[問題] 低RISP打者 棒次抉擇

看板BB_Online (全民打棒球 - BBO)作者 (Boston)時間14年前 (2012/01/06 01:26), 編輯推噓16(16011)
留言27則, 12人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
最近恰恰打擊低迷 81個打數打擊率.235 HR 5 OPS .763 RISP 0.091 http://ppt.cc/j!yl 恩= = 有點納悶... 從數據上很明顯是個斷棒... 有點煩惱該擺在哪一棒 附上打線圖 http://ppt.cc/;ZzF 另外其他八名先發打者 第二低的RISP是第九棒的朗神 打擊率.293 RISP為.231 謝謝各位! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.197.177

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換成紫的
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沒摳摳
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原本的5棒是誰?
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打擊練習練打500球
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我打擊率0.285 RSIP 0.375 超神奇的= =
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原本 五棒D.LEE 六棒恰恰 七棒 AORD 8棒 捕手 9棒朗神
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第一棒XD
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看RISP根本就不準 幾乎只是看爽的
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為什麼會不準... 打者用的順不就該在關鍵時刻發揮嗎@@
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簡單的來說 就是運氣XD 前一棒如果是神人等級
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天天清壘包 若是隊友太鳥 根本不太上得點圈
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那他的RISP就低低的 反之則RISP很高(廢話
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重點是 他不是一個均衡衡量的指標 落差太大
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可以google一下XD
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BBO同個使用者 應該少有前一棒是神人XDDD
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好像也是XD 不過還是可能因為姿勢或怎樣的用順不順阿
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如果前一棒是雪肥 那就GG了XDDD
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為什麼前面打者不上得點圈 risp就會低 = =?
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沒有得點圈的打擊機會 RISP不就不會升高或降低嗎
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在少少的得點圈打擊機會常常把跑者送回來 risp就高啊?
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同意樓上
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我還有RISP破1的 真好奇她那個公式到底怎麼算
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代打上場打數不計之類的吧
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跟隊友上不上壘無關啊 只是說會影響樣本數 影響準確性
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我猜它是把打點當作安打來計算RISP 我也有破1得的
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我代打部隊RISP都破1.把握得點圈打擊機會就對了
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甚至有RISP到6.....不過打數只有50多個
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