[OOTP13] 策略調整討論與心得 -- Pitch Around
[Manual定義]
Pitch Around:
Defines how often your pitchers will pitch around elite hitters.
Pitching around a hitter occurs when a pitcher throws primarily balls
to a tough hitter, hoping that the batter will swing at a bad pitch
and make an out.
[策略測試 -- Baseline]
為了模擬速度與減少變數
虛擬聯盟只開兩隊
球探系統、教練系統、財務系統、球員成長系統傷兵、禁賽、交易系統、
個性系統、士氣系統、仲裁與FA系統、小聯盟、明星賽、季後賽等等一律關閉
簡單的說就是只有兩隻球員能力與成員萬年不變的球隊
每年162場一直打就是了
球隊策略選Action --> Reset Strategy,全部設成中間
然後快速模擬10年取得預設策略能打出的基本數據作為參考用baseline
註:由於關閉成長系統,這10年來所有選手的能力都不會成長,也不會衰退
[策略測試 -- Pitch Around最高]
(前面為本策略下10年打出的數據,後面括號裡的是中立策略10年的baseline數據)
#1 SP
ERA 2.09 (2.39)
ERA+ 164 (150)
K/BB 9.37 (8.8)
H/9 6.3 (6.72)
HR/9 0.65 (0.74)
BB/9 1.02 (1.03)
K/9 9.55 (9.09)
IBB 40 (45)
#2 SP
ERA 2.18 (2.26)
ERA+ 157 (159)
K/BB 4.2 (3.83)
H/9 6.73 (6.84)
HR/9 0.47 (0.41)
BB/9 1.82 (1.93)
K/9 7.67 (7.39)
IBB 48 (61)
#3 SP
ERA 2.67 (2.94)
ERA+ 129 (121)
K/BB 4.82 (4.92)
H/9 6.9 (7.08)
HR/9 0.77 (0.95)
BB/9 1.78 (1.70)
K/9 8.59 (8.37)
IBB 45 (32)
#4 SP
ERA 2.85 (2.72)
ERA+ 120 (137)
K/BB 2.08 (2.11)
H/9 7.64 (7.18)
HR/9 0.42 (0.39)
BB/9 3.08 (2.98)
K/9 6.4 (6.29)
IB 41 (39)
#5 SP
ERA 2.92 (2.76)
ERA+ 120 (129) p.s 這個120我不太確定,也許抄錯,但沒存檔了
K/BB 2.12 (1.93)
H/9 8.02 (7.68)
HR/9 0.42 (0.47)
BB/9 2.38 (2.37)
K/9 5.03 (4.57)
IBB 57 (38)
小結,此策略在ERA/ERA+部分
對前三號投手都有正面影響 (這三個都是三項投手能力都不錯的)
後兩號投手則是負面 (這兩個都是movement很高,但是stuff與control普普的類型)
而在在TTO部分,原本我的猜測是,pitch around提高後
K/9和BB/9都會變高,而HR/9降低
實際測試後,五個投手的K/9都如預期的提昇了
而BB/9倒是沒有如預期的提升 (這是好事)
HR/9則是有好有壞,看不出影響方向
整體來說,我會傾向投給Pitch Around策略一張支持票
附註:剛剛發現,到第六年時,策略會自動歸零回到中立
換句話說,我的比較數據其實是這樣的結構:
10年中立 v.s 5年中立 + 5年pitch around最高
我的數據是被稀釋的,換句話說,若策略能帶來改變
改變的幅度應該會比我測試的結果還要更大才對
舉例來說,如果pitch around真的對投手數據有影響
那麼真的用10年中立 v.s 10年pitch around來比的話
數據上的差異應該要更大才對
我認為應該只會造成數據差異變小,不會讓正面效果變成負面
所以我對測試結論基本上沒有變動
然後我是沒力氣全部從頭測試了... (倒)
請大家看的時候自己心中斟酌囉
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