Re: [BM ] 09玩得很挫折

看板Baseball_Sim (棒球遊戲)作者 (............)時間16年前 (2008/04/24 06:46), 編輯推噓6(603)
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※ 引述《chavy (chavy)》之銘言: : ※ 引述《chucloud (楚雲)》之銘言: : BM09我只玩了一個禮拜,打了五年就暫時沒碰了 : 所以有些東西可能不一定準 : 但還是拋磚引玉,也供您參考囉 : 我是用運動家玩的,難度Mogul,08~12年的戰績如下: : 101-61 AL West 1st (季後賽第一輪被幹掉) : 105-57 WS冠軍 : 109-53 ALDS Winner (季後賽第二輪被幹掉) : 92-70 AL Champion (世界大賽被幹掉) : 96-66 AL West 2nd (超囧,天使最後剛好比我多贏一場, : 然後中區有兩隻球隊破百勝,所以外卡也拿不到...) : 以下就幾個部分分享心得 : 1. 傷兵 : 基本上沒輒,我覺得BM08 BM09傷兵率都很高,而且都傷滿久的 : 即便在醫療上大量投資,加上小心使用選手 (ex. 一疲勞就輪休) 依然無法避免 : 投手的用球量好像影響也不大,一場丟90球和一場丟130球受傷率好像差不多高... : 因此唯一的方法就是將板凳深度強化到不太合理的狀況 (以現實世界來看的話...) : 所以我會參考球隊預算在FA買一些有先發實力的球員來蹲板凳 : 季初看起來也許有點可笑,但是以BM的傷兵率,幾乎都會派上用場... : 另外每年春訓時FA市場應該已經跌價跌的差不多了 : 可以多簽幾個contact有80以上,然後價格便宜的 : 有時真的傷到連原本準備的第一線板凳也一起掛光的時候(我還真的碰過...), : 這些人就很好用了 其實說真的bm傷兵真的很容易重傷....不管是有沒有在醫療上大量投資 還是小心使用球員都一樣會受傷,重點在於受傷退化程度快與慢罷了 而且說真的到最後sp輪值全掛光,也是很正常的事 在醫療上大量投資,只是讓受傷的球員退化不會那麼快 : 2. 球員成績與能力不符 [打者] : 球員總是有高低潮咩,有時候球員就是會撞邪... 囧 : 打者的部分,我每兩三天就會調一次棒次 : 打擊表現差的就往後挪,不要造成打線的洞 : 另外我覺得遊戲裡棒次似乎會影響成績 : 差不多的能力,擺在中心打線的打者似乎有HR比較多的傾向... 如果要HR比較多要把power強的排在中心棒次 這一點我是把cano拿來試一下~~三棒與7棒差別 三棒可以打出20HR,但7棒感覺上比較全能~~雖然HR比較少(14)~~SB卻有25次 同一存檔卻有那麼大差別~~~所以表現差把它給調離中心棒次看看 因為可能電腦設定中心棒次就是要有HR : 3.球員成績與能力不符 [投手] : 投手的部分我也沒辦法,有時候能力明明很強,看起來也沒衰退 (球探評價也很高) : 但就是會爆,這時候就考驗決斷力了,該拉下來換人試試看就換吧 : 我最後兩年的戰績變差, : 就是因為overall全都超過90的先發五人從季初一開始就爆的亂七八糟... : 一直到季末我才狠下心, : 拉掉Matsuzaka和Blanton這兩個從08年起就幫球隊拿下大量勝利但今年亂七八糟的老將 : (其實也才31歲,而且overall都還超過90...) : 但也來不及了,變成我五年來第一次進不了季後賽... : 所以我也只能多準備幾個7X/9X或8X/9X的潛力新人在3A和牛棚 : 必要時當機立斷換上去試試,通常這類年輕人上大聯盟先發後 : 如果前幾場表現很好,很容易就快速成長到9X/9X 恩,沒錯,所以通常要很多潛力新人在3A和牛棚 只是如果第一年表現良好的新人~~到了第二年還是9成會暴給你看 而且再加上BM很容易受傷~~~所以常要全組砍掉重建也是很正常的 : 4.球員衰退 : 這部分我反倒覺得09比08好 : 08我常常玩到30 31,overall就掉的亂七八糟 : 09我覺得反而撐的比較久... : 5. 