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討論串[閒聊] 這幾天下來的感想
共 10 篇文章
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巴哈回文不方便.所以我回這裡了. 我表達一下3個上班族(工程師)對這事的看法. 物價這東西很好玩.高的時候賣方有利.低時買方.. 換句話說看你所在的位置決定你對這東西的看法.. 舉個例講: 假設你現在想裝備升級 => 物價越低越好. 賺錢 => 物價越高越好. 那怎樣做是最好的呢?. 1.時間派 =
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看大家都在抱怨物價太貴,我想請問一下抱怨的各位. 假設你今天是白青才加入的心血,你知道有多少真疾風是遊戲一開始就玩的嗎. 就算沒有,白青改版前也都真海賊了,哪有我們玩三四個月,你玩一個月就能打平的道理不花更多時間和金錢,當然辦不到啊. 那今天我再問,真極魔跟團打不打得動三大四人?. 在你足夠了解副本
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這時代據說發文都要先附人權指數:http://i.imgur.com/SAxjD6A.png. 先來談個戰很大的機率. 最近毒針月石的機率這問題吵得實在有點兇. 很多人都說毒針和鑰匙的機率被調低怎樣的. 就我的門派廢人等級(3大總合500+場)的玩家們從第一天開始刷到今天的感想是. 毒針機率根本沒有
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看到前面有人提到當初靈石85銀來回一下. 我去年初的時候有玩陸版. 武器樹狀圖是現在的兩倍長(連祭品都要10段才能吃). 突破和進階會失敗(好像是真萬年以後). 當時血浪沙灣還沒開,每天解完24LL+6LL+4大+白霧勢力大概8金. 升武器按一下20多金,衰一點你按5次都不一定過. 陸版有限制每天所
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