Re: [BM ] 請問投手用球數...
看板Baseball_Sim (棒球遊戲)作者allkobe (1885~1965 80年的尊重!!)時間16年前 (2009/03/17 09:39)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《sotsog (hi..)》之銘言:
: 標題: [BM ] 請問投手用球數...
: 時間: Sun Mar 15 15:41:15 2009
:
: 有修改一個投手,大概數值都修到快全滿....
:
: 是很強沒錯,可是用球數超高...
:
: 投完五局就用120幾球(可是沒失分沒保送)...
:
: 請問是哪個數值的問題?
:
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 59.112.44.221
: 推 allkobe:bf 03/15 16:08
: → sotsog:請問BF要怎麼調.... 03/15 21:24
: 推 hllmayday:comission mode ? 03/15 22:32
: → sotsog:我是指要調成怎樣的數據...不好意思... 03/15 22:45
先說好 這只是我自己的實驗結果 不代表我懂BF是什麼意思XD
投手編輯那邊
第一排分別是 G BF GB(%) 另外還要看IP
BF值越大 應該是代表妳那位投手在固定的IP(局數內) 能投的打席數(或打者..)
簡化來講 BF值大 每個打席用的球數就不多
自然能拉長投球局數
但是你調BF值後 會明顯的POWER變小 MOVEMENT變大
想要有好的三振力 還要再改K的數值
想實驗的話 很簡單 妳拿兩個例子來試
一個是葛格 另一個隨便找個POWER大但MOVEMENT小的來對比就知道了
-------------------
可是改BF就不好玩了
改的太強都完投久了你會膩的 這是我的經驗
可以考慮考慮喔
: 推 nhctcmouse:三振型的投手 用球量都會比較多 03/15 23:21
: 推 cnconnhc:有伸卡或二縫嗎? 有的話滾地球會變多,相對用球數就精簡 03/16 11:48
: → cnconnhc:我有伸卡的投手,平均投7局才90多球,真的很節能減碳 XD 03/16 11:52
: 推 lingjj:球數是否精簡和控球力比較有關吧! 03/16 21:59
: → sotsog:控球力都100了... 03/16 22:22
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.230.41.229
推
03/17 17:19, , 1F
03/17 17:19, 1F
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