Re: [BM ] 09玩得很挫折
看板Baseball_Sim (棒球遊戲)作者dook (............)時間16年前 (2008/04/24 06:46)推噓6(6推 0噓 3→)留言9則, 5人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《chavy (chavy)》之銘言:
: ※ 引述《chucloud (楚雲)》之銘言:
: BM09我只玩了一個禮拜,打了五年就暫時沒碰了
: 所以有些東西可能不一定準
: 但還是拋磚引玉,也供您參考囉
: 我是用運動家玩的,難度Mogul,08~12年的戰績如下:
: 101-61 AL West 1st (季後賽第一輪被幹掉)
: 105-57 WS冠軍
: 109-53 ALDS Winner (季後賽第二輪被幹掉)
: 92-70 AL Champion (世界大賽被幹掉)
: 96-66 AL West 2nd (超囧,天使最後剛好比我多贏一場,
: 然後中區有兩隻球隊破百勝,所以外卡也拿不到...)
: 以下就幾個部分分享心得
: 1. 傷兵
: 基本上沒輒,我覺得BM08 BM09傷兵率都很高,而且都傷滿久的
: 即便在醫療上大量投資,加上小心使用選手 (ex. 一疲勞就輪休) 依然無法避免
: 投手的用球量好像影響也不大,一場丟90球和一場丟130球受傷率好像差不多高...
: 因此唯一的方法就是將板凳深度強化到不太合理的狀況 (以現實世界來看的話...)
: 所以我會參考球隊預算在FA買一些有先發實力的球員來蹲板凳
: 季初看起來也許有點可笑,但是以BM的傷兵率,幾乎都會派上用場...
: 另外每年春訓時FA市場應該已經跌價跌的差不多了
: 可以多簽幾個contact有80以上,然後價格便宜的
: 有時真的傷到連原本準備的第一線板凳也一起掛光的時候(我還真的碰過...),
: 這些人就很好用了
其實說真的bm傷兵真的很容易重傷....不管是有沒有在醫療上大量投資
還是小心使用球員都一樣會受傷,重點在於受傷退化程度快與慢罷了
而且說真的到最後sp輪值全掛光,也是很正常的事
在醫療上大量投資,只是讓受傷的球員退化不會那麼快
: 2. 球員成績與能力不符 [打者]
: 球員總是有高低潮咩,有時候球員就是會撞邪... 囧
: 打者的部分,我每兩三天就會調一次棒次
: 打擊表現差的就往後挪,不要造成打線的洞
: 另外我覺得遊戲裡棒次似乎會影響成績
: 差不多的能力,擺在中心打線的打者似乎有HR比較多的傾向...
如果要HR比較多要把power強的排在中心棒次
這一點我是把cano拿來試一下~~三棒與7棒差別
三棒可以打出20HR,但7棒感覺上比較全能~~雖然HR比較少(14)~~SB卻有25次
同一存檔卻有那麼大差別~~~所以表現差把它給調離中心棒次看看
因為可能電腦設定中心棒次就是要有HR
: 3.球員成績與能力不符 [投手]
: 投手的部分我也沒辦法,有時候能力明明很強,看起來也沒衰退 (球探評價也很高)
: 但就是會爆,這時候就考驗決斷力了,該拉下來換人試試看就換吧
: 我最後兩年的戰績變差,
: 就是因為overall全都超過90的先發五人從季初一開始就爆的亂七八糟...
: 一直到季末我才狠下心,
: 拉掉Matsuzaka和Blanton這兩個從08年起就幫球隊拿下大量勝利但今年亂七八糟的老將
: (其實也才31歲,而且overall都還超過90...)
: 但也來不及了,變成我五年來第一次進不了季後賽...
: 所以我也只能多準備幾個7X/9X或8X/9X的潛力新人在3A和牛棚
: 必要時當機立斷換上去試試,通常這類年輕人上大聯盟先發後
: 如果前幾場表現很好,很容易就快速成長到9X/9X
恩,沒錯,所以通常要很多潛力新人在3A和牛棚
只是如果第一年表現良好的新人~~到了第二年還是9成會暴給你看
而且再加上BM很容易受傷~~~所以常要全組砍掉重建也是很正常的
: 4.球員衰退
: 這部分我反倒覺得09比08好
: 08我常常玩到30 31,overall就掉的亂七八糟
: 09我覺得反而撐的比較久...
: 5. 球員養成
: 我覺得還好,我這次玩投手新秀都長得很茂盛
: 野手的部分也都長得很不錯
: 自家的Barton和Suzuki都長成超強球員
: Buck比較可惜,因為位置被卡住,上場機會不多,後來就被定在86了
: 其他換回來的新秀也都長得很好,只有Loney在受傷後整個鳥掉被我丟掉
: 你可能是這次運氣不好,或是該拉上MLB先發時還丟在小聯盟或板凳悶著
: 後來就悶掉了
新秀永遠是投手比野手多而且易養成
再加上野手比投手慢老化
如果說選秀順位都在後面~~~在FA多買幾個野手備位
(第一輪選野手PARK70左右,投手都16~18歲出頭PARK9X)
玩到最後永遠是野手都用買的,投手用自家的
: : 目前用印第安人 玩到第三年 Mogul等級
: : 感覺超挫折的
: : 明明陣容蠻強的 戰績卻打不起來
: : (野手2~4人 overall 90出頭 其餘85左右 板凳80左右
: : 投手 前三號先發 90出頭 其餘85左右)
: : 除了第一年拿世界冠軍以外
: : 後兩年的勝率都不到五成
: : 而後兩年的陣容還比第一年強
: : 第一個問題就是傷兵
: : 常常主力陣容一掛就是整季
: : 尤其是投手 常常先發五人到季中只剩兩人可用
: : 第二個問題是能力與成績不符
: : contact 9x的球員 打擊率不到2成50 (Sizemore)
: : power 90的球員 打不到20支全壘打 (Ryan Garco)
: : overall 9x的先發投手拿不到10勝就算了 ERA還超過5 (C.C., Carmona)
: : 這兩個問題只有第一年的狀況比較好
: : 所以第一年還可以拿到世界冠軍
: : 第二 第三年就很嚴重
: : 其他問題還有
: : 能力衰退快 30出頭的球員 用兩年能力就從85左右掉到75左右 沒受過大傷
: : 小聯盟養成困難 peak總是越養越低 overall又長很慢 每年投資farm約15M
: : 難養之外 peak高的prospect也很難交易來
: : 明星球員在簽約時都會要求不可交易條款(會限制只能交易到少數球隊)
: : 有不可交易條款的球員交易價值會低很多
: : 不知道是09的難度設計就是如此 還是這次運氣特別差
: : 之前玩07都沒有這些問題
: : 也許遊戲難度會影響受傷率和養成難度 還沒試過其他難度
: : 從比賽紀錄來看 投手用球數都偏高 先發大多是110-120左右 有時還有140以上
: : 不知道是不是和容易受傷有關 也許投球數設定要調到比預設值低
: : 有人可以分享一些技巧或經驗嗎?
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