Re: [情報] 【新春挑戰包】最終挑戰(2/11~2/13)
雖然跟遊戲沒關係..想跟大家分享一下
辣椒這兩個月搶錢搶那麼兇 真的豁出去了..
一而再 再而三推出這些活動 反應在業績和股價上 辣椒從11月中
股價最低點 40.5 一路飆漲到今天 123.5 漲了三倍
http://imgur.com/bx0fZvd,HFWrRaq#0

真的得謝謝大戶貢獻 辣椒這個寒假 真的是賺飽飽
看看 辣椒的新聞
辣椒、樂陞寒假效應發威 元月營收報喜
2014/02/11 09:13 鉅亨網 記者張旭宏 台北
遊戲股寒假往前衝!其中辣椒 (4946) 元月營收達9641萬元,年增53.96%,月增24.7%;
另外樂陞 (3662) 也在權利金持續挹注下,元月營收也達6396萬元,年增299.94%,激勵
股價紛紛站穩百元以上,同步創下波段新高。
辣椒表示,元月受惠寒假及春節假期效應影響,辣椒旗下遊戲同時上線人數皆成長1~2成
,新遊戲《數碼寶貝 Online》營收符合預期,完整貢獻單月營收,加上轉投資公司棒辣
椒推出《全民打棒球2014》MLB版本,以及《魔物學園》深受玩家喜愛,帶動整體營收較
去年同期大幅成長5成以上。
辣椒強調,展望2月,將推出3D動作角色扮演之手持行動裝置遊戲《藍月》及市場上唯一
擁有CPBL及MLB雙授權的策略經營類型棒球遊戲《全民打棒球:成為總教練》,加上既有
線上遊戲持續改版,可望增添營收動能!而轉投資公司棒辣椒熱門棒球手持行動裝置遊戲
《全民打棒球2014》、超強3D冒險手持行動裝置遊戲《魔物學園》等遊戲將持續推出改版
,整體營收將持續維持高檔。
全民打棒球 2014 到底有多賺錢呢?
單日手機營收可以到五百萬 單月營收可以到8000萬0,再次感謝大戶
紅心辣椒(4946)轉投資棒辣椒(JoyBomb)今年首款手機遊戲「魔物學園」上市創下捷報,
上市短短七天,下載量突破50萬人次,暢銷排行榜竄升迅速,已經拿下Android及iOS雙榜
首,留存率達75%,是目前台灣新遊戲表現最佳的一款。法人預估棒辣椒第一季營收上看3
億元,有機會賺超過一個股本,棒辣椒今年每個月都將會推出一款遊戲,營運目標一季優
於一季,預計6月登錄興櫃,今年挑戰賺5個資本額。
「魔物學園」目前台港澳下載量達50萬人次,預估3周內將可突破百萬次,同時在線人
數達1萬多人,每日不重複登入人數12萬人,帶來的日營收已經逼近200萬元,由於2月有
農曆過年假期及寒假因素,在完整貢獻營收下,單月營收可達300萬美元,可望超越「全
民打棒球2013」當初單月8000萬元台幣的紀錄。
棒辣椒今年每個月計畫推出一款手機遊戲,元月推出「魔物學園」後,與開發商
SUNDAYTOZ合作,取得益智遊戲「ANIPANG四川省」台、港、澳地區的獨家代理權,並將遊
戲定名為「全民連萌 ANIPANG」,預計2月推出,該款遊戲是目前在韓國排名第二的社交
遊戲;此外,3月還有韓國目前營收穩定的射擊遊戲,及4月推目前受中國大陸玩家矚目的
一款遊戲。
「全民打棒球2013」加入「美國職棒大聯盟」後,同步更名為「全民打棒球2014」,近
期創下單日最高營收400-500萬元紀錄。由於棒辣椒有兩款台灣最熱門的前幾大遊戲提升
營運動能,第一季獲利就可能達到獲利一個資本額的目標。
有違板規請告知 小弟會自D
祝大家抽卡都可以大紅大紫
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.156.245
→
02/13 12:13, , 1F
02/13 12:13, 1F
→
02/13 12:14, , 2F
02/13 12:14, 2F
→
02/13 12:18, , 3F
02/13 12:18, 3F
推
02/13 12:19, , 4F
02/13 12:19, 4F
推
02/13 12:19, , 5F
02/13 12:19, 5F
推
02/13 12:30, , 6F
02/13 12:30, 6F
噓
02/13 12:31, , 7F
02/13 12:31, 7F
→
02/13 12:32, , 8F
02/13 12:32, 8F
→
02/13 13:00, , 9F
02/13 13:00, 9F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
-16
41
BB_Online 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
56
145
34
64