Re: [閒聊] 韓版官網首頁

看板BB_Online (全民打棒球 - BBO)作者 (什麼叫做暱稱)時間14年前 (2012/03/17 14:35), 編輯推噓6(6012)
留言18則, 8人參與, 最新討論串2/6 (看更多)
※ 引述《zax12345xx (一中逢甲滷味大王)》之銘言: : 1.雙重守位(我的寫信有用....) 我猜... 像傭兵一樣,紅卡以上方可使用? 然後一樣十格「練習格」(然後附帶一個紅守備教練在旁邊), 轉滿了十格,就隨機選加一個原本守位以外的位子? (或者是內野強制練外野,外野強制練內野) 要是十格練習格三次加練失敗, 這張卡就無法再練, 然後辣椒產包又要「歡迎大家購買守備砍掉重練券喔」? 如果要更機車一點,練習失敗不但沒有加一個新守備位子, 原先的球員卡會直接變成DH XD 然後...還可以加一個機車點, DH無法加練守備位子!!(所以07紫老爹...掰掰...) 以上是純猜測,兩個機車點也純屬惡搞的想法。 : 2.球質再進化(EX:吳昇桓的直球、崔東原的曲球、尹錫珉的滑球) 可能球的軌跡會因人而異? 或者是加一些些特效畫面? : 3.推打系統(這是我猜的,韓式英文的CUT代表什麼意思,我還要查...) 不理解所以也不猜 : 4.解說增加(新增主播跟球評) 這個台版剛要加... 另外想說的是,我猜BBO不會用真實數據去考慮雙重守位這件事情。 畢竟玩BBO除了實現用真實世界選手比賽的願望外, 其他的就是為了「爽度」、「好玩」。 如果BBO真的是走現實風格, 那根本不會有傭兵、金卡可單年度加成這些設定。 雖然很離譜,但是如果可以看見陳金鋒蹲捕手、AROD去外野、 這樣也會感覺相當有趣啊,而且增添變化性。 不過以上都是猜的, 也許這次人家BBO很認真的把真實守備位置數據計算在內了。 (就像玩2K系列,都把人物設計成全能型打者+投手之類的XD) 如果要走合理路線...其實應該不會來玩BBO吧= = 哪有二游跳接這麼高這種離譜的守備, 還有牽制會傷那麼多體力, 轟出去的瞬間就知道是HR還會有彩虹XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.176.92

03/17 14:38, , 1F
直接變DH超慘XDDDDD
03/17 14:38, 1F

03/17 14:42, , 2F
2的話感覺像是內建某某高手的感覺XD
03/17 14:42, 2F

03/17 14:43, , 3F
我覺得雙重守位還是得看該球員第二守備多的位置
03/17 14:43, 3F

03/17 14:43, , 4F
所以並不是每個球員都能有雙重守位 讓現實上工具人有其作用
03/17 14:43, 4F

03/17 14:45, , 5F
可是BBO並不是走細膩風的遊戲,應該還是以玩家角度考慮吧
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03/17 14:45, , 6F
而且如果按照現實生活,那玩傭兵的人可能會少哩
03/17 14:45, 6F
※ 編輯: bleaf 來自: 114.47.176.92 (03/17 14:49)

03/17 14:46, , 7F
H大和我想的差不多 不然出現現實明明只守過內野 結果遊戲
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03/17 14:46, , 8F
跑去守外野真的滿不真實
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03/17 14:47, , 9F
其實BBO球員價值一部份建立在守位上 如果守位可隨意調整
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03/17 14:47, , 10F
以後價值上只有球員數值而沒有守位的概念了
03/17 14:47, 10F

03/17 14:48, , 11F
不過先看韓版怎樣設定 反正辣椒只是代理~~~
03/17 14:48, 11F

03/17 14:49, , 12F
推樓上 超中肯
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03/17 14:49, , 13F
樓樓上..
03/17 14:49, 13F

03/17 14:50, , 14F
而且守位能隨意調整卡價覺得會大亂
03/17 14:50, 14F
※ 編輯: bleaf 來自: 114.47.176.92 (03/17 14:52)

03/17 15:02, , 15F
但~~對於台版而言~似乎還有一段非常遠的距離>__<"
03/17 15:02, 15F

03/17 15:40, , 16F
拜託 參考原來的守位好嗎..
03/17 15:40, 16F

08/19 03:00, , 17F
以後價值上只有球員數值 https://muxiv.com
08/19 03:00, 17F

10/06 20:28, , 18F
//muxiv.com https://daxiv.com
10/06 20:28, 18F
文章代碼(AID): #1FP32zrg (BB_Online)
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