Re: [BM ] 請問投手用球數...

看板Baseball_Sim (棒球遊戲)作者 (1885~1965 80年的尊重!!)時間16年前 (2009/03/17 09:39), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《sotsog (hi..)》之銘言: : 標題: [BM ] 請問投手用球數... : 時間: Sun Mar 15 15:41:15 2009 : : 有修改一個投手,大概數值都修到快全滿.... : : 是很強沒錯,可是用球數超高... : : 投完五局就用120幾球(可是沒失分沒保送)... : : 請問是哪個數值的問題? : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 59.112.44.221 : 推 allkobe:bf 03/15 16:08 : → sotsog:請問BF要怎麼調.... 03/15 21:24 : 推 hllmayday:comission mode ? 03/15 22:32 : → sotsog:我是指要調成怎樣的數據...不好意思... 03/15 22:45 先說好 這只是我自己的實驗結果 不代表我懂BF是什麼意思XD 投手編輯那邊 第一排分別是 G BF GB(%) 另外還要看IP BF值越大 應該是代表妳那位投手在固定的IP(局數內) 能投的打席數(或打者..) 簡化來講 BF值大 每個打席用的球數就不多 自然能拉長投球局數 但是你調BF值後 會明顯的POWER變小 MOVEMENT變大 想要有好的三振力 還要再改K的數值 想實驗的話 很簡單 妳拿兩個例子來試 一個是葛格 另一個隨便找個POWER大但MOVEMENT小的來對比就知道了 ------------------- 可是改BF就不好玩了 改的太強都完投久了你會膩的 這是我的經驗 可以考慮考慮喔 : 推 nhctcmouse:三振型的投手 用球量都會比較多 03/15 23:21 : 推 cnconnhc:有伸卡或二縫嗎? 有的話滾地球會變多,相對用球數就精簡 03/16 11:48 : → cnconnhc:我有伸卡的投手,平均投7局才90多球,真的很節能減碳 XD 03/16 11:52 : 推 lingjj:球數是否精簡和控球力比較有關吧! 03/16 21:59 : → sotsog:控球力都100了... 03/16 22:22 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.41.229

03/17 17:19, , 1F
可是看到RATING95的人一直被打爆也很悶
03/17 17:19, 1F
文章代碼(AID): #19llzQ_T (Baseball_Sim)
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