[OOTP] 大家都怎麼養新秀野手?
看板Baseball_Sim (棒球遊戲)作者nra7346 (一起走下去吧~)時間14年前 (2010/05/01 03:27)推噓0(0推 0噓 1→)留言1則, 1人參與討論串1/2 (看更多)
我玩的是OOTPX,
然後自創有兩個層級的虛擬聯盟,主要玩的帳號沒開comissionor。
一軍一季150場、二軍一季100場比賽,沒開幽靈球員(ghost player)。
有春訓、每年年底進行選秀。
在玩的頭幾年還好,
選進的新秀都能順利往球探預估的能力成長。
但多玩幾年、換了幾次球隊之後(戰績太悽慘...XD),
突然在某年的年初,赫然發現去年被認為極具潛力的新秀,
變成完完全全的雜魚...雜魚到連放在二軍名單都嫌占位子...
(因為才剛選完秀,又進來一批青春的肉體...囧~)
這種情況主要出現在內野手的打擊能力。
查出賽成績雖然帳面未必好看,但也是有出賽相當數量的場次和打數,
結果過了一天(12/31-1/1)潛力就消失得無影無蹤...= ="
這是什麼情況?我的二軍教練數值也不比一軍差到哪去啊~
主要數值跟處理各種球員的能力幾乎都是藍色或接近藍色,
怎麼才打一年球探的判斷就差這麼多?
我已經連續扼殺無數的野手新秀十來年了吧...囧a
其他像投手的養成,我就沒遇到類似的問題,
除非受大傷,不然我幾乎沒看過投手的潛力就這樣消失的情況,
甚至偶爾拉上一軍接受"刺激"還能大幅提升投手的某項潛力數值。
但我的內野手連維持原有的潛力似乎都有困難,
拉上一軍也很少看到整體現有實力的顯著進步,
更別提讓潛力更上層樓...
我的外野手新秀也有一定機率出現這種情況,
整體來說也是會看到明顯的潛力衰退,
為了讓每名新秀都有出賽的機會,
雖然我原本設定的二軍員額上限是50人,
但我通常將二軍維持在3X人的規模,
(不是簡樸魂啊~為了找好的野手,我的團隊薪資是全聯盟第一啊...0rz)
而且至少一半是養成比較沒問題的投手,
但還是不能阻止這種潛力消散的問題,
能偶爾出現一個潛力逐年衰退,
到25-6歲剛好有足以上一軍出賽的球員,我就覺得算是成功了...~"~
是我的野手養成有什麼東西沒注意到嗎?
還是大家有什麼小技巧可以分享呢?@@
另外,我野手養成常常有極端的結果,
就是某幾項數值很高很高,但其他項目卻低的可以跟雜魚比...
這是什麼緣故呢?@@
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