap power 我發現如果是前者大於後者 打擊率會比較高一點 如果是後者大於前者 長打能力比較好但打擊率比較低 不知道是不是如此 ----- Sent from JPTT on my InFocus M350. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.29.38.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball_Sim/M.1467075969.A.CBB.html

06/28 11:12, , 1F
大致接近 可以用commissioner mode調整 就能看期望值
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基本上來說 gap power 就是在說這選手打長打的能力
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contact則是打擊率的代表
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這問題我有點傻眼XD
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只差沒有說 "我發現把homeron power調高 全壘打會變多耶"..
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我當初進遊戲時也不知道 因為以前完全沒有棒球數據
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的概念 不過就如同xw大說的就是字面上的意思 多多
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其實我這邊意思是說,即使contact數值不錯,但gap power數值比它大很多,好像也會導致他打擊率比較偏低

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爬文其實也找的到啦
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※ 編輯: steven82518 (163.29.38.170), 06/28/2016 13:37:45

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不會
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gap power簡單的意思就是除了全壘打之外的長打能力(
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不出牆的長打能力) 建議原po開commissioner mode熟悉
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ootp的運作方式 contact直接影響的數字就是打擊率
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但是這個評分會因為年代而不同(同個數值在現代是80
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在40年代或許不到70 其他項評比亦同)ootp會影響cont
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act的數據是BABIP和K% 還有全壘打的多寡 所以跟gap p
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ower數值是可以完全分割的
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加碼說明 homerun power一致 BABIP和K%分配不一而獲
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得一樣的打擊率 若下一年投手普遍K%上揚 那K%較多的
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打者打擊率理論上會下修
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原來是這樣子 感謝 ※ 編輯: steven82518 (61.230.157.212), 06/28/2016 18:34:21
文章代碼(AID): #1NSSs1ox (Baseball_Sim)
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