球員養成 : 我覺得還好,我這次玩投手新秀都長得很茂盛 : 野手的部分也都長得很不錯 : 自家的Barton和Suzuki都長成超強球員 : Buck比較可惜,因為位置被卡住,上場機會不多,後來就被定在86了 : 其他換回來的新秀也都長得很好,只有Loney在受傷後整個鳥掉被我丟掉 : 你可能是這次運氣不好,或是該拉上MLB先發時還丟在小聯盟或板凳悶著 : 後來就悶掉了 新秀永遠是投手比野手多而且易養成 再加上野手比投手慢老化 如果說選秀順位都在後面~~~在FA多買幾個野手備位 (第一輪選野手PARK70左右,投手都16~18歲出頭PARK9X) 玩到最後永遠是野手都用買的,投手用自家的 : : 目前用印第安人 玩到第三年 Mogul等級 : : 感覺超挫折的 : : 明明陣容蠻強的 戰績卻打不起來 : : (野手2~4人 overall 90出頭 其餘85左右 板凳80左右 : : 投手 前三號先發 90出頭 其餘85左右) : : 除了第一年拿世界冠軍以外 : : 後兩年的勝率都不到五成 : : 而後兩年的陣容還比第一年強 : : 第一個問題就是傷兵 : : 常常主力陣容一掛就是整季 : : 尤其是投手 常常先發五人到季中只剩兩人可用 : : 第二個問題是能力與成績不符 : : contact 9x的球員 打擊率不到2成50 (Sizemore) : : power 90的球員 打不到20支全壘打 (Ryan Garco) : : overall 9x的先發投手拿不到10勝就算了 ERA還超過5 (C.C., Carmona) : : 這兩個問題只有第一年的狀況比較好 : : 所以第一年還可以拿到世界冠軍 : : 第二 第三年就很嚴重 : : 其他問題還有 : : 能力衰退快 30出頭的球員 用兩年能力就從85左右掉到75左右 沒受過大傷 : : 小聯盟養成困難 peak總是越養越低 overall又長很慢 每年投資farm約15M : : 難養之外 peak高的prospect也很難交易來 : : 明星球員在簽約時都會要求不可交易條款(會限制只能交易到少數球隊) : : 有不可交易條款的球員交易價值會低很多 : : 不知道是09的難度設計就是如此 還是這次運氣特別差 : : 之前玩07都沒有這些問題 : : 也許遊戲難度會影響受傷率和養成難度 還沒試過其他難度 : : 從比賽紀錄來看 投手用球數都偏高 先發大多是110-120左右 有時還有140以上 : : 不知道是不是和容易受傷有關 也許投球數設定要調到比預設值低 : : 有人可以分享一些技巧或經驗嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.173.214

04/24 14:33, , 1F
我的 Johnny Damon 打三棒年年都 20+HR ,有一年 30HR....
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我覺得球場因素有差,Power普通人在ATL也可以年產20+
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然後我之前把馬林魚搬去某高地 Miguel的HR變雙倍
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害我現在玩LAD好想重建主場 可是LA蓋球場好貴-_-
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原來BM有球場影響啊.. 不過這樣妳隊上投手不就很可憐.. XD
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04/26 16:02, , 6F
08的落磯主場ERA4.5以下都算是強投了 XD
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所以用國聯西區的道奇常常投打數據都很漂亮,自己的主場偏
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04/26 16:08, , 8F
投手,又有落磯跟響尾蛇兩個HR量產地。
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05/17 19:50, , 9F
請問遊戲中比賽進行時的音效如何關掉呢?謝謝
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