Re: [OOTP] 關於線上聯盟
看板Baseball_Sim (棒球遊戲)作者kentamura (kentamura)時間10年前 (2015/07/27 21:20)推噓5(5推 0噓 7→)留言12則, 6人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《a89182a89182 (雷豪)》之銘言:
: 小弟我最近在搞線上聯盟,再經過漫長一個禮拜的研究,
: 終於在浮動IP下的虛擬IP進行FTP的架設=ˇ=
: 目前小弟的線上聯盟只有在朋友之間進行初步的測試,
: 原則上就是大家開mic,等大家都說OK、並上傳檔案後(5/15),
: 我就跳天(5/16)並上傳隔天的檔案(5/16)上去,在由朋友們那邊下載更新檔(5/16)
: 小弟目前有幾個小問題,想要解決以便日後可以找線上的大大們一起遊戲!?:
: 1.只有主控者(我)可以進行球員交易,但其他玩家都不可以
: 這種狀況要如何設定解決??
: 2.日子的模擬,如果在大家都沒有規定的情況下,
: 是不是都是當天的晚上去跳天上傳新檔案?
: 3.一些基礎設定有什麼好建議??
: (球員成長/老化 受傷程度 資金 交易難易度?)
: 希望有朝一日能有辦法用成線上聯盟0.0
第一點跟第二點 一般都是模擬七天
在模擬結束後主控在進行球員交易後上傳檔案
第三點 我玩的幾個聯盟成長都是預設 老化投手0.8 打者0.75 受傷low
線上聯盟玩家是不會跟電腦交易的 所以交易難易度沒有差別。
可以參考論壇上一些線上聯盟的規章
建議如果想要更深入可以研究下live sim這樣會比較有趣
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball_Sim/M.1438003227.A.207.html
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