[OOTP13] 策略調整討論與心得 -- 前言

看板Baseball_Sim (棒球遊戲)作者 (chavy)時間12年前 (2012/12/19 17:52), 編輯推噓0(000)
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以前策略我都不太去動,因為不知道到底會帶來怎樣的後果 最多就是先發SP設100球投球上限 然後把hold runner設成最高 因為覺得這個除了被球迷噓節奏太慢之外,好像不會有什麼副作用 XD 另外就是針對快腿球員會把盜壘以及跑壘積極性調高 剩下大概就不會動了 但這次玩魔鬼魚98的過程中,我開始思考球隊策略更多的可能性 舉例來說,pitch around、intentional walk、Use infield shift都讓我有點想試試 因為最近一次把manual拿出來翻的時候,發現裡面提到幾個重點: 1. pitch around與故意保送,是針對強打者 (而不是我原本以為的一視同仁) 2. infield shift是針對強力拉回型打者 原本我沒有使用,是因為怕pitch around會增加BB 也怕infield shift會意外把原本出局的球變成安打 但如果是針對特定打者,那我想法就又不太一樣 譬如我的魔鬼魚98,從04年開始,我嘗試了以下策略 1. pitch around最高、intentional walk最低 2, hold runner最高 3. infield shift最高 第一點的想法是面對強打者投開一點,但不IBB 第二點前面講過 第三點純粹只是想試試 (尤其之前在MLB版看到一篇文章,談光芒現在的站位守備戰術,很有趣) 另一個策略則是用在小聯盟想要養成的投手身上 我會把他們的hook as starter/reliever調成最quick 換句話說,稍微不妙就趕快下場,不要留在場上爆炸 希望透過這樣的作法讓他們帳面成績更好看,在遊戲中的養成更順利 不過因為沒有控制變數,所以也不知道結果到底如何 只是粗略的感覺infield shift調最高好像不太妙,所以幾個月後我就調回中間了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.233.158.94
文章代碼(AID): #1GqOv1wu (Baseball_Sim)
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